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竜騎士スーパージャンプ80km

1 :BT ★ :06/05/18 07:03:29 ID:???

■竜騎士と飛竜について【紳士的に】語るスレです。
■次スレは>>950がトリップ付けて以下のスレで申請。荒らしにとられないように。
FF11ジョブ戦略板 スレ立て依頼書
ttp://yy23.kakiko.com/test/read.cgi/ff11jobplus/1128101345/
※荒らし・煽りには ス ー パ ー ジ ャ ン プ !放置ヨロシク
※他ジョブと仲良く、ジョブ・種族間の批判は不毛、スレ違い。
※荒れないよう住人同士、団結しましょう

テンプレサイト
http://drg-n.hp.infoseek.co.jp/index.html
前スレ 竜騎士スーパージャンプ79km
http://yy23.kakiko.com/test/read.cgi/ff11jobplus/1145015314/
要望・意見はコチラ
ttps://secure.playonline.com/support/index.html
.     |
.     ‖
.    | |
    |__| )\
    §≧δ`∋ ∠no planでも
    ┃(`・ω・)        /(
    C   竜 ヽ    <゚了ノ (  <never give up
    ┃|    ノJ     (  "⌒ヽ______
    ┃し'⌒J        ι⌒ζノ丶─"

竜の極意その1
「盾役からタゲを取らずに、連携と飛竜を含めた最も多い累計ダメを与えるのが我らの仕事!」
竜の極意その2
「竜騎士は全ジョブ1の紳士・淑女になろう!!」
竜の極意その3
「一致団結!!」

101 :名も無き軍師:06/05/21 18:57:47 ID:DDYGCzhA
ところでネザ取った人そろそろいるのかな?
能力の詳細取った人どうなんでしょ?
自分まだポイント折り返し地点だから興味ありまつ(・ω・;)

102 :名も無き軍師:06/05/21 19:21:47 ID:IDjW8UEf
エースの中じゃ竜が一番まともだな。
普通に強いが、華が無いので特に誘いたいとも思わないけど。

でも、竜はサポ白とかで真価が発揮されるよな。
勝手に状態異常直るし、MP7でケアル3使えるし。
ぶっちゃけ、サポ戦シなどのパーティプレイはおまけ。

103 :名も無き軍師:06/05/21 19:50:34 ID:ZwQMe25B
ケアルIIIどころじゃないぞ。
装備揃えたら400近く回復する。

104 :名も無き軍師:06/05/21 22:20:49 ID:OfmZ1V91
前スレ使い切ってから書き込んだら?うんこジャンプ。

105 :名も無き軍師:06/05/21 22:32:48 ID:HEsTlkp5
自治厨は臭うな^^;

106 :65:06/05/21 23:30:58 ID:ugpAF64d
遅レスでゴメンよぅ、何故か書き込めなかった^^;
でもなんだかんだ文句言いながらちゃんと教えてくれるのな、ありがとぅ♪
紳士スレからツンデレスレに改名してはどうだろうか(´ー`)

/equip head ドラケンアーメット
/ma ディア <t>
/wait 1.5
/equip head ウィルムアーメット
/wait 1
/equip ワイバーンヘルム

こんなんでいけるんですかね?

107 :名も無き軍師:06/05/21 23:37:49 ID:kVn6caOy
>>104
そもそもこの板は前スレ埋める必要も無い

108 :名も無き軍師:06/05/21 23:49:54 ID:y3kbEZnH
>>106
自分で試そうという頭は無いのか?

109 :名も無き軍師:06/05/21 23:52:47 ID:ugpAF64d
だから持ってないんですヨ、ウィルムアーメットorz
まぁ既に言われてますが持ってないなら聞く必要ない、ですヵ?(´Д`)ヾ

110 :名も無き軍師:06/05/22 00:26:30 ID:B+snDw+R
なんで増長するの?

111 :名も無き軍師:06/05/22 00:53:46 ID:qfm6OCEe
別に増長とかしたつもりはなかったんだけど・・
勘に触ったなら悪かったよ。

いゃまぁ知ってるならyesかnoって言ってくれりゃすむのに
なんで一々そういう反応をするかな・・と。
・・・ん、これを増長と言うのか?w
って思いっきり教わる立場にいる者のセリフじゃないですネ、
すみませんでした(⊃д⊂)


なんか竜スレのガラ、ちょっと前から随分変わったと思うのは
私だけかねぇ・・(´・ω・`)

112 :名も無き軍師:06/05/22 01:01:03 ID:CrccXPvL
>>111
と、言うか”ちょっと調べれば分かる事”を調べない人に厳しくなっただけでしょ。
”調べてもわからなかった”なんて、マジで調べ方が悪いだけだから
”どういう感じで調べたらいいですか?”って聞いた方がいんじゃね?

ちなみに”ウィルムアーメット 装備変更  ドラケンアーメット”
でぐぐったら簡単に過去スレで話題になっている部分がヒットしたぞ?

