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獣使い72匹目
- 1 :FFXI攻略板管理人 ★ :05/11/26 13:27:25 ID:???
- モンスターと愛を語り合えるジョブ、それが獣使い。
●注意事項
あやつったモンスターでMPK等の迷惑行為はやめましょう。
煽りと釣りはスルーしてください。
気になるようなら各自あぼーんして回避しましょう。
テンプレAAは忘れた頃に適当に。
>>2-10に関連カキコがなくてもがっかりしないでください。
次スレは>>950。逃げたら後の獣使いが臨機応変に申請してください。
申請時はsege固定で。
●前スレ
獣使い71匹目
http://yy23.kakiko.com/test/read.cgi?bbs=ff11jobplus&key=1129897416
●関連HP
【獣使いホームページ】 (現在休業中)
http://bst.boo.jp/
【獣LS掲示板】
http://jbbs.livedoor.com/game/6139/
【Vana'diel Monsters】
http://ff11.s33.xrea.com/
【モンスターデータ収集スレ3】にもご協力下さい。
http://yy23.kakiko.com/test/read.cgi/ff11jobplus/1088600346/
【獣使いの狩場ページ】
http://bst-kariba.hp.infoseek.co.jp/
【獣の狩場】
http://hgbst.hp.infoseek.co.jp/
【FF11獣使いWiki】
http://bst.s157.xrea.com/
- 79 :名も無き冒険者 :05/12/07 01:14:54 ID:G5w16PE/
- >>78
俺も敵対心関係の装備はその計算かと考えてる
個人的に殴ったダメがヘイトに与える分は
精霊とかの一部スタンとか除いた魔法と同じ蓄積かなと
他にジョブ持ってる人ならリンクして眠らせた奴をやる段階で
挑発じゃ向かないからって盾役への不意だまからスタートってのをやったことあるでしょ?
後は獣の時でも新ペットが敵のタゲ取るまで障害物の周りをぐるぐるマラソンとか
とりあえず>>70に関しては
切り替え寸前>ペットの半分くらいで殴るのを止めるだったら
そりゃ前者のが多く殴ってるし、一杯殴られて当然だろと思ってしまうのだが(´・ω・`)
- 80 :名も無き冒険者 :05/12/07 08:47:03 ID:amE6UECg
- 最近獣はじめたんだけど、ペット切り替え時にどうしても1,2発殴られちゃう。
距離の取り方とかが下手なだけ?それともこんなもんです?
- 81 :70:05/12/07 08:48:30 ID:ZQHkPi52
- むむ、そうか、なんかトンチンカンなこと言ってたらすいw
俺も言ってから
>切り替え寸前>ペットの半分くらいで殴るのを止めるだったら
>そりゃ前者のが多く殴ってるし、一杯殴られて当然だろと思ってしまうのだが(´・ω・`)
そう思ったw
スマソw
- 82 :名も無き冒険者 :05/12/07 09:01:42 ID:dlD4gv5N
- >>80
その一撃がどうしようもなく痛い相手ならサポ忍。
回復が追いつくならサポ白。
と、使い分けができるようになると生存率が上がりますよ。
ラグがあるとどんなに素早く対処しても殴られるので気にしない。
- 83 :名も無き冒険者 :05/12/07 09:04:15 ID:ZQHkPi52
- >>80
最近って事はレベル10台?
かえれ覚える前は敵の強さとペットの強さを良く見極めた方が良いね。
殴るなら殴られるのは仕方ないと思うよ。
死ぬほど殴られないんだったら気にする必要ナッシング。
- 84 :t :05/12/07 11:21:40 ID:9n2JJdRT
- >>80
タル♀なら手取り足取り教えよう
- 85 :名も無き冒険者 :05/12/07 14:46:28 ID:14lMMulR
- >>80
敵をレーダーの点で見て、どの位置がたたかえの射程内かを覚える。
追ってくる敵はラグの影響で、
静止している敵よりも若干遠い位置で実行できる。
さらに、たたかえマクロに着替えを入れてモーションを消せば、
逃げながら立ち止まらずに実行できる。
- 86 :名も無き冒険者 :05/12/07 15:12:29 ID:ZQHkPi52
- >>84
仕方ない、晒すか。俺タル♀
- 87 :t :05/12/07 16:05:47 ID:9n2JJdRT
- >>86
/ja たたかえ <t>
/equip 両足 ○○
/equip 両足
/wait 1
/equip 両足 ○○
(*´Д`*)使いやすいように自分で変更してねはぁはぁ
- 88 :t :05/12/07 16:33:57 ID:9n2JJdRT
- /equip 両足
/equip 両足 ○○
/wait 1
/equip 両足 ○○
こ、こうだったかもしれない・・
- 89 :名も無き冒険者 :05/12/07 17:27:40 ID:JNMvfHYR
- あれ?>>86はチラリズムの仕方が知りたかったんだっけ???
