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見てから避けれる敵の技を晒すスレ

108 :名も無き冒険者 :06/01/06 13:33:50 ID:J18BnSwE
>>106
ゴブの自爆とメルトダウン、ボム自爆、砕氷を同系列で
カテゴライズしてる時点でお前が何もわかってないとよくわかった。

もう喋らなくて結構です。馬鹿にはツラいと思うので









109 :名も無き冒険者 :06/01/06 13:38:57 ID:DpBLwZL5
>>108
はいはい、別に同一にはしてませんけどね。
毎回止められないで「ごめん;;」って謝ってて下さいよ。ヘタレさん。
せっかくの良スレなのに、お前さんみたいな厨が居るお陰で台無しですわ。

110 :名も無き冒険者 :06/01/06 13:48:49 ID:J18BnSwE
>>109
> 自爆は全て止まるよ。メルトダウンもボム自爆も砕氷もゴブ自爆も。

これは自爆WSを全て同一視してるレスだと思うがどうか
簡単に言えばサークルブレードは止まるけどウィズインは止まらないんじゃネーノ?
ってことを言いたいわけですよ

発動時間云々言うなら先読みなら〜って書いた方が全然説得力あるぞ
単に煽り合いを楽しんでるだけかと思ったら本当に怒ってたのねw


111 :名も無き冒険者 :06/01/06 13:53:05 ID:M9lA3GQJ
>109
台無しとか言ってるが「あとはわかるな」は一般的に煽り扱いされても仕方ないと思うが。

> ID:J18BnSwE
お前も煽るな。

112 :名も無き冒険者 :06/01/06 13:56:30 ID:J18BnSwE
>>111
ごめんお(´∀`)

113 :名も無き冒険者 :06/01/06 14:08:08 ID:DpBLwZL5
>>111
まあ、ループ云々言ってたから遠回し
に言ったつもりだったんだがスマンカッタ。
2CH用語は誤解を招きやすいからな。
>>112
変な顔文字使って喜んでんじゃねえよ、厨房。
IDあぼーんしとくわ。

114 :111:06/01/06 14:09:50 ID:J4WMXnsm
>113
ごめ。俺はお前のIDをあぼーんしておくね。

115 :名も無き冒険者 :06/01/06 14:26:32 ID:J18BnSwE
とか言って後の流れが気になってあぼんできないID:DpBLwZL5であった。
自分のレス見返せば何で煽られてるのかわかるのにカワイソス

116 :名も無き冒険者 :06/01/06 14:29:16 ID:J4WMXnsm
>115
だからお前も煽るなと

117 :名も無き冒険者 :06/01/06 14:31:21 ID:J18BnSwE
>>116
面白そうな逸材だったんでつい(´・ω・`)
他の話題続けてくれたまえ。




118 :名も無き冒険者 :06/01/06 14:34:10 ID:txzaaj/R
んー。
じゃ仕切りなおしに今までの情報でもまとめてみるか。
ちょっと【まってろ】

119 :名も無き冒険者 :06/01/06 15:08:04 ID:5G5UMBrq
スレがやたら伸びてるかと何かと思ったら・・・w

120 :名も無き冒険者 :06/01/06 15:34:03 ID:wzn1xNL3
「見てから」避けられるものまとめ

★一撃系
 対処:タゲもちが後ろに逃げる
ウェポン:怒りの一撃
ギガース:パワーアタック
トンべリ:急所突き
クゥダフ:ヘッドバット
サハギン:ハイドロショット
バグベア:へヴィブロー
アーリマン:ブラインドアイ
ユブヒ(ル・モリアの通称花):バーチカルクリーヴ
アーン:ウィンドスラスト
タウスル:トライクリップ(物理三段攻撃)
ブガード:ボーンクランチ
ウィーパー:エインプティカッター
クレイヴァー(NMのみ?):インペールメント
人60BC美髯公のトラマ:石の吐息
「PM 迎え火」スノールBC:ハイマルストーム

★範囲系
 対処:全員が範囲から逃げる
スノール:砕氷
ドール:メルトダウン(ログじゃなくてエフェクト見る必要あり)
巨人:グランドスラム(TP100限定で避けられる?)
ウェポン:怒りの旋風(TP100限定で避けられる?)
ゴブリン:爆弾(自爆)(TP多いときは回避不能?)
(ボムとクラスターの自爆は避けられない事もある?)