113 :名も無き軍師:06/05/22 01:04:09 ID:+q3GzKF7
>>106
ウィルムアーメットでヒールブレスを強化した後、また着替えをすると
ヒルブレを連続で使いたいとき、変更後の点滅の関係でスムーズにいかないことがある。
少し待てば普通に使えるがウィルム→ドラケン→ウィルムだとレスポンスが凄く良いので
個人的には通常頭装備もウィルムがお薦め、結構格好良いし。

114 :111:06/05/22 01:56:23 ID:qfm6OCEe
>>112
スマン、全くもってその通りだorz
リアルでも調べるより人に聞いたほうが早いし話した方が楽しいと考えるもんで
どぅもそのクセが・・・直さないといかんのだけどね^^;

>>108,110
よく考えずなんかつぃカチンときてしまったんだ、ゴメンナサイでした(。_。)ペコリ

>>113
そか、マクロ連打になるからそっちのがいいネ!ありがとうー♪


皆様深夜にお騒がせしました(⊃д⊂)

115 :92:06/05/22 02:22:23 ID:FP8lf7/H
>>96
二つ目のRepのモンクさんの装備が最高クラスでした。
分かりにくくてすみませぬ。

>>97
89氏の書き込みにてLv60以降はモ戦忍より大幅に劣るとあったので、
何が強いってよりも飛竜と併せれば大幅に劣ることは無いって言いたかったのです。
混乱させて申し訳ない。

>>99 >>100
指摘ありがとうございます。
去年の9月のRepなので記憶が曖昧な部分はありますが、忍者(フレ)がPT解散後に
モンクがタゲ取りすぎるからタゲキープがきつかったと言っていた記憶があります。
99氏の言うようにタゲ取りの為の遁回しが多かったのかもしれません。

二つ目のRepはLv60以下〜Lv70の間でモンクと組んで特に強いって印象があったモンク
だったって事で書き込みました。
一部のみの書き込みで混乱させた感がありますので、他のも含めて張ってみます。

116 :92:06/05/22 02:23:36 ID:FP8lf7/H
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モンク__________ _76262 _56493[1491/2124] ______[____/____] _19769[__73/__73] ______[____]
黒魔____________ _61924 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _61924[_313]
忍者_____________ _37221 _16024[_751/1123] ______[____/____] __3253[__33/__33] _17944[_317]
飛竜_____________ _16043 _11121[_595/_852] ______[____/____] __4922[__67/__67] ______[____]
竜騎士___________ _55982 _38558[_625/_780] _____2[___1/__19] _17422[_165/_182] ______[____]
技連携__________ __5887 ______[____/____] ______[____/____] __5887[__68/__68] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モンク__________ _56493 __37.9[_127/___0] _70.2%[1491/2124]
忍者_____________ _16024 __21.3[__80/___0] _66.9%[_751/1123]
飛竜_____________ _11121 __18.7[__62/___0] _69.8%[_595/_852]
竜騎士___________ _38558 __61.7[_193/___0] _80.1%[_625/_780]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モンク__________ カウンター__________ ___183 __45.8[__77/__20] 100.0%[___4/___4]
________________ 乱撃________________ _19586 _283.9[_493/__62] 100.0%[__69/__69]
忍者_____________ 影__________________ ___204 _102.0[_110/__94] 100.0%[___2/___2]
________________ 地__________________ __1062 _118.0[_224/__23] 100.0%[___9/___9]
________________ 凍__________________ __1987 __90.3[_205/___7] 100.0%[__22/__22]
飛竜_____________ ガストブレス________ ___204 __68.0[_139/__15] 100.0%[___3/___3]
________________ サンドブレス________ ___296 __42.3[_124/__13] 100.0%[___7/___7]
________________ ハイドロブレス______ ___353 __44.1[_135/__14] 100.0%[___8/___8]
________________ フレイムブレス______ ___333 __66.6[_144/__15] 100.0%[___5/___5]
________________ フロストブレス______ __3198 __84.2[_144/__55] 100.0%[__38/__38]
________________ ライトニングブレス__ ___538 __89.7[_138/__60] 100.0%[___6/___6]
竜騎士___________ ジャンプ____________ __6826 _108.3[_235/___0] _85.1%[__63/__74]
________________ ハイジャンプ________ __2247 __68.1[_189/__10] _84.6%[__33/__39]
________________ ボーパルスラスト____ __8349 _121.0[_256/__15] 100.0%[__69/__69]
技連携__________ 衝撃________________ __5762 __87.3[_221/__16] 100.0%[__66/__66]
________________ 分解________________ ___125 __62.5[__71/__54] 100.0%[___2/___2]

117 :92:06/05/22 02:27:32 ID:FP8lf7/H
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
黒魔____________ ALL_________________ _61924 _197.8[_461/___0] [_313]
________________ ウォータIII_________ __1707 _341.4[_461/_184] [___5]
________________ サンダー____________ ___126 _126.0[_126/_126] [___1]
________________ サンダー・MB________ ___186 _186.0[_186/_186] [___1]
________________ サンダーII__________ __6451 _268.8[_333/_151] [__24]
________________ サンダーII・MB______ _22443 _393.7[_433/_187] [__57]
________________ ドレイン____________ ____91 ___1.8[__91/___0] [__52]
________________ ブリザド____________ _11382 _117.3[_147/__32] [__97]
________________ ブリザドII__________ _19538 _257.1[_307/__71] [__76]
忍者_____________ ALL_________________ _17944 __56.6[_122/___0] [_317]
________________ 火遁の術:弐_________ __2002 __57.2[__94/___5] [__35]
________________ 水遁の術:弐_________ __2079 __37.8[__89/___0] [__55]
________________ 土遁の術:弐_________ __3442 __53.0[_103/___9] [__65]
________________ 氷遁の術:弐_________ __3147 __62.9[__94/__35] [__50]
________________ 風遁の術:弐_________ __3599 __54.5[__94/___9] [__66]
________________ 雷遁の術:弐_________ ___839 __52.4[__88/__21] [__16]
________________ 雷遁の術:弐・MB_____ __2836 __94.5[_122/__46] [__30]