- 90 :80:05/12/07 22:58:07 ID:amE6UECg
- レスありがとう。
なるほどね、着替えでモーション消すなんていう技あったのか
今25で「ほんきだせ」を習得。今後のために色々試してるとこですが
経験値取得だけ考えたら、今はペットだしっぱで一緒に殴りながら、おなつよチェーンが一番稼げるようです
- 91 :名も無き冒険者 :05/12/08 01:12:29 ID:OXg519Uu
- wait 1 より
wait入れないで
/ja たたかえ <st> にして
ボタン連打の方がいい
- 92 :名も無き冒険者 :05/12/08 10:14:02 ID:tqh6KVqO
-
__,...............,,,,,_
,、r'゙゙´ `゙゙'ヽ、
/ ,.rー' ~゙ ̄ ̄`''‐ 、`'i、
/ ,.r'゙゙´ ,,. ー‐--..,,. `'、 '、
/ :/ヾ ,.r‐'゙i _,,..、lrー’''ー-、>;;;:゙i !
/::/ミミ,/ .,i,.r'´,ヾヾ i、|.i .i ,、ト、゙l,,)ヽ`''、‐-..,,
i;;;/ミ,‐、|r'゙.i 、ゞ、ヾ. } ノ !ノ,ク''ノノi人)、 ヽヽ,ン゙
ト r'゙,!)_i゙iゞ,.i''ヾー゙ヾ/ リ ●ノン!,.ノ)ヽ ヽ 'i,
// / i ト 〉|゙i ● ___,,〃〃) 〉, ゙i'、ヾ .|
//;;.ノ .i゙ K 〉|{〃〃 `‐´ , イトミlンi, ゙i゙゙ヽ |
.i゙.《 / l i iヾノ i,゙ゝ.,,____ ___ ,,.. イノ~''i゙i'゙'i ヽ| ヾ
|炎/ ゙!/`見ヽミ,.r'`yt゙ニ''ー-‐''゙゙'Ti-| i リ-、
ヾi゙ i゙i !.i/,-、゙入`O-○-O´ンゝ/ i,
. ゙、ノ'゙ i゙.i~il_! 〈`i゙i'‐┬i‐"ヾ/ |,/).i 'i,
゙゙゙i゙i゙゙゙l∧ t// ||..|| / ヾ.|X'ノ゙ !、
゙ト,.゙、又/ .゙i,、,.!! !!,/ i.Y、/゙/゙''''´
- 93 :名も無き冒険者 :05/12/08 10:50:16 ID:QMN599hU
- なんかいえよwww
- 94 :名も無き冒険者 :05/12/08 14:24:15 ID:lnjXbPWr
- テンプレに出来るような獣使いのAA誰かはってくれよ。
いや、>>92も可愛い(一部ハァハァ)がw
- 95 :名も無き冒険者 :05/12/08 17:20:11 ID:IqMCVWug
- AA職人の俺に任せろ。
タイトル:ダニをあやつった!
(獣)
/( )ヾ〜ж
| |
- 96 :名も無き冒険者 :05/12/08 17:22:34 ID:lnjXbPWr
- >>95
どれがダニなんだよ(´д`)
- 97 :名も無き冒険者 :05/12/08 17:33:15 ID:K+LOsGwo
- >>95
そのAAを見て昔好きだった堕落天使って格ゲーを思い出した。
鬼瓦寅男ってキャラがいて戦闘中も常にハエが周り飛んでんの。
こんな感じ。
http://www.x-nauts.com/psikyo/product/dt/DT_char_info6.html
- 98 :名も無き冒険者 :05/12/09 09:12:17 ID:nd7mq5Sp
- おぃィ?
