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【新エリア】デュナミス攻略スレ33【ドロップ渋すぎ】

1 : ◆6z.NMMsWHM @管理人 ★ :06/04/10 01:18:52 ID:???

○裏世界デュナミスを語るスレです
○敵・戦利品・戦略など情報を募集!
○勿論、荒し等は放置で。
○ジョブ批判はヤメレ!もし見ても反応せずに軽くスルー汁。
○次スレ申告は >>950 を踏んだ不幸なへたれがお願いします。
○トリップは E-mail 欄じゃなく名前欄にヨロ。

【スレの利用にあたって】
◎ローカルルール(LR)厳守!LRを知らない香具師は
http://ff11job.hp.infoseek.co.jp/
◎万が一LR違反を発見したら、即座に自治スレに通報汁!

***住人自治放棄で 一 度 ス レ ス ト さ れ て ま す ***
皆で協力して立ち向かおう!

■前スレ
【新エリア完結】デュナミス攻略スレ32【デュナミス-タブナジア】
http://yy23.kakiko.com/test/read.cgi/ff11jobplus/1140787159/
■デュナミス関連サイト
http://www.vanamon.com/wiki/
http://f31.aaa.livedoor.jp/~airforce/dynamis.html
■e直訴窓口
https://secure.playonline.com/support/exmf.html
1鯖約500人以上がデュナミスへ参加しています。全員で直訴すれば願いは届く!
塵もつもればナントヤラ(・∀・)


91 :名も無き軍師:06/04/19 19:39:36 ID:AdhrAd+u
ゴブ装備の分解率は

92 :名も無き軍師:06/04/19 20:09:46 ID:9z5L7ySy
>>90
一ヶ月前くらいからザルカとボスティンのAF(ry

UtinoLSでは実際多少良かったが気のせいw

93 :名も無き軍師:06/04/20 01:25:41 ID:fEcHEXEB
こっそり裏の敵詩人に修正入ってた、達ララするようになってら

94 :名も無き軍師:06/04/20 01:45:56 ID:ua/X077B
警戒してなかったのもあるが達ララがかなりうざかった

95 :名も無き軍師:06/04/20 07:17:25 ID:C7IDYvCy
逆に、AFのドロップ下がったんじゃないかと。
詳細は黒スレに詳しいが、ザルカのNMデーモンが何も落とさなくなってる?

96 :名も無き軍師:06/04/20 08:09:50 ID:ua/X077B
>>95
もともとほとんど落とさないし・・・

97 :名も無き軍師:06/04/20 09:07:02 ID:C7IDYvCy
>>96
従来は貨幣とシュルツは必ず落としてたんでは?

98 :名も無き軍師:06/04/20 09:37:53 ID:ua/X077B
>>97
黒スレのは黄色の状態で倒してしまうとアイテムドロップしないって
バグか仕様かわからないけど表でも裏の他の雑魚でも一緒

99 :名も無き軍師:06/04/20 09:41:36 ID:Fxcmk7/u
てことは同じモンスをタゲって、一斉にガ系で複数倒した場合、
ドロップ判定あるのは、一匹だけってことかしら・・・

100 :名も無き軍師:06/04/20 10:31:34 ID:wPcb14i4
この糞ハイドラ、破鎧陣の後にマイティとかふざけ(ry


101 :名も無き軍師:06/04/20 10:51:12 ID:IbS2ZwTS
表でも黄色で落とさないっていうやつ試したのか?
検証したが黄色では落とす。スリップで倒しても落とす。ガ系で倒しても落とす。
裏には入れてないが落とさないなら裏のみの新使用かバグだよ。

102 :名も無き軍師:06/04/20 10:58:56 ID:ua/X077B
>>101
初日にそういう報告が複数あったんだけどね
状況によるのかねぇ

103 :名も無き軍師:06/04/20 11:01:07 ID:ua/X077B
こっそり直した可能性もあるか・・・
まぁ自分でやったわけじゃないので詳細は不明なのだすまん

104 :名も無き軍師:06/04/20 11:05:08 ID:21MUrX8W
>>102
単にドロップがないってのを多く見かけたってだけじゃないのかねぇ。
アトルガン発売で次回裏はまだ先だから検証できないぜ。

105 :名も無き軍師:06/04/20 11:23:54 ID:7ziRoG3w
ドロップないっていうか倒したってログが出ないって報告じゃなかったっけ?