被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モンク__________ __4240 __3487[__29/__79] ______[____/____] ___753[__10/__23] ______[____]
黒魔____________ ___832 ___289[___2/___8] ______[____/____] ___543[__11/__18] ______[____]
忍者_____________ __4066 __2597[__28/_918] ______[____/____] __1469[__16/__41] ______[____]
飛竜_____________ __1449 ______[____/____] ______[____/____] __1449[__21/__21] ______[____]
竜騎士___________ ___409 ___151[___2/___8] ______[____/____] ___258[___4/__15] ______[____]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モンク__________ __3487 _120.2[_187/___0] _36.7%[__29/__79]
黒魔________ ___289 _144.5[_148/___0] _25.0%[___2/___8]
忍者_____________ __2597 __92.8[_163/___0] __3.1%[__28/_918]
竜騎士___________ ___151 __75.5[__84/__67] _25.0%[___2/___8]


趣旨を書かずにRepを貼り付けるのはマズイなと反省(´・ω・`)
掲示板にRep張るのは初めてなので混乱させてしまいました。

上のRepを見て思い出しましたが、ハイジャンプ・スーパージャンプでのヘイトダウンでの
被ダメを抑えた削りが竜ageの時に特に印象深かったように思えます。
他のPTメンからは見えにくいけど、数字になると分かりやすいですね。

118 :名も無き軍師:06/05/22 04:33:00 ID:/wmvv2xW
よくモンクを題材にしてるがMAが開花する70以上でないと
よろしくないかもね、LV上げは過程にすぎないから。
LV75でMA300+48<デスト>ヘイスト20%いくとして
間隔278でD48の2回攻撃だ。俺たちにもヘイストくれー;
ターバンとスイフトでがんばってるぞー。↑被ダメはもちろん
ジャンプでヘイトへらす。これが最強にして最大のアビですのでw

119 :忍戦 :06/05/22 04:46:44 ID:2KNLuatQ
スレ全く読まずに書き込む
メリポ来るならサポ忍にしてくれ。
あるいはサポ侍で心眼使え。
サポ戦で少しでも与ダメ増やす=時給上がるみたいな考えが駄目だ
挑発二人で殴ってる敵のタゲ回し+寝かせてる敵の挑発やってる身にもなれよ
おまけにその状況でジャンプでタゲとってMPスポンジとかもうね。
君らの火力が弱かろうが空蝉が少しでも分散できればそれで時給上がる訳





120 :名も無き軍師:06/05/22 05:00:28 ID:/wmvv2xW
りゅーさんでメリポいかねーからわかんねw
サポ忍でこいとか効率棒はここに似つかわしくないから
メリポスレにいけw

121 :名も無き軍師:06/05/22 05:05:30 ID:WSzw8mrs
もうメンドクサイから野良でメリポ行ってないよ
後文句言うならリーダーしろリーダー

122 :名も無き軍師:06/05/22 05:12:41 ID:chXFaLiS
俺は竜騎士しか上がってない者なのだが、LSの人に
「一緒に遊びたいから強いジョブ上げてくれ」と言われた。

なんか…なんだろうな?うーん。

123 :名も無き軍師:06/05/22 05:17:58 ID:/wmvv2xW
何を押して強いのかだねー。忍、戦、モ、赤、ここいらが
代表なんじゃね?一緒に遊びたいなら赤でいんじゃん?
相手が忍とかなら大抵のことできるし。ダメだしてひゃっほい
したいなら忍、戦、モでしょ。両手武器不遇だし、
竜スレで書くのもなんだけど多ジョブできると便利だぜ。
時間がい、暇がないとかはしかたないな、そう言うゲーム。

124 :名も無き軍師:06/05/22 05:47:17 ID:OrxvI8W3
は?おめーの方が俺より強いとでも思ってるのか?
いっぺんバリスタこいやコラ

って言えばいいと思うよ

125 :名も無き軍師:06/05/22 06:11:57 ID:8vYG8UYA
竜じゃ都合が悪いLSで行く様な「遊び」ってなんだ??
遊びで三国ヴォンでも行くのか?(^。^;)

126 :名も無き軍師:06/05/22 07:27:57 ID:UC7VHbd5
上のほうで「通常装備もウィルムアーメット。けっこうかっこいいし」
みたいな書き込みがあったが、頭だけAF2ってなんかかっこ悪くない?
AF頭と似合うのはAF胴だけっていうくらい、他の胴装備との組み合わせは浮いちゃうんだよな。
白AF頭とエラント胴を組み合わせたような感じっていうか。

127 :名も無き軍師:06/05/22 08:38:47 ID:SbV/dmRY
竜ナ黒戦が75なんだけど黒と戦などの他のアタッカーを上げると
竜で呼ばれる事が無くなるので赤をあげることがお勧めです
私も122さんと同じ理由で他ジョブ上げて後悔してます
アタッカー必要な時に竜で呼ばれる為にも特に黒だけは上げない事
をお勧めします

128 :名も無き軍師:06/05/22 10:42:12 ID:d7AKL1T8
>>122
Lv50以上は竜だけな俺ですが、一時期休止してて復帰するに当たって
少しでもLSの戦力に(役に立ちたい)と思い、盾でも上げようと思ったが
休止中にナ・忍・赤辺りが増えていて意見を求めたところ「アタッカー居ません」
LSメンの心遣いだったのかもだが、再び竜をカンストすべくやり始めたよ
今でも楽しく各イベント・お遊びに参加させてもらってる

122のLS規模やジョブ構成にもよるかもだが、強いジョブ上げてくれってのは
それ言った奴とかメンバーの器というか、竜かお前への思ひやりが欠けてると
お前が竜で居る事に喜びを感じたり誇りがあるなら、そのLSは合わない気がス
何か煽りを呼び寄せるような事綴ってすまそ。だがそうも思う