お前ら大変ですよw
ついに獣弱体パッチきますた。orz
また静かになるやかんw
- 99 :名も無き冒険者 :05/12/09 12:51:46 ID:VZCOrVWd
- かえれがタゲとってたPC消失時のヘイト消失と同じと判断され処理されるシステムの場合、獣の狩場は大幅減だな。
かえれがMPKの手段に使えてしまうこと考えると、かなり不安ではあるな。
- 100 :名も無き冒険者 :05/12/09 14:27:50 ID:CfkiCK1x
- 記念すべきこの板初の100をこの俺様がげっつ
ハ_ハ
ハ_ハ (^( ゚∀゚)^) ヤホー
('(゚∀゚∩ ) /
ヽ 〈 (_ノ_ノ
ヽヽ_)
- 101 :名も無き冒険者 :05/12/09 16:24:57 ID:tZo5cmGp
- ここに書いていいのかわからなかったのですが、頭きたんで書きます。
Kujataでなんですが、先日ウィンダス石の区からトライマライに入り、AFのためのカギ取りをソロでしていました。
Fe***っていうヒューム♀の獣使いがレベル上げ(?)をしていました。ペットや獲物が、カギを出す敵であるため
かぶってしまい枯れ気味だったのですが、しばらくして場所を移動したかと思ったら、大量の蝙蝠と骨を連れて
戻ってきて、MPKされました。
ヤツはそのままエリア逃げ、こちらは行き止まりになっているところで狩っていたため、逃げ遅れました。
もちろん、その後ソイツは戻っては来ませんでした。LSメンにレイズ要請し起きあがってから
サーチしたら、もうログアウトしていたようです。
獣使い、嫌いになりました。こんな人ばかりでは無いだろうが、獣LSにでも入っているなら、
こんなモンスも飼えないやつを飼っておくリーダーやメンバーなどにも、どうにかしてくれと、
お門違いとわかっていながら、行き場のない怒りを感じました。
- 102 :名も無き冒険者 :05/12/09 16:32:34 ID:mLvBvXdR
- >>101
半端晒しすんな糞が
- 103 :名も無き冒険者 :05/12/09 16:38:37 ID:tYlnGa7n
- >>101
その晒し方じゃ文字どおり愚痴にしか成らないね。
最後の二行は余計でしょ
- 104 :名も無き冒険者 :05/12/09 16:39:40 ID:v/ChlN+f
- >>101
http://www.playonline.com/ff11/information/1208.html
- 105 :名も無き冒険者 :05/12/09 16:53:43 ID:LEQVBLyO
- >>101
その獣さんはリンクしたのでエリア逃げしただけじゃないの?
あと、水路の鍵モンスが枯れ気味になるって信じられない。
今はフェローが多いのかな?
- 106 :名も無き冒険者 :05/12/09 17:11:50 ID:nd7mq5Sp
- >>101
そうか、それは悔しかったろうな。
だがな、それはそのF何とかって言うPCが糞なだけだろう。
獣使いが糞な訳じゃない。
或いは>>105が言ったとおりなのかもしれん。
その獣使いが仮に白だったとしよう。お前さんは白を嫌いになったか?