★視線系
 対処:後ろを向く
 対処:ペットがタゲ取ってるときは【もどれ】や【神獣の帰還】(だっけ?)
 マメ知識:避け成功したらログに「<me>に効果なし」、レジった時は「ミス」と出る。
アーリマン:催眠術
アーリマン:マインドブレイク
タウスル:モータルレイ
ブガード:アーフルアイ
ヘクトアイズ(プロミエリア):ペトロゲイズ(視線範囲石化)
トカゲ:邪視(ログじゃなくてエフェクトで赤い線見れば可能?)

★視線系2(出の速い技)
 対処:タゲロックしないで主観視点にして後ずさりする
 対処2:普段は後ろを向いていて攻撃間隔のときだけ敵を見る
 マメ知識:避け成功したらログに「<me>に効果なし」、レジった時は「ミス」と出る。
トカゲ:邪視(邪眼だっけ?)
ヘクトアイズ:凶眼
トラマ:カオスティックアイズ
どーも:麻痺(技名なんだっけ)

つづく

121 :名も無き冒険者 :06/01/06 15:34:29 ID:oxFxQ8Y2
つづき

★後ずさり避け
 対処:タゲロックしながら後ずさりする(こちらのWS時に相手もWS使用することが多いので後ずさりながらWS撃つことでも対処可能?)
シャドウ:次元殺
骨:ヘルスラッシュ
ゴブリン:ゴブリンラッシュ?
一匹コウモリ:吸血
トンベリ:胴切り、袈裟切り、呪いの言葉

★盾から離れて範囲外で戦う事で避けれる
 トンボ:カースドスフィア
魔法使う敵:ガ系魔法
トカゲ:ファイアーボール
ドールの重力場

◎避ける以外の対処が可能
★スタン/スタンWS
ウェポン:怒りの旋風
ディアボロス:ナイトメア(もらっちゃったらケアルで起こしてイレース/睡眠以外にバイオアイコンもつく)
サボテンダー:針千本(超反応必要?)
ゴブリン:爆弾(投げ/自爆)(低レベル忍盾時は止めないほうが良い場合も/自爆のスタン可否については諸説あり)

★フラッシュで被害を減らせる
ウェポン:怒りの旋風

★仲間のそばから離れることによって仲間へのダメージを防ぐ
ゴブリン:爆弾投げ

★距離/位置補正
ドラゴン:ブレス(扇形の中心がレジストしにくく端がレジストしやすい)
頭足族:インクジェット(角度補正)
ズデー(で読みいいのか?zdei):光化学硬結(ためエフェクト後に小さい目の直線上から角度を取る方向で距離を取る)

★敵の技絞込み(特定条件でのみ発動する敵の技)
オウリュウ:スパイクフレイル(オウリュウの後ろにいる奴がタゲとらない)

★特殊
Golden-Tongued Culberry(トンベリNM):デス(詠唱中に挑発などで敵のターゲットを変える)

◎情報求む
意外と召還獣BCのWSには避けられる物が多い。
トンベリ:贖罪の光(視線)

>70を元にいろいろ追加したりしてるのでおかしいところとかあったら訂正ヨロ


122 :名も無き冒険者 :06/01/06 18:56:09 ID:tfehJeq9
なんだかスレが伸びてるから見に来てみれば……。
いつからこのスレにはループや煽りには参加しても乙の一つも言えない奴しかいなくなっちまったんだ?






>1乙!

123 :名も無き冒険者 :06/01/10 00:33:00 ID:mPCHurha
ちょっとスレタイとは違うかもしれないけど
虎の咆哮とかバブリザ(ラ)かけとけば3割はレジれます。
効果は微妙だけど、使っておいて損はしない感じです。

>120 GJ

124 :名も無き冒険者 :06/01/13 18:33:51 ID:ehA1aGjW
>>123
全然違うw
てか、魔法使えるジョブにとって属性に合わせたバを唱えるなんて常識よ
パライズは氷杖、ポインズに水杖、とかやってるわけだから

125 :124:06/01/13 18:36:08 ID:ehA1aGjW
ポインズカワユス

視線避けってさ、
邪視の構え
↓振り向く
石化の状態になった!
って後ろ向きで石化することあるな。
まあ、タイミング遅れてラグってるんだろうけど、石化してから後ろ向いてる、ってヘンな動きだよね。

126 :名も無き冒険者 :06/01/13 22:45:06 ID:YBDCD7Vq
レベリング中でも邪視を余裕でかわす漏れだが、
インペールメントはまったく避けれなかった。
あれタイミングシビアなんか。

127 :名も無き冒険者 :06/01/14 01:40:26 ID:pBn9nVkz
邪視避けのコツ

  リザード
   ↓
   \
   自分
みたいに、斜め向きながらギリギリ敵に攻撃当たる角度でやってれば
回避できる確率は上がるよー。
ガイシュツかな?(説明下手なのは仕様でs)


