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ブレンナーを語るスレ No.1

1 : ◆6z.NMMsWHM @管理人 ★ :06/02/22 03:46:01 ID:???
●公式サイト:ttp://www.playonline.com/pcd/update/ff11/20060221UrTvo2/detail.html

●姉妹スレ:
 バリスタを語るスレ32 http://yy23.kakiko.com/test/read.cgi/ff11jobplus/1137990966/

●ブレンナーのNPC:ジュノ上層(I-9)Afdeen(アフディーン)

●LSリーガ戦関連NPC:ジュノ上層(I-9) Marshal(マーシャル)

以下、マクロに組み込んでおくと便利なコマンド
/quarry /sprint /targetopp  /ta  /ta name 

950取った人はトリップつけてスレ立て申請、950逃げた場合は臨機応変に

2 :名も無き軍師:06/02/22 03:46:50 ID:mpuxe3g5
2だったら2週間は射精しないことをみなさんに誓う。

3 :名も無き軍師:06/02/22 03:50:17 ID:/n67Xzc9
つまんね

4 :名も無き軍師:06/02/22 03:54:59 ID:5AZ6yHUT
ウィンダスの「アレ」が気になってねむれません!!

5 :名も無き軍師:06/02/22 04:19:35 ID:eWHkd/+c


6 :名も無き軍師:06/02/22 04:57:03 ID:2OQb0lpk
ブレンナーでもバリスタみたいに装備変更ペナルティある?

7 :名も無き軍師:06/02/22 05:11:20 ID:Fth7fmT2
>6
あったよ。さっき確認。
まあそれはそれとして7ゲッツ
思ったよりは楽しいなコレ。正直期待してなかったんだが。

8 :名も無き軍師:06/02/22 07:03:12 ID:RxJMjTcV
ブレンナーなんかどうでもいい
「アレ」を出せ「アレ」を

とイベ見てオモタ

9 :名もなき軍師:06/02/22 07:48:03 ID:50Wvn7ZV
後衛同士の棍棒大会ですよw

10 :名も無き軍師:06/02/22 08:15:50 ID:Q6mAzgef
つまんね;;

11 :名も無き軍師:06/02/22 08:19:13 ID:xcR9py7p
カーディアンを複数従えての部隊単位の模擬戦争ですよ

12 :名も無き軍師:06/02/22 08:23:32 ID:ncqmZL9d
敵PCを寸止めで生かすテクニックが最も重要だな。
無駄に殺生をしたがる奴はただの癌。

13 :名も無き軍師:06/02/22 09:47:54 ID:mwNrITXi
だがそれがいい

14 :名も無き軍師:06/02/22 12:37:22 ID:sea8duXT
殺すことによって強化まるはがれ+移動時間ロストさせることができる
しっかしまあ、ブレンナーだと全然シーフが役立てない・・・orz

15 :名も無き軍師:06/02/22 14:02:09 ID:v1eTGlh9
はいはい、やってきました

終盤以外は、火を取ったらわざと死んだ方が良い(火と取り返されても敵に点が入らない)
と言う仕様がダメすぎる
ちょっとプレイすれば分かる事なのに
やっぱり開発自身は検証して無いんだな、と思った

あと殆んど終盤の火の取り合いのみで勝負がつくのはどうか
ギリギリまでストーブ削って、タイムアップ寸前で火を取る
とか、姑息な戦法が有効そうだね
ストーブ2個ずつだと、火を取った後に死ぬのと合わせれば、殆んど必勝法じゃね?