106 :名も無き軍師:06/04/20 11:34:12 ID:OkUARdY0
そうだなスリップで裏デモンをやると倒したってログがでないらしいね。
で、表でも黄色だとでないって騒ぐ奴がいたから実際検証した結果表ではスリップだろうが黄色になろうがアイテムはだすって話やね

107 :名も無き軍師:06/04/20 11:51:02 ID:HcUGUm1L
スリップで死んだ場合、「倒れた」じゃなかったっけ

108 :名も無き軍師:06/04/20 17:24:19 ID:2hQMDx3i
今までは、
麻痺している。 〜は倒れた。〜は〜を倒した。
は、チャットフィルタの設定に関わらず表示されていたが
今回のバージョンアップでチャットフィルタの設定が
機能するようになって、設定次第で表示されなくなった、とか?

109 :名も無き軍師:06/04/20 17:30:05 ID:KolSoMOE
ロランのゴブで実験してみた
少し殴って削る>スリップ魔法>抜刀>抜刀解除でゴブ黄色に>ゴブ死亡
ログ無しでゴブが死んでギルの取得無し
スリップ死直前にスタンして赤ネームスリップ死した場合はギルゲット

110 :名も無き軍師:06/04/20 23:12:18 ID:1VUHoSHO
あれだろ
新しく敵対心が変わったじゃない?
PLができなくなったとかどうとか
あれの影響じゃないかね、、、

111 :名も無き軍師:06/04/21 02:12:59 ID:VzqYpb0/
>>110
流れを読まずよくわからないまましゃべらないほうがいい。

112 :名も無き軍師:06/04/21 09:35:09 ID:y+nAKXCN
>>111
>>110の言ってる事は一番ありえる可能性だと思うが。

113 :名も無き軍師:06/04/21 10:32:36 ID:en+Uobqd
帝龍の動画とかうpしてる人が検証してたよ。
ちら見だから詳細は知らんけど黄色とか関係ないって書いてあった。

114 :110:06/04/21 12:34:22 ID:VzqYpb0/
>>112
ん?敵対心が変わったというのは例の占有権の仕様変更のことじゃないの?
そのへんに起因するんだろうってのは既に誰もが思ってることで
今更言うもんでもないと思っただけなんだが。

あとPLできなくなったと言ってるのはよくわからん。
詳しく調べてないけど今回の変更は黄ネームモンスの仕様変更だから
赤ネームの敵との戦闘は関係ないべ?

115 :名も無き軍師:06/04/21 12:41:44 ID:y+nAKXCN
>>114
思ったことを事を言っちゃだめなのか?
今更?
18日からこのスレで占有権に関してのレスがあったか?
誰もが思ってると言ってるのにレスがないがどういう事だろうな。

>>110は2行目で疑問を出して3行目で伝え聞いた事を言っただけだろ。
この場合普通に読んで2行目と4行目につながりがあるわけだ。

つまり>>111が一番よくわかってないまま無意味なレスをした、と。

116 :名も無き軍師:06/04/21 12:43:36 ID:y+nAKXCN
>18日からこのスレで占有権に関してのレスがあったか?
パッチで変更になった敵対による占有権の影響

だな。
言葉足らずだった。

117 :名も無き軍師:06/04/21 12:46:06 ID:xUTyLs2t
今回ので絡まれマラソン無理になった?
PLは問題無しだった

118 :名も無き軍師:06/04/21 13:16:09 ID:VzqYpb0/
>>116
無意味っちゃ無意味だな。
このスレで話が出てたかどうかは色々なスレまわりすぎたのでわかんねw
リトライオンラインに疲れたのさ・・・