>>俺は竜騎士しか上がってない者なのだが、LSの人に
                 ↑↑  ↑↑
                ここと ここの差に遠慮を感じるw
竜をやり続けている今も、やはり役に立てて無い感は大きいが_| ̄|○

129 :名も無き軍師:06/05/22 10:46:27 ID:d7AKL1T8
矢印ズレテタ(汗)
だが←この言い回しと、LSの人←コノ言い回しに

つまらん事で汚したハルブーンのトロール部屋で掘り続けに逝って来る

130 :名も無き軍師:06/05/22 12:45:11 ID:PO2X9A9q
またマムークへヒルブレPTしてきたので報告。
編成 モ/戦×3 竜/赤 竜/白 詩/白
狩時間は1時間10分で経験血は13000程稼いだ。

今回は、死亡が多すぎた。途中3回とラストに全滅。
詩人にサポ忍が無かったので被ダメが多く、そっちに手を取られてる間にとか
モンクの差が激しく1撃でHP赤になるようなダメージを受けてもタゲが剥がれなかったり。
バーサク中に偽ペンタやレイグラ?食らうと即死級みたいでした。
モンクONLYな人は普段挑発使わないから使い慣れてない可能性も…。

なにより、この戦術に慣れてないのが一番ネックか。

131 :名も無き軍師:06/05/22 12:55:53 ID:FZG2Fqn2
>>130
まぁ少なくとも防御を考えてるモンクはイナソ。
でもそんなもん考えると殲滅遅くなるかもしれないしな。

結局
>なにより、この戦術に慣れてないのが一番ネックか。
これでFAっぽいけどな。

しかしまぁ3回死者出してラストは全滅なんてしてんのに
単純計算で時給11000以上てのはすごいな・・・。

132 :名も無き軍師:06/05/22 15:15:18 ID:SnvNIL91
質問なのですが
少人数時のサポ後衛の竜騎士とナイトの相性って如何なものなのでしょうか?
日頃お世話になっている方がナイトで経験値を稼ぐのに苦労していまして
自分も竜騎士そのものに興味があった為、助言して頂けると助かります

ちなみにフレのナイトさんはアタッカー仕様も盾仕様もバッチリな方です

133 :名も無き軍師:06/05/22 15:16:58 ID:rwQePmGS
>>69
遅レスだけど、キラー系のピアス。
バードキラーの2個装備してコウモリとか鳥かな、サポは黒でアイススパイク。
雑魚相手にはアイススパイクはかなりいい、キラーも結構発動する。
麻痺、ひるみ出ればヒルブレ回数も減るしピンチの時(リンクくらいだけど)も助かるかもしれない。(たまに〜に助かるw)

幽界、ブルタル持ってないからなんだけどさw

134 :名も無き軍師:06/05/22 15:39:36 ID:eekOPQXF
>>130
1人羅漢HQ胴手+黒帯なモンクかいっそナイトでも入れてタゲ固定した方が
安定しないかな?

135 :名も無き軍師:06/05/22 15:47:22 ID:d7AKL1T8
>>130は前と違って竜の数が減ってないか?
自己回復しちゃうナイトは竜PTには不向きだが、フラッシュのみに
MP使って他アビ等でタゲ固定してもらえるなら神

136 :名も無き軍師:06/05/22 16:02:52 ID:FZG2Fqn2
>>132
想像の域を越えないが、パラ忍でタゲ取れるならいけるような気がするな。
それに、サポ後衛の竜くらいからなタゲ取れそうな希ガス。
盾ナイトだと火力不足になりそ。

でもこの理論でいくと74から
実戦レベルってことになりそうだからダメかも知れネ(´・ω・`)

137 :134:06/05/22 16:05:08 ID:eekOPQXF
羅漢HQ胴手じゃなくて胴頭だったorz

138 :名も無き軍師:06/05/22 16:08:53 ID:wIiRUTYx
>>84
基本的にはD値優先で構わないが、バランスもちょっとは考えた方がいいかもな。

プラトーンランスがD37/隔492 Lv20〜

34のランスまではここら辺も有りなんじゃないか?

スピア+1 D35/隔385 Lv24〜
王国騎士槍斧 D37/隔396 Lv30〜

ミリタリースピア D39/隔374 STR+1 Lv28〜

なんてのもあるが、これはガリスンのドロップだから
結構高いか、あるいは在庫すら無い場合が多いかもな。

139 :名も無き軍師:06/05/22 16:14:48 ID:eekOPQXF
>>132
やったこと無いけど相性はメチャメチャ良いと思うよ。
竜ソロよりは稼げると予想。

>136さんと意見ちょっと食い違うけどサポ戦ジュワ一本+盾ナイト
防具はアタッカー仕様とかでも良いような。
或いはナ/詩してもらえばMP無限に行けるかも。

ナ相手に竜がタゲ取っちゃう心配は不要なんじゃないかな

140 :名も無き軍師:06/05/22 16:16:32 ID:wIiRUTYx
遅レスすぐる(´Д`;)ゝ゛

141 :名も無き軍師:06/05/22 16:23:46 ID:eekOPQXF
キニスルナ

142 :名も無き軍師:06/05/22 16:53:06 ID:FZG2Fqn2
>>139
俺の意見もあくまで机上の空論だからなぁ。
やってみないことには何とも言えないけど、
ナ/詩はいくらなんでもタゲ取れない気がするなぁ。
サポ後衛つっても竜は腐ってもアタッカーだから、
与ダメは竜>>ナくらいにはなると思う。
でもそこでタゲ取りにケアル唱えたら本末転倒。
せっかくサポ後衛で来てる竜の意味ナス。
しかもV辺り唱えちまったらバラじゃ補完しきれん。
でも他の行動で維持できるか、だよな。