あまり2chやら何やらの風評を鵜呑みにするモンじゃないと思うが。
まあ、落ち着いてもう一回状況を反芻してみるといい。
獣使いだってそんなに大量のモンスを連れてきたら自分だって死ぬかもしれんだろ。
と釣りかもしれんけどマジレス。
- 107 :名も無き冒険者 :05/12/09 17:41:59 ID:VOk3zJoB
- 愚痴るのは別にかまわんけど
半端晒しは、晒された条件に合ってしまう他人に迷惑かかるからやめろと
- 108 :名も無き冒険者 :05/12/09 18:24:31 ID:VZCOrVWd
- こんなトコに、スレ違いの中途半端な晒ししてるお前さんが一番DQNだろ。
と、釣られて見る。
- 109 :名も無き冒険者 :05/12/09 18:44:33 ID:+fLlPd2+
- >>104が実行されるとMPKもなつかしネタになっていくのかなと思う。
エリア付近にかたまってるイモとか掃除する楽しみもなくなるけどね〜。
- 110 :名も無き冒険者 :05/12/09 21:27:03 ID:6i3boqiN
- >>109
エリア付近の芋掃除するのって、獣使いらしくて楽しいよなw
- 111 :名も無き冒険者 :05/12/09 21:39:03 ID:7ogCRWOh
- >>101
これ旧板信者の釣りっぽいな
水路は東マップの敵ほとんど鍵落すのにな
ドロップも悪くないから捨てまくりだしwwwwww
- 112 :名も無き冒険者 :05/12/10 09:02:24 ID:shtcr5Bn
- >>101
つーかエリア逃げ確認できる場所で行き止まりなんてないし
捏造なら鯖板に書けよww
もはやどこも捏造板だと思うがww
- 113 :名も無き冒険者 :05/12/10 10:00:13 ID:1vv5HzEU
- スルーしとけ。それが大人の対処ってもんだ。
- 114 :名も無き冒険者 :05/12/12 04:29:28 ID:7PSKAvFQ
- 先日ってあるけど、最近の話じゃないよな、それ。
鯖板でもわりと常連だったやつの話だよなw
まあやりそうではあるが、脚色したせいで辻褄合わなくなってちゃーなw。
やつ、とっくにそのレベルは過ぎてるし、思い出してむかついて書いたとかだろうな。
どうせ入口付近が枯れてたとか、そんな程度のこったろ?奥行けよw
鯖板にも書けず、72板がふたつあんのに廃れてるほうに書くあたり、某HNMLSか裏LS内部の妬みだろうな。
メインジョブがかぶってんだろw本人や周辺にバレやしねーかと、ビクついてんだろなw
おまえらみたいな徒党組んでNM張り込んでるやつらには、ここは縁の無い場所なんだよ、もう来んなw
つーか、獣板どっちかに絞ろうぜ
- 115 :名も無き冒険者 :05/12/12 11:48:56 ID:yF3zf3hj
- お前らこんにちは。
今日は関東寒いぞ。
- 116 :名も無き冒険者 :05/12/12 18:39:47 ID:4xPB+XQr
- 風邪引いちゃったよ〜
- 117 :t :05/12/13 01:52:51 ID:qSDxf9KP
- VUでタル♀にエロ装備が来るね、間違いない
- 118 :名も無き冒険者 :05/12/13 02:30:57 ID:0O+5oa8Q
- ----------------------------------------------------------------------------
獣使いのジョブアビリティ「よびだす」によって呼び出されたペットが存在する場合でも、
PCの取得する経験値が減少しなくなりました。
なお、「あやつる」で操ったペットが存在する場合は、従来通り経験値が減少します。
----------------------------------------------------------------------------
獣使いのジョブアビリティ「いたわる」を使用すると、HPの瞬時回復の他にリジェネ効果が
発動するようになりました。瞬時回復の量は従前と変わらず、リジェネ効果による回復の分が
そのまま上乗せされます。回復量はペットフードの種類とペットのレベルに応じて変わります。
----------------------------------------------------------------------------
- 119 :t :05/12/13 02:31:16 ID:qSDxf9KP
- VUで
レリックアクスをサブに持って
フルクイックの3振りランペがつぶれたわー
- 120 :名も無き冒険者 :05/12/13 08:36:56 ID:MHkqMs+Q
- とりあえず報告
獣使いにとってはかなりきびしいパッチ
他の場所からつれてきたペットをかえれすると、10秒くらいたったら消えます。
元の場所へのポップは1分程度。この再ポップで強さが変わってしまいます。
他の場所とは、少し試してみた程度での考察ですが、
そのペットが自由に動き回る範囲で、
「かえれ」したときに、ありえない場所にペットがいた場合に消えるようです。
同じ強さのペットを使い回ししたい場合は、
そのペットのいた場所で、「かえれ」する必要があります。
少しでも場所がずれると消えてしまうので、かなり注意が必要。
予想通りというか、予想を超えた改悪パッチでした。
解約者が増えるかも...