119 :名も無き軍師:06/04/21 13:47:49 ID:y+nAKXCN
>>118
オレもリトライオンラインクリアしてないぜ

120 :名も無き軍師:06/04/22 08:24:02 ID:UurC0+m4
裏サンド行ってきた。

〜は倒れた。
〜を倒した。

ログも普通に出た。
スリップでも攻撃で石、獣人倒しても両方ドロップあり。

何もおかしいところは見られなかった。
フィルター掛けてたか見落としただけじゃないかね。

121 :名も無き軍師:06/04/22 16:41:49 ID:EvAYlxIM
とりあえず裏は黄色だろうが倒れた〜だろうが出る、それでいいじゃないか。

そういえば昔、赤AFのロボをスリップマラソンで倒した時
死ぬ瞬間黄色になって崩れ落ちて不安になったがちゃんとくぎ抜きドロップしてた。
NMは倒れた、のログはでてたっけね。
>>109
の場合ってギルのログも〜は倒れたログに付随するからフィルタの関係で表示されなくて
実際はギルは増えていたーなんてオチじゃないのかな。

122 :名も無き軍師:06/04/26 12:31:32 ID:q64+csN+
近い将来、赤が血みどろになりながら裏闇王にクマヘッドバッドしてる姿が目に浮かぶ・・・

123 :名も無き軍師:06/04/26 12:36:57 ID:yaPGWhFB
片手剣持って、スシ喰って、物凄い勢いでヘッドバットかます赤魔・・・

シュールだwww

124 :名も無き軍師:06/04/26 12:37:47 ID:Fsc25Vp2
青魔よくしらんけどろくにスタンせずに壊滅するだけな気がするが・・・

125 :名も無き軍師:06/04/26 13:28:05 ID:LFVZUIGk
知りもしないのなら、もっと柔らかい言い方があるだろうに。
まあ、ヘッドバットはかなり使えるぞ。

126 :名も無き軍師:06/04/26 14:00:10 ID:8797jKVE
ヘッドバッド連射+コルセアズロールで遊んでる青青青青ココのパーティをユタンガで見たよ
楽しそうだった

127 :名も無き軍師:06/04/26 18:17:02 ID:nzbcOZdn
寿司くってオプチスコハネの赤魔が羨み王を囲むわけだな

128 :名も無き軍師:06/04/26 22:45:58 ID:6YKw5WkF
普通にサポ暗で連続魔スタンじゃいかんのか

129 :名も無き軍師:06/04/27 00:23:38 ID:Tvji+TMh
サポのヘッドバットじゃ余りスタンしないぞ

130 :名も無き軍師:06/04/27 12:09:33 ID:pS+ivS+P
>>128-129
オマイラ面白みのない人間って言われてないか?

131 :名も無き軍師:06/04/27 15:19:09 ID:g6lIc8yx
欠片NMのデジョンをスタン系WSでうまくとめることができません。
上手な方法などありませんか? 

132 :名も無き軍師:06/04/27 15:24:08 ID:davino1t
>>131
デジョンする前に倒せばいいじゃん

133 :名も無き軍師:06/04/27 15:44:21 ID:eBgkqH/F
ヘッドバットで欠片NMのデジョン止まるなら楽になるかもね

134 :名も無き軍師:06/04/27 16:44:05 ID:vyKCmCfg
スタンの発生率は青魔法スキルに依存するのかな。
命中さえすれば高確率で発生するならシ/青とかでもよさそうだけど。

135 :名も無き軍師:06/04/27 18:30:22 ID:B8LdXxP7
>>131
紫の人を入れるとシアワセになれるのである^^

とりあえず詠唱でてすぐだと止まらない時があるから
ワンテンポ遅らせていれるとベター。

後は火力勝負。
ちんたらやってたらデジョン試行回数増えてそれだけきつくなるしね。

136 :名も無き軍師:06/04/28 05:10:42 ID:ccJaG1KG
新エリアいくとデュエルタバード着てる人が意外といっぱいいるとです。


137 :名も無き軍師:06/04/28 08:10:47 ID:144njzW7
だってノミの攻撃間隔早いんだもんw

138 :名も無き軍師:06/04/28 16:40:48 ID:hJvMflqd
欠片NMは連携で興味引かせるとデジョンする前に倒せるらしいよ。
武器によって興味を引く連携が異なるらしいけどね。