ジュワはサブで持ったときのTP効率の関係で神武器だけど、
メインで1本で持ったときはそれほどでもないからなぁ。
その点パラ忍カンパジュワなら火力も申し分ないし、被ダメも減らせる。
詠唱間に合わなくなったらHP半分でフラッシュ食らわしてヒルブレ&蝉詠唱。
これくらいならサンクリフレで賄えるだろう。
しかも火力はサポ戦以上だから殲滅も早い。

と、俺は妄想した。
……んだが、ここで大きな勘違いに気付いたw
よって>>132>>139の構成でやるんだ!
いいなww

143 :132:06/05/22 17:00:25 ID:1gSGgG1M
>>136>>139

ご丁寧な指導ありがとうございます
どちらで、とは決め付けずに参考にさせてもらって試してみようと思います
ちなみに75のナイトさんなのでした、説明不足スンマソン
さーて、ではソロ交えつつ竜騎士75目指しますかぁ

144 :名も無き軍師:06/05/22 17:14:48 ID:WVFCATM4
チラシ#1

両手武器から見た視点

両手武器を一振り振るのを1ターンとし二刀流(左右で攻撃)を1ターンとしてみる
両手武器がミスした場合命中率が0%なのに対し
二刀流は右手でミス左手でヒットした場合命中率は通常50%だが
両手武器的な視点からするとこの時の二刀流命中率は100%になる

では何故100%になるのか
それは魔法詠唱中の敵と戦ったとき左手のその1ヒットで詠唱がとまる可能性があるからある
現実には両手一振りに対して二刀流が2ターン、人によっては2.5〜3ターン
差がついてしまう場合もある 当然空振りに対するリスクが両手武器は圧倒的に高いのである

145 :名も無き軍師:06/05/22 17:15:03 ID:6w1Ewlu4
>>132
フェロー育てるのでナ竜赤でズヴァール外郭最下層のデーモンをやったことがあるが(75で丁度)
連携サペッジ>大車輪でmp余裕あるとき遊びで赤がMBしたりで面白かったよ。
竜が多少タゲ取っちゃっても挑発やフラッシュで結果的に取り返せれば良いので
ハイジャンプ・スーパージャンプも普段よりは有効に利用できると思う。
メインアタッカーとメインヒーラーを竜が請け負うので強い敵を相手にするならウィルムアーメット持ちじゃないと効率はかなり落ちると思う。
でも、それぞれがしっかり役割を果たして成り立っているバランスだったので相性は良いと思うよ。

146 :名も無き軍師:06/05/22 17:21:40 ID:Q8d/y0Kc
>>ヒルブレPTの人
毎度ヒルブレPT報告楽しみにしております、お疲れ様。

ところで前衛をモの代わりに、暗/戦or竜とかどうですかね?
各自サンクションリフレかけてもらってくれば、スタン三枚になるから敵の手数も減るだろうし、
HP50%からスタンすればヒルブレ発動までの1〜2秒の安全が確保できないかと思った次第。
火力の問題はja暗黒つけっぱで殴ることで多少改善されるんじゃないかと思うのですが・・・ただ、発動のタイミングを各自ずらしたりしてくれないと死にそうですねw

147 :名も無き軍師:06/05/22 17:23:11 ID:WVFCATM4
チラシ#2

両手武器的ダメージを考えてみる

両手武器1ターンダメージ120だったとしよう
メリポレベルだとそれに対し右手一撃100で1ターン200とか普通にある
100歩譲って両手武器1ターン200ダメージとしてみても攻撃回数に差があるので
やはり負けてしまう(両手1ターンに対しマーシャル、ダブルアタック、二刀流効果アップ)

むしろ二刀流が正常なエンターテイメントのゲームとしての状態といえよう
両手武器の決定的な問題をゲーム実装からノータッチ

早急に解決しないといけない事に気がつかないゲーム会社

こ れ は 大 問 題 で あ る


148 :名も無き軍師:06/05/22 17:27:11 ID:WVFCATM4
おっとあげちまってたぜw

小竜に関するバグは大抵直ったが、戦闘終了時wsで敵を倒した後に
ブレスをちゃんと吐くようになっている

が しかしリンクさせて戦った場合1匹目を倒す>小竜ブレススタンバイ
>オートでタゲが2体目>ブレス吐かない
この新たなバグが誕生したなw

149 :名も無き軍師:06/05/22 18:14:07 ID:ybFazfcz
オートターゲットなんか普段から切ってあるので、そんなバグには気がつかなかったな。

150 :名も無き軍師:06/05/22 18:18:33 ID:cv2Dktei
>>149
メリポしたことない?

151 :名も無き軍師:06/05/22 18:23:42 ID:ybFazfcz
ないかも。普段メリポ稼ぐのも気が向いたときにソロでだからな。
今の竜騎士でメリポしようって気にはならんよ。
することがなさ過ぎて眠くなるし。

152 :名も無き軍師:06/05/22 18:24:12 ID:FZG2Fqn2
>>148
昨日ソロってた時に、ヒルブレの構えの直後に殴りで倒しちまったら
ヒルブレ発動しなかったけど、俺のFFはおかしいのか?