- 121 :名も無き冒険者 :05/12/13 08:57:50 ID:E5cNTLda
- ガ━━ΣΣ(゚Д゚;)━━ン!!
やっぱりそう来たか。。。。。。やっぱりな。。。。。。
さすがだぜ、■e!
俺たちの邪推を邪推で無くするその能力w
- 122 :120:05/12/13 09:16:39 ID:MHkqMs+Q
- と、思ったけど
ペットをおなつよ合わせするときに
いちいち倒さなくていいから楽だわ、こりゃ
あやつる>他の場所つれてく>かえれ>強さが変わって再ポップ
これで、抽選のNMとかも湧いたら笑えるかも
でも、この強さが変わって再ポップっていうのは
ちょっとやりすぎなような気もする。
いろいろ悪用も考えられるし、修正されるかも
おなじ強さで揃えてある狩り場で
他の人が、邪魔するのが目的で、ペットの強さを変えちゃうとかね
- 123 :名も無き冒険者 :05/12/13 10:51:43 ID:HAyfBfx9
- どこもネガネガでかなわんな…
ここは落ち着いてるけど。
今夜早速試してみて、それからきのこる方法模索するかなー。
- 124 :名も無き冒険者 :05/12/13 11:29:56 ID:+Sxb3eeH
- >>120
つまり、丁度〜強の狩り場の共食いをするとき
丁度でチェーンが切れることをなくすことができるようになったってこと?
今回の変更で、多くの既存の狩り場がつぶれたかもしれないけど
新たな狩り場や戦略も生まれるかもしれないね。
- 125 :名も無き冒険者 :05/12/13 12:16:43 ID:fWY1PKHu
- お、いいね!その前向きな考え!
それでこそ何事にもへこたれない獣使いさ!
引き続きがんがろう!
- 126 :名も無き冒険者 :05/12/14 00:09:38 ID:/km+BfW/
- 汁で楽乱獲とか、新しい方法を見つけないとな。
指輪とかもあるんだし、やっぱり後続は楽だと思うな。
- 127 :名も無き冒険者 :05/12/14 02:35:14 ID:Oz4fv6sJ
- ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051213/ffup12.htm
■e < 獣使いユーザーもびっくりするほどの性能強化である。
- 128 :名も無き冒険者 :05/12/14 03:24:18 ID:mMTE1blG
- >個人的には獣使いのソロプレイは多少シビアにはなるが維持しうるレベルだと思われる
まあ、つらくはなるかも知れんが今までが強すぎたとも言えるしなあ・・・
- 129 :名も無き冒険者 :05/12/14 14:14:08 ID:BxMtJ8C8
- 黒マン>ドーモ狩りは前より楽になったかも
- 130 :名も無き冒険者 :05/12/14 23:00:18 ID:SlAfAf4K
- 今回のVUはどっちかっていうとPT向けにアップされた希ガス
いたわる強化もいいけど汁自体も強化しろよww
それでも獣使いが好きだからやめたりはしない。
- 131 :名も無き冒険者 :05/12/15 01:54:32 ID:U+WMy4BO
- まてまて汁自体の強化というか、
いまこそペット全般に不意打ち入れれるようにしてもらいたいw
召還師も喜ぶし、PTでも喜ばれるだろう
- 132 :名も無き冒険者 :05/12/15 02:59:54 ID:eBaSYD7P
- >>131
ナイト様と席取り合戦っすか 遠慮しときます。
- 133 :名も無き冒険者 :05/12/15 07:31:20 ID:Md546u1t
- >131
一瞬何のことか分からなかったけど、だましのことか。
だまし入ってもタゲとり続けるのは難しいだろうから盾と席の取り合いとまでは行かないだろうし、
いいんじゃないかな。
- 134 :名も無き冒険者 :05/12/15 11:19:52 ID:xTKrMQoD
- いや・・・例えば、獣モ戦侍赤詩。前衛オールサポシ。
まずありえねーだろう。
- 135 :名も無き冒険者 :05/12/15 14:16:31 ID:RZaurFGM
- ペットにだましは反則技みたいなものだからなー
できれば面白そうだけどw
- 136 :名も無き冒険者 :05/12/16 19:46:47 ID:aqjLtq6L
- >>134
不覚にもペットの後ろに全員かたまってだましうちしながら殴っているのを想像して笑ってしまった…
固まってたら誤爆しちゃうからだめだよな!