青のヘッドバットが効果あるならかなり楽になるんじゃないかしら。

139 :名も無き軍師:06/04/29 14:26:17 ID:Gp2Gnb6q
>>138
ナニを今更

140 :名も無き軍師:06/04/29 19:52:01 ID:ugtlKp9l
>>138
今更すぎ。
っていうか その方法わかんないから強引に火力で押すか、デジョン阻止してるんじゃん。
>>132
デジョンする前に倒すって可能なん?
アニメイトのHPが半分くらいになるとデジョン開始してる様な気がする。
うちのLSの火力が弱いだけ?
ちなみにデジョン阻止は毎回2〜3回で倒してる。


141 :名も無き軍師:06/04/29 22:55:29 ID:U62+DASr
アトルガンエリアのフォモルを倒したら
プロマシアエリアのフォモルの恨みは
たまってしまうのでしょうか?

142 :名も無き軍師:06/04/29 23:20:30 ID:yOdQSDYc
そんなわけねー

143 :名も無き軍師:06/04/30 04:24:30 ID:hZn+P4Y9
トンベリだってプロマシアエリアのは怨み使ってこないしな
無いかと

144 :名も無き軍師:06/04/30 04:28:58 ID:CPiLet3C
>>141
とりあえずアトルガンで一匹倒した後、タブナジアで怨み確認すればいいだけだろ。
もし貯まってたとして獣人一匹倒せば消えるものだし。
ここでわざわざ聞くようなことでもないな。

145 :名も無き軍師:06/04/30 08:29:33 ID:fiVWSVGY
>>140
デジョン前に倒したLSはあるが、それは黒のみでザルカ討伐したLSだなw
純粋構成なLSではデジョンスタン止めしかないと思う。

146 :名も無き軍師:06/05/01 11:05:27 ID:WMSANfs3
盾NM、デジョン前に倒しましたが何か?


147 :名も無き軍師:06/05/01 14:55:59 ID:rn57OmON
>>138 >>140
>今更すぎ。
>っていうか その方法わかんないから強引に火力で押すか、デジョン阻止してるんじゃん。

あれ? これ知られてないのかな?
んじゃ、アトルガンも出たしネタバレ。

武器NMの興味を引くのはその武器での連携がいい。
他の武器の連携が絡むと一定以上増えない。
具体的にどれくらい興味持たれるかは各自調べて見てちょ。

片手剣 NMなら
ボーパル<レタス(溶解)<フラット(核熱)<サベッジ(光)<ナイツ(光2回目)
とか格闘NMなら
夢想阿修羅<乱撃(核熱)<双龍(光)<ファイナル(光2回目)

↑のような感じで興味持ってくれます。
と言っても、その武器を持った人達だけ集まるのも厳しいから、
一部の欠片は非現実的だけどね。盾NMはワカリマセン。

148 :名も無き軍師:06/05/01 15:49:11 ID:Na595oZ3
>>147
ネタ確定w
いい加減な情報流してるとあなたのこと

149 :名も無き軍師:06/05/01 17:23:35 ID:a01/WB5a
>>148
根拠もなしにネタというのも凄いなw

といっても、こんな作戦するより力任せで
倒した方が成功率高いけどねー。


150 :名も無き軍師:06/05/02 04:10:29 ID:Iq0lR12h
初めて証NMやりに行ったけどヌエ塔攻略で最初に釣る崖上の目玉ってのが全然タゲれなくて焦った。
あれ東側の崖ぎわの少し盛り上がったとこに乗らないとタゲれないんだね。
事前に調べてもそこまで書いてるとこ見つからなかったんだけど
今ググってみたら書いてるサイトが見つかった罠。
キーワード色々変えて検索するのって大事だね orz

151 :名も無き軍師:06/05/02 04:29:55 ID:wJQ1jl3w
>>150
そういや、タゲれる位置のSSがあるとこがあったな、そこかな?