153 :名も無き軍師:06/05/22 18:45:11 ID:7V58fvWX
戦闘終了時「WS」で敵を倒した時と書いてあるからキュアブレスの事なんじゃないかな

154 :名も無き軍師:06/05/22 18:51:45 ID:FZG2Fqn2
つまりWSトリガーのブレスだけ直したのか?
ずいぶんとお粗末な修正だな、おい('A`)

155 :名も無き軍師:06/05/22 20:09:51 ID:CrccXPvL
>>126
激同。まあソロなら硬目だしAF2胴で全然問題ないから俺は愛用しているなー。
性能だけならこの前作ったAF1胴改着けたいところだけど、イマイチ。

>>128
ぶっちゃけ人数や戦力が揃っていないLS程、竜に居場所があったりする。
そういう所は最初から裏だの空だのHNMだのはやら無いし。


156 :名も無き軍師:06/05/22 21:38:16 ID:M68Jiu+j
おい・・・ヒルブレで子竜のTPが0になるようになってないか?;;
情報求む;;

157 :名も無き軍師:06/05/22 21:42:28 ID:OrxvI8W3
>>156
未来に来てしまった人ですか?

158 :名も無き軍師:06/05/22 21:48:56 ID:B+snDw+R
飛竜がTP300で、回復量がアップしたヒールブレスを何度放ってもTPが減らない仕様の
別のFFやってたんじゃないのかな。

159 :名も無き軍師:06/05/22 22:50:47 ID:v1cyyDfO
予想だけど>>156はサポ後衛でヒルブレ使った後に竜剣してTP増えてない>ヒルブレでTP消えてる?;;
って思ったんじゃない?

答え:その通りです。

160 :名も無き軍師:06/05/23 00:57:39 ID:r/XIngK/
>>146
ヒルブレ発動まで(魔法発動>ブレス発動)2〜3秒かかる。
回復量はざっとAF1のみだと220のAF2で320。
2〜3秒で440〜640なのでとてもじゃないがja暗黒まで回復は厳しい。
防御面でもガードやカウンター、回避高い分気休め程度にいいんだよね。

まぁ暗3じゃなくてモモ暗とか一人入れて安定度高めるのはいいかもね。

161 :名も無き軍師:06/05/23 00:58:21 ID:1Bmg9BRg
リューサンを目指してみたい復帰組ですが
サポ ナって有り得ないんですかね?

162 :名も無き軍師:06/05/23 01:01:24 ID:1b2xIGof
さぽ青がすごすぎて霞む

163 :名も無き軍師:06/05/23 09:00:27 ID:AQK1DCMj
・サポナにするメリットが他のサポのメリットに比べ見劣りする
・ありえないサポというのは個人の価値観では存在しない

ということを踏まえたうえで頑張って

164 :名も無き軍師:06/05/23 09:04:55 ID:tbnGC0Sr
>>92
まったく参考にならないRepだな。
突弱点相手で、モや忍に負けているRepがゴロゴロ存在するわけだが。


165 :名も無き軍師:06/05/23 09:31:05 ID:e2m+OQek
まず、サポナはBタイプってのがちょっとな。
楽や練習クラスを相手にするんならいいんだが。

166 :名も無き軍師:06/05/23 09:59:15 ID:4lYklZFd
>>164
65ぐらいまでの
壱とか唱えてちゃんと盾張る事で貢献してくれてる忍者さんに負けるとか
ましてや突で負けるなんてどれだけユニクロなんだ。
メリポでの話しとか言い出すとしたらレスした自分を怨んじゃうけど。

167 :名も無き軍師:06/05/23 10:53:26 ID:r/XIngK/
>>166
1~75まで忍モは強いと思い込んでるorレベル帯を見落としていた のどちらかでしょう。
そっと【スーパージャンプ】しとこうぜ。

168 :名も無き軍師:06/05/23 11:16:30 ID:IL8qLsw/
>>164
プークスクスランスでも装備するんだな

169 :名も無き軍師:06/05/23 11:56:27 ID:rzT2Zxg2
>インペリアルブージとったんで報告。
>結論からいうと両手武器に属性WSねえ!と睨んで正解だった。
>最初はアイコンに対応する色の曜日にアップと思い
>光曜日に裸(STR75 VIT60)の昏睡でジャストTP100で撃ったんだが
>744 747 747となにこのゴミ武器と思わせるガッカリぶり
>が、その後フレがゴルゲみたいに連携「属性」じゃ?と聞かれ
>再度ロンフォへ、氷曜日に検証
>633(不意打ちミス?)795 782…
>3回しかしてないがこの差は歴然だろう
>表記が帯みたいに紛らわしいだけで
>曜日(に対応した):(連携)属性ウェポンスキルダメージアップ
>と解釈してよさそうだ。

って武器防具スレに
インペリアルネザはライデンサンダーだけじゃなくて全WS強くなりそう。
対応曜日だけ属性ゴルゲ程度強化とか微妙過ぎだけど・・・

170 :名も無き軍師:06/05/23 12:06:24 ID:QbudAHhF
武器の性能自体もいいし、ダメージアップはおまけと考えてもいいんじゃない。

性能を生かすためには曜日によってWSを変えるのも悪くないんだろうけど、
でも曜日無視してペンタの方が与ダメあるんだろうな・・・

171 :名も無き軍師:06/05/23 12:12:15 ID:4lYklZFd
これだな、前スレにあったけど曜日順デタラメなので直しておいた。

火 大車輪
土 インパルスドライヴ
水 ボーパルスラスト

氷 インパルスドライヴ
雷 サンダースラスト ライデンスラスト 足払い スキュアー
光 ダブルスラスト サンダースラスト ライデンスラスト ボーパルスラスト スキュアー 大車輪
闇 ペンタスラスト インパルスドライヴ