128 :名も無き冒険者 :06/01/14 12:48:28 ID:TUiV3s0g
トンベリの贖罪の光は後ろを向けば「効果なし」のログが出て回避可能。
ただ、回線速度も自分の反応も遅いので、見てから回避は無理w
ソロでやるときは敵がTP100でWSを即撃ちするくらいHPが減ってきたら、
武器振ってる最中に後ろ向くようにして回避してた。

129 :名も無き冒険者 :06/01/16 11:04:01 ID:sIiTTUyb
クアールBCのチャージドホイスカ
一撃避け
忍盾で行く場合は夜AF足あれば余裕。なくてもいける。

130 :名も無き冒険者 :06/01/16 15:09:34 ID:4A1/ulQ1
石の吐息だけじゃなくチャージドホイスカーも避けられたのか。
全部避ければだいぶ楽になるなあ。

131 :名も無き冒険者 :06/01/16 18:48:24 ID:yUzRGTKu
スレタイ、ら抜き言葉で気持ち悪い

132 :名も無き冒険者 :06/01/19 15:14:42 ID:4c/imdBj
★視線系2(出の速い技)
ヒポグリフ:ジェタチェラ(テラー)
ソロで尾羽根取りやってるときにかわせた。
失敗したら変な格好で止まるから結構病み付きになります。

133 :名も無き冒険者 :06/01/21 00:50:09 ID:q9N8Dd9Q
>>46


134 :名も無き冒険者 :06/01/21 01:05:55 ID:q9N8Dd9Q
途中で送っちまったすまん

>>46
旋風はプロマ発売前だとTP関係なく見てからでも避けれて、逃げる距離は長いけど一撃と同じで、
海老の硬直中には戻ってこれる程度だった。

PTでだと逃げた人しか避けれななったけどね。
プロマ後はソロでもPTでもためしたがミリ。
ナイトでタゲもってて先読み避け成功した時、
旋風範囲外にいた後衛より奥までいけたが食らったので。

135 :名も無き冒険者 :06/01/23 02:42:54 ID:K6VtgwHY
トカゲのプレイグブレスも後ろ下がれば避けられる。
WSの発動判定は一撃系なのな。

136 :名も無き冒険者 :06/01/26 04:25:13 ID:NYpBSztR
>50をネ実に持ってったの誰だw

梅原なら余裕で出来ることを書き込むスレ
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1138024536/

137 :名も無き冒険者 :06/01/29 05:14:02 ID:8HJime9v
避けられるかどうかってのとはちょっと違うんだけど、ブレス系ってレジスト出来ないんだっけ?
某所でマンティコアの炎の息はバファイラ意味無いって言われてるんだけど、マスターズガイドは
対策としてバファイラ上げてるんだよな。
どっちが正しいのかちと気になる。

138 :名も無き冒険者 :06/01/29 07:57:00 ID:kDMtj37u
ブレスダメージはバ系で耐性を上げることでレジ率上がるはず
シェル系による魔法ダメージカットがブレス系には効果がないんだったかな
白赤の魔法防御力アップ特性はどうだったっけ?

139 :名も無き冒険者 :06/01/30 01:07:16 ID:icoEBABL
>>137
某所ってのがどこだか判らないが
炎の息はバファイ等でレジ可能。
Lv上げとかであまりにlv差あるとレジりにくいってだけだと思う。

耐性ーになってるとLv差あっても結構喰らうしな。

140 :名も無き冒険者 :06/01/30 12:29:35 ID:AnZlkRCv
>>136
>>50書いたのも、そのスレ立てたのも俺だw

141 :名も無き冒険者 :06/01/30 12:31:24 ID:P7sYpuDa
もう落ちてるじゃねえかw

142 :名も無き冒険者 :06/07/09 14:16:44 ID:AyAZF2Rs
Dがここを読んでるらしい事は良く分かった

143 :名も無き冒険者 :06/07/10 11:11:51 ID:1Pufb6gy
誤爆した。

144 :名も無き冒険者 :07/03/13 02:56:19 ID:49t7D4SQ
・青魔法のヤーンは後ろを向けば効果なしと出る。
・ナシュモのクエ「空知らぬ雨」で出てくるラミアNMのベリーダンスも視線判定。
・ラミアの恍惚のダンスも視線判定。

145 :あぼーん :あぼーん
あぼーん

146 :あぼーん :あぼーん
あぼーん

147 :あぼーん :あぼーん
あぼーん

148 :あぼーん :あぼーん
あぼーん

149 :あぼーん :あぼーん
あぼーん

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