152 :名も無き軍師:06/05/02 08:48:48 ID:XKv/17lI
>>151
そうだと思う。
裏で撮り忘れたから表で撮ったってやつね。
最初から見てれば10分も探し回ることはなかった・・・w

153 :名も無き軍師:06/05/02 12:56:51 ID:anDtz3jQ
>>147
そんな連携グダグダやってるうちに逃げられる罠


154 :名も無き軍師:06/05/02 18:48:48 ID:bUXo+KGJ
>>147
デジョンきたらフラットするだけでいいよ。
片手剣持たせた、ナイトと忍者あたりに
3番目くらいまで順番決めておいて順次フラット打たせれば興味とかより
よっぽど確実に倒せる。


155 :名も無き軍師:06/05/03 12:54:31 ID:FApLJYhr
フラット、タックル計10人でデジョン阻止試みたが逃げられた

156 :名も無き軍師:06/05/04 09:44:55 ID:cAu6tqCU
>>155
きっとデジョン詠唱してすぐにフラットうつ
スタン切れ、デジョン詠唱完了てところだろ
スタン入ってる最中だとスタンWSの効果は効果なしになるからな。

詠唱30%くらいのところでスタンしても意味ないぞ?
きっちり50〜60%だなと思うところでスタンWSいかないとな
誰かが30%くらいでスタンさせちゃうと、
肝心な50%くらいでスタンさせずらくなって余計に逃げられる。
そういった意味でスタンWSさせる人数を増やせば良いって訳じゃないぞ?

157 :名も無き軍師:06/05/04 11:12:11 ID:RDLV6hBa
>>156
魔法は詠唱中どこでも1回スタンすれば確実に止まるぞ
おまいさんの説明で止まらないのは歌と構えの長いWSだ

158 :名も無き軍師:06/05/04 12:48:07 ID:KA57pody
魔法でその現象が起きるのは睡眠時だな。
詠唱完了までに目覚めればそのまま発動する。

159 :名も無き軍師:06/05/05 14:31:59 ID:/RSFD4j8
uchinoLS解散したので裏闇王の弱体方法晒す。
旧裏には4国+北2国があるわけだが、ザルカを除く4国+氷河で
1箇所完全制圧する毎にオブの分身数のMAXが1体減る。
uchiは氷河は無理だったが4国は完全制圧出来ているので分身は1体のみ
まで弱体できた。これでクマスタンなんか使わずにガチでも倒せた。
多分全鯖でもガチで倒したのはuchiだけじゃないかな。
インヤン処理した場合オブが来にくいって話はuchinoLSでも話は出てたが
来るときは来るのでその辺は体感できなかった。
ここまで書いちゃったらLSばれちゃうかもしれんが解散したのでいいか。
さらばデュナミス。

160 :名も無き軍師:06/05/05 14:34:08 ID:gD7fowx9
今時裏闇王ってのもどうなんだろうな

161 :名も無き軍師:06/05/05 14:50:19 ID:+JCfUD7b
>>159
クマクマ

裏闇王ってオブの分身数のMAXは5だっけ?