172 :名も無き軍師:06/05/23 12:24:10 ID:rzT2Zxg2
せめて対応曜日ならインパルスとスキュアーがペンタを追い越すぐらいの
ダメージアップが欲しかったorz

まぁ何にも無くてもいい武器なのは同意

173 :名も無き軍師:06/05/23 12:39:13 ID:rIb4y8LX
すまんが愚痴らせてくれ。
■の言うスタンダードジョブがSTR A、ダブルアタック、バーサク、アグ片手で攻撃+30の武器
とかある訳なんだけど、スタンダードジョブってメーカーとしてはどういうポジションなんだろ?
両手武器問題を今の倍ダメージが出てSTRを竜と侍A+にしても、それでもまだスタンダードジョブに
及ばないと思うんだがw (空振りのリスクや間隔の長さ武器のステータスアップ効果アップが少ない等)
もうさすがに疲れてきたがPS3を■は強力にサポートするという
だがそんな■を俺達客はサポートする気にならなくなってきたな
もう勝手にソニーをサポートしててw製品買わないからw

もうひとつおまけに客は強いから使うんではなく爽快感があるから多くの人が喜んで使うのですよ

174 :名も無き軍師:06/05/23 14:07:55 ID:PAolnn3g
>>173
愚痴るなら、チラシの裏にでもしておいて欲しいけど・・・

あなたさんの言い分は、エキストラジョブをスタンダードジョブの上級職と勘違いしているように見える。
あくまでもエキストラジョブは“追加”ジョブであって、どのジョブも建前上は横一列だよ。

例に上がってる戦士はその名前通り純粋なアタッカーとしてのポジションだと思う。
竜騎士もアタッカーだけど、戦士と同じじゃ芸がないでしょ?
だからこそシリーズ恒例の槍のエキスパート、それと飛竜が付いてる。
同じアタッカーというポジションでも設計が違うんだよ。

まぁ、両手武器とWSの性能の見直しは必要だとは思うけどね。

175 :既にその名前は使われています :06/05/23 14:13:17 ID:tZBZ/Ggx
戦士の場合最高のアタッカーでありながらタゲが来てもリスクが無いから凄いんだよ
竜の場合戦士にも劣るアタッカーでありながらタゲが来たらスポンジの上にスピリンで負担もかけるから嫌われる

176 :名も無き軍師:06/05/23 14:33:21 ID:dKlVgRS5
今頃スピリンってどんなFFだ
しかしまあ、メリポ追加をしていく方向性にしておいて
当のメリポ稼ぎが極端な仕様過ぎたのは確かだが

新エリア、結構PTしやすいからそんなにネガネガする気もないけどね
アタッカー枠の中では他の部分で非常に遊びやすいジョブだし

177 :名も無き軍師:06/05/23 14:37:48 ID:4lYklZFd
>>175
言っている方としては意識に無いかもしれないけど
狩人最強時代に同じ様なレス何度も見たわ。
だから何?って感じだと思うけどw

178 :名も無き軍師:06/05/23 14:43:43 ID:58QzyM61
戦士に投擲斧実装来るんだったら・・・
竜騎士には投擲スキルをB−くらいで解放して、
両手槍兼投擲武器としてジャベリンでも実装してくれたらいいのに。
既存の槍よりD値低めで、飛攻+&飛命+みたいな感じでさ。

そしたら、もっとPTに貢献出来そうなのに。

179 :名も無き軍師:06/05/23 14:50:36 ID:qQ9LgU27
両手武器が弱いんじゃなくて、二刀流が優秀すぎるってのが本質だと思うんだが?

異常性能の空蝉とヘイトコントロール手段の挑発、この二つで敵のタゲをノーダメージで回すのが
MPを使わずに持久力をアップさせる一番良い方法なんだが、その空蝉と挑発を両立できるジョブは忍者と戦士しかいない。
さらに二刀流による攻撃性能アップでアタック能力も他のジョブを凌駕してしまってる

つまりこの2ジョブさえあればレベリングやメリポなどで他の前衛を必要としない、MMOにはあるまじき異常な事態なわけだ
まあそう悲観せずとも近いうちに修正は来るとは思うぞ。

それよりも竜騎士を好きでやってるなら他ジョブをどうこう言うよりも、もっと竜というジョブを極めていった方が良いと思うぞ


180 :名も無き軍師:06/05/23 16:05:41 ID:RtLEoS4A
冥路の騎士ってどうよ?
馬とか乗れるようになるのかな?

181 :名も無き軍師:06/05/23 16:31:22 ID:m4nWxRw9
飛竜の移動速度上げてくれー。
トンズラはまだしも、マズルカ、クリムゾン脚の移動速度に全くついて来れない
のは非常に不便なんだが・・・。しかも障害物に引っかかるし。
いっそ、チョコボに乗ろうがトンズラしようが、PCから一定距離以上離れない
仕様にしてほしい。

182 :名も無き軍師:06/05/23 18:36:29 ID:SlMV59DB
メザラク合成上手くいったーー。
やっとソロメリポ再開出来る、頑張るさね。

183 : ◆gRxrFUZC22 :06/05/23 19:00:07 ID:RtLEoS4A
だれもこたえてくれないのはさみしいのー

184 :名も無き軍師:06/05/23 19:37:06 ID:AQK1DCMj
>>179
簡単に思いつくのは諸悪の根源の蝉と二刀流の習得レベルを
38以降にすれば万事解決だぁね

>>181
距離によって普通に走ってるだけでも追いついてこれないが
特に不都合を感じない

185 :名も無き軍師:06/05/23 21:17:55 ID:XKSVfplA
どちらかといえば戦士よりも
メリポ 忍≧戦≧モ>>>竜
ソロ  忍>>>竜>>モ>戦
HNM 忍>>>モ≧戦≧竜