- 137 :名も無き獣使い :05/12/19 14:02:04 ID:uXJi+eim
- なんと!お前ら見たか?
パッチ後のうちの鯖の獣使いの数。ピーク(金曜夜10時)で全エリア15人。
この前まで100人以上居たのにな。
- 138 :名も無き獣使い :05/12/19 14:25:33 ID:rFCZDTUk
- 高レベルしか検索してないけど
うちは70以上だけで10人越えるよ。
anon優勢鯖なんじゃね?
- 139 :名も無き獣使い :05/12/21 02:11:32 ID:yTUiWetS
- 他ジョブの俺に獣の現状を教えてくれ。
要はソロでレベル上げが不可能になったの?
- 140 :名も無き獣使い :05/12/21 02:19:14 ID:JMwa0IMx
- 70以上はあんま影響ないからな
- 141 :名も無き獣使い :05/12/21 05:30:09 ID:VIaIGYqb
- >>139
全くの不可能になってはいない。
ペットが豊富な所は、影響は少ない。
例:クロ巣、ボヤーダ、テリガン
ペットを遠くから引っ張ってくる狩り場はつぶされた。
例:監獄、トライマライのエリア近くまでスライムもっていくやつ
テリガン、ボヤーダの獣PT
そんなオイラはLv72。お空は影響あまりない。良かった…
- 142 :名も無き獣使い :05/12/21 13:17:28 ID:f/+lr7Ax
- まだ入ってないけど、昨夜のメンテで【かえれ】ポップモンスのレベル固定されたりした?
その他の不具合の修正が気になる。
- 143 :名も無き獣使い :05/12/21 14:28:48 ID:Bnql7oI4
- つよさかわりまくり
- 144 :名も無き獣使い :05/12/21 14:47:35 ID:34sf15B5
- 強さは変わるけどNMが沸かなくなったとか。
- 145 :名も無き獣使い :05/12/25 14:35:52 ID:bHdsmsHU
- 印章あまりまくっているので、獣使いだけでできるBCをまとめてみた。
神印章30枚
蜘蛛
壷
蜂
サソリ
人印章50枚
ドーモ君
人印章40枚
ウサギ
ゲイザー
マンドラたん
ミミズは獣だけでできたっけ?
ついでにENM75制限のエフト
こうしてみると、ドーモ君が一番おいしそうだな〜。
- 146 :名も無き獣使い :05/12/26 01:02:18 ID:/ZsF7i96
- 蜂は薬品まみれでも運が絡むと聞くが?
20コウモリ・30鳥・40骨・60オバケも追加。
- 147 :名も無き獣使い :05/12/27 03:02:37 ID:e2ClyM1l
- 蜂は獣6人でも勝てるけど時間がかかるから召喚1人くらい入れた方がいいかも。
- 148 :名も無き獣使い :06/01/04 14:39:55 ID:VKY5c5Au
- お前ら新年明けましておめでとう御座います。
本年も変わらずご指導、ご鞭撻の程よろしくお願い申し上げます。
- 149 :名も無き獣使い :06/01/05 13:13:33 ID:5jkYrsaB
- あけましておめでとう。
>>148を見て鞭実装してくれないかな〜と突然思ったw
アトルガンで武器とか増えないもんかね。
- 150 :名も無き獣使い :06/01/07 20:19:15 ID:3+sv+YZ0
- まぁ、過疎ってる気がしなくもないが。
プロM、獣でヴァズまでクリアした報告する。
三国はあんまり覚えてないから省略。
ただ、広域スキャンがいい感じに狭いので、他の層の玉に突っ込んでく狩人より使い勝手いいかもしれない。
マメ戦は、構成:忍狩獣赤白黒
俺と赤がマラソンだ。最初はキャリーだしてぶつけてもどらせて外周をグルグル回る。
ガ系来る前になんらかのジョブにポリマーで固定しておくといい。
あやつるバインドがかなりいいので、今思うと開幕からあやつるバインドでもよかったかな。とか思った。
蝉を切らさないようにガンガレ
オウリュウ戦、構成はナ狩獣白黒赤
ナイトがマラソンし、狩黒赤が遠隔攻撃、魔法で攻撃する。
俺はサポ白でガーディ+ヤグドリで回復補助しながら、あやつるバインド
結構バインド入る。BC後ナ曰く「あやつるバインドのおかげでケアル詠唱邪魔されなくて助かってた」