162 :名も無き軍師:06/05/05 16:32:38 ID:gGlMRAFw
>>159
どうせネタ書くならもう少し、ひょっとしたら・・・ってネタにすれば
良いのに頭悪すぎw
頭悪い奴がこういうネタ書いてると哀れになるな・・・・

163 :名も無き軍師:06/05/05 23:44:27 ID:u6fE9KPl
>>159
完全制覇しなかったひとが紛れ込んだ場合はどうなるかをかんがえれば
そんなネタは通じないことがわかるだろうw

164 :159:06/05/06 12:06:06 ID:05kOty3D
>>161
単純な引き算だと数は合わないが、オブの仕様上分身数は0にはならないと
uchinoLSでは結論付けていた。この辺は戦ったことのあるやつなら何となく
分かるんじゃないかな。

>>163
時計をトレードするやつのフラグで判定してるっぽい。

解散したんで晒したが信じたくなければどうぞご自由に。では消えます。

165 :名も無き軍師:06/05/06 15:55:58 ID:yMItMBhw
つまらない上に、今さら裏王など激しくどうでもいいな。

166 :名も無き軍師:06/05/06 16:28:26 ID:ztlxf4n9
クマスタンが話題に出る前に倒してたLSは大半ガチだろ。
うちもそうだし。

167 :名も無き軍師:06/05/07 08:33:01 ID:xMU95A3I
>>166
クマスタンは裏王実装時以前からHNMや特定NMで普通に使われていた。
75キャップになった時点でそれが普通だったのに、話題が出る前っていつだよw

ちなみに完全制覇したところで、分身の数変わらんよ。
3箇所完全制覇してても分身は平気で3〜4匹居る。
数箇所完全制覇してるLSが多数ある中、スタン漏れたオブリビオンで全滅するのは何故か?
その答えは、分身の数が減る事など無いから。
ただ、1発目のオブリビオン来た時の分身発生数は固定ではない。
その後追加で増えていく事がある。

168 :名も無き軍師:06/05/07 09:39:37 ID:cEuQXN/u
>>157
バリスタで検証したことあるけど、スタンのみなら詠唱止まらないよ。

よく詠唱止まるって言ってる人は、スタン+攻撃のWSの攻撃の部分で
止まってるのを勘違いしてるんだと思う。

169 :名も無き軍師:06/05/07 10:04:08 ID:E9mH+IB6
>>168
確実に止まる。検証済み
古墳の骨相手に古代詠唱させ、即スタン>詠唱完了前にスタン回復>詠唱中断になる
勿論一切攻撃はしていない。上でも言ったように歌は止まらないぞ?
なんの魔法でどのように検証したか教えてくれれば追試してくる

170 :名も無き軍師:06/05/07 21:25:06 ID:PcJXDCKG
詠唱中のスタンの話になると必ず発動までに治れば発動〜って睡眠と混同してる人が出てくるね。
遠隔攻撃と蝉みたいに対モンスと対PC(&Fomor系)では若干仕様が違うってのならわかるが。


171 :名も無き軍師:06/05/08 10:45:09 ID:PamtiS3f
>>168
只の思い込みで容易く検証という言葉を使うな低脳
500回スタンして効果ないと証明するのが検証

172 :名も無き軍師:06/05/08 11:44:53 ID:rS3UTfRs
ザルカのAFドロップ数が少ないとは言われるが
倒した敵の数とドロップ数を比較してみると別にドロップ率が低いわけじゃない。
ドロップ率そのものはザルカも4国もさほど差がないというデータが出た。
つまりは敵の強さなどが原因の討伐数の差が大きく影響しており
他4国と同じだけの数を倒すことが出来れば4国並のドロップ率に出来るとの結論に達した。

そこでうちのLSでは「ザルカのデーモンを4国並の倒す方法」を考えた。
まず、パウダーブーツ20個を持たせた常時とんずらを可能にした赤/忍×10名弱にエリア中のデーモンをかき集めさせる。
5人1組のチームに分け2ルートから敵をかき集め最終防衛前で折り返し、入り口の細い通路で次の手順に移る。
入り口の細い通路に敵を集めるのは、以降の手順の為に敵を密集させることが理由だ。
このとき移動速度の差を利用して、デーモン以外の敵を撒き以降の手順の事故率を落とす。
そして規定のポイントに集まったら赤/忍は連続魔を使用し蝉とスキン連発で耐えるだけ耐え自害。
この耐えてる時間でデーモンを可能な限り纏め、赤の自害を確認したら次第ナ/白×5がバニシュガ→インビン。
すかさず黒×5+シが一気に印スリプガをばらまき、ここへ召×30がアストラルフロウをぶちこむという作戦だ。
占有時間を考え、これを2回行うことでザルカのデーモンを全て殲滅することが目標だ。