異常なのは忍ぐらいじゃない?
戦士はサポでその恩恵を少し貰ってるぐらいかと。

関係ないけどペンタに貫通復活してほしいな。

186 :名も無き軍師:06/05/23 21:37:10 ID:4lYklZFd
メリポで言う所の迅、ランペのクリによる異様ダメも大きい。

187 :名も無き軍師:06/05/23 21:50:42 ID:GLm5J435
最近、サポ青魔でSTR上げてソロしてると、ペンタがやけに強く感じるんだが、
ペンタってSTR補正ないよね?
状況は限られるが、サポ青魔かなり強いね。
コクーンの防御力は侮れない。

188 :名も無き軍師:06/05/23 22:15:37 ID:xh5u1eWn
前スレで確か、ジャンプでスタンしてるとかいう書き込みがありましたが
インプのWSがジャンプで結構止まってます
他の方どうでしょうか

189 :名も無き軍師:06/05/23 22:46:49 ID:GjX7cRdi
>>179
禿同。しかし■eは放置しすぎた。
これだけ二刀流と空蝉がマンセー化してしまってはいじった時の反響が怖いだろう。
忍者の人口が半端なく多いし、戦士もサポ忍にべったり依存している状態。
下手にいじるとこの2ジョブは存在価値がないジョブになるからな。
となるとメインで使って来た者の解約ラッシュにつながると容易に想像できるからね。

>>187
ペンタはSTRとDEX補正がかかってる。
メリポでメヌメヌディア2等ある程度攻防比が保証されている場合、
ヘカトンでSTRとDEXをブーストして撃つとダメージ伸びるよ。

190 :名も無き軍師:06/05/23 22:47:46 ID:tsTElCg2
>>187
普通にSTR補正があるが・・・
それを除いても、STRを上げれば固定ダメージが上がるので与ダメは伸びるよ

191 :名も無き軍師:06/05/23 23:17:27 ID:AisnO4tw
最近の龍騎士スレはやっとこさ落ち着いてきて居心地いいさね。
漏れは狩人>龍騎士>シーフに続いて最後の突ジョブ、コルセア頑張ってみてるよ。
メリポは出費のない龍騎士で出陣してますが ヽ(´д`)ノ

>>185
まぁ忍者には忍者の悩みがあるわけだし、
貴重な盾役をどうこう言うとdでもない修正で煽り受けそうだし。

>>189
戦士に実装される【斧投げ】が実は【両手斧専用】で使い勝手がいいものでした〜。
とかってなったらサポ忍少なくなるんじゃね?
もしくはジョブ特性でいつの間にか手に持ってた片手斧が無くなってたりな。
まぁそんな-要素たっぷりなったら【槍投げ】実装メールで余波来そうで怖いが。

>>187
Lv上げとかメリポぐらいの相手ならアサルトジャーキソ+タラスクミトンでもあんま大差ないけどね。
一応ペンタはSTRとDEXの二通りの修正受ける。

192 :名も無き軍師:06/05/23 23:27:59 ID:GjX7cRdi
>>191
“竜”騎士だ!
人の名前を間違えるのは大変失礼な事だ。きをつけなはれ。

193 :名も無き軍師:06/05/23 23:29:41 ID:xiKALCvF
>>185
HNMはどうみても
ナ>>>>>>その他前衛
ナイトのネガネガもここまでくると凄いなw
てかここになんでナイトが来るのかね

194 :名も無き軍師:06/05/23 23:32:42 ID:P99a8d4G
ナイトってだけで誰でもHNMやれるわけじゃないから、普段のメリポや
レベリングで活躍したいんでない?

まぁ、ナイトまで二刀流で戦ってる現状は気味が悪いけどな。

195 :名も無き軍師:06/05/24 01:25:59 ID:c+u84f/0
スキュアーがTPクリティカル修正だったら・・・。
なぜ、なぜボーパルスラストの方がクリ修正なのか!

196 :名も無き軍師:06/05/24 01:28:50 ID:yJ4Tir5N
>>182
おめでとう!結構スルーされてたがうれしさは分かる。がんがれ

197 :名も無き軍師:06/05/24 02:23:49 ID:UVPqR1KO
つか、TPクリティカル修正のWSだけしかクリティカル発生しないのが可笑しいんだってば
■eの阿呆な設定に知らず知らずの内に毒され過ぎ

198 :名も無き軍師:06/05/24 02:39:04 ID:RrwJ87eA
>>197
今現在はTP修正クリティカルのへヴィショットとアーチングアローもクリティカルしないらしいぞ・・・w
完全にバグだな。

199 :名も無き軍師:06/05/24 03:15:06 ID:vz82SMEM
最近FF始めました
もうすぐエキストラジョブクエ受けれるので竜騎士取ろうと思ってます
そこで質問なんですが、竜がヒールブレスを吐く条件は本体のHPが33%
で魔法を使うってことですよね?
例えば、パーティーメンバーにHP33%以下のキャラがいて
ヒールブレスをかけようとして、条件満たして魔法撃っても先に本体が回復して
パーティーメンバーにはかけれない気がするんですけど
ヒールブレスが発動するときに個別に撃てる相手選べるんでしょうか?

ちょっと質問の意味わかりづらいかもしれないですが、真剣に質問してる
ので教えてください

200 :名も無き軍師:06/05/24 03:30:06 ID:hG8Vnkmf
>>199
Mikanを信頼汁。

さすれば真実の扉は開かれるであろう。

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