とのこと。役に立てるとうれしいよな。
ヴァズ、構成は忍暗獣白黒赤
メア>ホラ>デムでやった。
ペットはダニ使った。サポは忍者。
アニマはソロで三種そろえてハイポは10個持ってった。
まぁ、あやつるバインドがこのBCでも有効。
それぞれ、HPが二割切ると二匹目が動だすからその時に崩れやすい。
そこをあやつるバインドで場を持たしたりした。
まぁ、おまいらもがんばれ
- 151 :名も無き獣使い :06/01/12 14:12:05 ID:dr0cgZOB
- てめぇら最初だけ勢いよくて近頃さっぱりじゃねぇかよこの早漏野郎共
- 152 :名も無き獣使い :06/01/12 20:27:15 ID:4BKQyZC2
- >>151
修正のせいで萎えてしまったのさ
- 153 :名も無き獣使い :06/01/14 12:49:22 ID:/m4avtj9
- ここまで弱体されたんだから大型モンスを操り可能にしてもらいたいな。
「獣」使いなのにビーストを操れないって意味わかんねえ。
- 154 :名も無き獣使い :06/01/25 01:36:58 ID:DDgxEVd5
- 操れるのと操れないモンスターの基準はよく分からんね。
どうみても意思の無さそうなスライムは操れたりするし。
- 155 :名も無き獣使い :06/01/26 15:56:37 ID:3p4YCN+J
- MPK出来ないんだし、もうペットを連れてエリちゃん出来てもいいんじゃね?
コリガンつれてBCとかパックつれてメリポとか・・
野良ペットでも経験値減無くても良いんじゃね?
いやまぁ、これが通るならメリポリーダーすっけどナw
- 156 :名も無き獣使い :06/01/26 18:46:30 ID:6RbyAIOs
- 獣75白37
メリポ希望。
サポ戦忍白。全エリア○
75のコリガンとセットでお願いします^^
こんな感じで希望出すのかなw
- 157 :名も無き獣使い :06/01/28 02:19:03 ID:5C4mOPbM
- >155
まだMPKできるぞ。
ちょっと条件がいくつか重なっている必要があるがアル・タユでまだ可能なのを確認した。
- 158 :名も無き獣使い :06/02/19 03:03:08 ID:RkOndZPT
- アル・タユで出来るなら獣で無くても出来るんじゃ・・・
- 159 :名も無き獣使い :06/05/29 08:45:31 ID:CAe3Dogr
- てすと
- 160 :名も無き獣使い :06/07/23 09:33:55 ID:dbW5iAFS
- このスレまだ生きてるのかな。
- 161 :名も無き獣使い :06/08/12 09:04:07 ID:mzYG2HeA
- 逝きてるよ
- 162 :あぼーん :あぼーん
- あぼーん
- 163 :名も無き獣使い :06/10/06 11:06:17 ID:2jQszYMT
- 逝きてるか
- 164 :名も無き獣使い :06/12/16 15:36:12 ID:Kkr0jhGN
- 逝きてる?
- 165 :あぼーん :あぼーん
- あぼーん
- 166 :あぼーん :あぼーん
- あぼーん
- 167 :あぼーん :あぼーん
- あぼーん
- 168 :あぼーん :あぼーん
- あぼーん
- 169 :あぼーん :あぼーん
- あぼーん
- 170 :あぼーん :あぼーん
- あぼーん
- 171 :あぼーん :あぼーん
- あぼーん
- 172 :あぼーん :あぼーん
- あぼーん
- 173 :あぼーん :あぼーん
- あぼーん
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- あぼーん
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- あぼーん
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- あぼーん
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- あぼーん
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