この計画の為に容易されたパウダーブーツは計200個、LS資金から2000万弱のギルを使うことに。
そしてこの日の為に数ヶ月の月日をかけ召を上げさせることにした。
作戦の決行が近くなると召は何度もソロENMに行き魔攻UP投擲の取得も。
そして構想2ヶ月、準備5ヶ月の偉大な作戦の準備が完了し、昨日決行に移した。

173 :名も無き軍師:06/05/08 11:47:16 ID:rS3UTfRs
まずはいつも通り強化をしてから裏に入る。
赤が旅立つがデーモンの足の速さ故かかき集め役が倒れる。
しかしこれも想定内、同チーム内の別の赤がかき集めたデーモンを引き継ぎ更にかき集める。
3名程が途中で力尽きたものの、予定通り入り口の狭い通路へ運び入れることが出来た。
だがここで予想外のアクシデント…数が数だけにあまりにも重い。
連続魔をしての蝉とスキンも空しく、1人あたり30秒も持たずに赤が倒れていく。
が、ここはさすが赤…7人で数十のデーモンを相手に1分近く耐え見事にデーモンを纏め上げる。
赤全てが倒れきる直前に何とかデーモンが集まりナがすかさずバニシュガを打ち込みインビン。
それにタイミングを合わせるかのような見事な印スリプガで物凄い量の睡眠ログが流れる。
全てを寝かせたと思いきやあとから更にデーモン×2が到着、ここは黒が冷静に寝かせる。
そしてここから召喚が天気の合わせてラムウを召喚し大量のデーモンの無理に位置取る。
あとは撃つだけと思いきや、ラムウが1匹暴走しデーモンを殴りだす。
ヤバイと思ったのですかさずアストラルフロウの指示を出す。

物凄い残響音が鳴り響いた次の瞬間100近くかそれ以上いたであろうデーモンが倒れるログが凄まじい勢いで流れる。
その合間を縫って大量のアイテムドロップログが流れ中にはAFもちらほら見受けられる。
全員が成功の歓喜に沸く…まさかこんな無謀な作戦が成功するとは思っていなかったせいもあるだろう。
どれだけのAFが落ちたのかとロット欄を確認したときに俺は重大なことに気づいた。
ロット欄にあるのは狩AF1個、残りは全て貨幣だった…。
イヤな予感はしたがログを見直してみるとドロップと同時に殆どのアイテムが流れていた。
このときのドロップしたAFの数は計6個、確かに落ちたには落ちたが何か間違ってる。
その後に延長を全て取り、普通に殲滅を続け結局ドロップAFは「戦シ黒赤暗獣狩侍」の計8個。

確かにこの作戦をもう1回使い北半分をも殲滅すれば他4国並のAFドロップ率になったであろう。
当初の目的は達成出来たが、目的のAFを得ることが出来た人はたったの2人だ。
一体2000万ギルは何の為?必死に召喚を上げた月日は報われたのか?考えても空しいだけだ。
しかし我々はまだ諦めない…今回の失敗を生かした次次の作戦を既に考案中だ。
一気に倒してはいけないということを学んだ我々はいわゆる高性能ジョブの赤/忍を大量に用意し
「赤/忍×5+シ」で構成されるPTを大量に準備し全4ルートに分けた殲滅作戦を考えている。
この作戦を実行に移すべく現在はLSの総力を尽くし赤を上げている状態だ。

174 :名も無き軍師:06/05/08 11:54:07 ID:SO4C8Z93
けっこう面白かったが最後の
赤/忍×5+シってとこで萎えた

175 :名も無き軍師:06/05/08 12:04:26 ID:ezbnbuWq
>>98-109くらい
蜘蛛共食いやっててかえれ→ランペで削りきれずに黄色ネームで生き残った時に
赤ネになる前にスリップで死亡した時にExp・アイテムともになにもなしって現象を確認できた

176 :名も無き軍師:06/05/08 17:02:46 ID:j2hCe8Md
AFはトコロテン方式に流れないにゃー

177 :名も無き軍師:06/05/08 17:34:19 ID:XsRvils8
トコロテンおいしいにゃー

178 :名も無き軍師:06/05/08 18:43:06 ID:5ZHtuGjo
謎の生物を追え!に近いものがあるなw
AFドロップの記述は敢えてボロを出すことでネタっぽさをアピールしたのだと勘ぐってみる

179 :名も無き軍師:06/05/08 19:55:42 ID:8dHqOzpX
>>173
AF6個なら、ロット欄に残ってるんじゃないのか?
AFが流れる優先順位って一番低いんじゃないのか?

180 :名も無き軍師:06/05/08 20:01:27 ID:l3RhbI35
範囲で倒したときのドロップ率は極端に悪い

181 :名も無き軍師:06/05/09 03:08:24 ID:zY/JjN/W
>>180
お前のLSではそう言い切れるほど多くの裏の敵を
範囲攻撃で倒してきたのか・・・。



バカだろお前。

182 :名も無き軍師:06/05/09 05:47:15 ID:GWCOaehR
面白いけどAF流れないだろ、ってのと
遅れてやってきてタゲが射程外だから近いやつにスリプガとか
落としていくであろう大量の目玉について何もコメントが無いのがな。

183 :名も無き軍師:06/05/09 10:57:37 ID:ut26Ty80
バグなのかわからないのだが武器NMの所まで闇王を
引っ張って武器NMのWSが発動するとスタンなのか
テラーなのかになってアッサリ倒せるんだが・・
一番近い弓NMがお勧めだけど。UchinoLSはこの方法で
30人前後で倒せてるよ。闇王。アサルトの土竜でも思ったが
敵のWSが敵に当たる状況って前々からあったんじゃないかと予想。

184 :名も無き軍師:06/05/09 11:23:04 ID:tGBTo1oc
>181
範囲でドロップ悪い何て常識だと思ってたよ
おまえのいるLSは大変そうだな

185 :名も無き軍師:06/05/09 11:30:35 ID:Y1cWbVTw
石像目玉はともかく雑魚獣人を範囲で倒すなんて滅多にないことだからそれは心配する必要はないだろう。

186 :名も無き軍師:06/05/09 13:12:59 ID:7jDw5d2I
>>183
完成品レリックのWS当てる方が楽じゃね?

187 :名も無き軍師:06/05/09 16:39:51 ID:X1xwZbiQ
そういえば,闇王をNM砦が密集してる地点まで引っ張ったら
インヤンが城前に沸いて到着するまでにたおせるんjy

188 :名も無き軍師:06/05/09 20:36:14 ID:S8a4rQSA
>>187
そう思うんならやってみたらいいんじゃない?
そのLSの戦力次第でしょ。
ちなみに、俺んところは坂下ったところでやればインヤン来る前に倒せてる。

189 :名も無き軍師:06/05/09 20:40:03 ID:zY/JjN/W
>>187
ある日の某LSの会議にて。
 「裏王を砦に引っ張れば凄い時間稼げるんじゃ?」
 「そうだね、そうすればサシでやれる時間のびるね」
 「インヤン召喚しても到着まで5分は稼げるだろうね」
 「でもうちの構成じゃクマスタン保つの3分が限界だね」
 「・・・」
 「そういえば釣ってくる途中で召喚始める可能性もある?」
 「・・・・・・」
 「じゃ、坂の下まで引っ張ってインヤンは影縫いで足止めってことで」
 「気合いの火力で頑張るのみだおー^^;」


いい作戦なのかもしれないけどウチはやめちゃいました。

190 :名も無き軍師:06/05/09 23:43:11 ID:364gsJ2K
未だに裏王倒せてないLS居たんだw

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