16 :名も無き軍師:06/02/22 14:26:12 ID:GNSMT8X1
まぁ例によってこれからverupでどんどんルール変更されるんだろうな

17 :名も無き軍師:06/02/22 15:41:12 ID:pYSgB3Nq
ペトラがまず駄目だね持ってるほうが逆に不利だろ
NPCにトレでHP/MP全快じゃないと意味なさげ

18 :名も無き軍師:06/02/22 18:11:54 ID:bySRDV42
「〜じゃね?」がなんかむかつくな


19 :名も無き軍師:06/02/22 19:43:33 ID:ol8V2rWn
死亡>復帰までの時間がこれだけ短いとペトラなんか要らないよねぇ
ペトラは自キャラの回復じゃなくてストーブのHP回復に使えれば良いなぁと思った。

20 :名も無き軍師:06/02/22 23:27:34 ID:Ffgxh3+X
LS対抗戦が楽しみ。

21 :名も無き軍師:06/02/23 00:11:48 ID:EpAU1K2W
ちょっと考えてみた

バリスタのブリーチシステムを利用しない手はない
相手を倒した人と、その人の近くにいた同じPTメンバーのみ、ストーブを殴る権利が発生する
効果時間は7分くらいで、これくらいやらないとただのゾンビ合戦ゲーム

死んだら、ストーブを殴られることになるから、必然的に白の重要度も増す
PT組むのが重要になれば、黒のガ系も活きてくる
ストーブの回復を、ペトラで出来るようになれば、掘りの重要性も上がる

ペトラでストーブを回復できるのは、ストーブ殴る権利を持ってる人のみ
しかし、ペトラを回復に使えば、殴る権利は失われる

こんな感じでどうかな?

22 :名も無き軍師:06/02/23 00:33:54 ID:0GzYnHOL
はい却下

23 :名もなき軍師:06/02/23 01:08:40 ID:pQMzzS5C
・ストーブ両チーム共用で各地に20個くらい設置
・火はパスできるようにする
・死んだら復活できず 敵を1倒したら1復活

みたいなかんじで
玉はイラネ ウザイ

24 :名も無き軍師:06/02/23 03:44:46 ID:U4rNwnvR
終盤までストーブ頓死で放置するでFA?

25 :名もなき軍師:06/02/23 07:41:08 ID:pQMzzS5C
終盤まではストーブ倒す>死ぬで点数稼ぐ
終盤に火を2こ奪って防衛

ただこれ、終盤に火を奪うの失敗したら負けるなw

26 :名も無き軍師:06/02/23 12:41:38 ID:jdSbJKNI
バリスタはジョブバランス的な修正はやたら入ったが、実はゲームデザインに
関する修正はほとんど入っていない。
でもブレンナーはゲームデザイン自体を見直さないとすぐ過疎りそうだよねw

27 :名も無き軍師:06/02/23 12:42:58 ID:nqjbPpck
>>25
終盤に火を奪うの失敗したら、それまで何やってても負けるんじゃないか?

28 :名も無き軍師:06/02/23 14:20:05 ID:uHQPjozX
>>27
序盤で得点稼ぎだけに必死になって火4つもっていかれてみろ
終盤敵は完全防御体勢で火奪えたとしても1個
そして試合終了で負け
こういうことも多い

29 :名も無き軍師:06/02/23 15:49:17 ID:x5fJyaVo
>>28
つまり、先に火をとって後は防衛一色にしろ
先死にまくりで、最後一発逆転でぎりぎりで火を奪取にしろ
どっちもそれなりに勝つ要素はあるってことか?
・・・なら、それなりにバランスは取れてるような気がするな。
まぁ、どっちの戦法取るにしろチーム内で統一とれてない方が負けるな


・・・Σ(゚o゚)!ハッ!!!!!

30 :名も無き :06/02/23 15:50:26 ID:I+nyN1K1
まあ野良だとラスト1分くらいで火奪うっても馬鹿がその前に壊した
りするからなぁ。

・死ぬ事のデメリットを増やすorPC倒す事にメリットを追加する。
・石の使い道変更。
・ストーブ守るか回復する手段の追加。

これくらいはして欲しい。
個人的要望追加するなら、せっかく島でやってんのに使ってる地域が
狭すぎるから何とかならんかねえとかw

31 :名も無き軍師:06/02/23 17:06:12 ID:daOk13yt
ぷぷwおまえらやっちゃったの?w
あーあwやった時点で負け組w

32 : ◆RevGiOKgRo :06/02/23 17:09:09 ID:cWfWZuoX
こん〜

33 :名も無き軍師:06/02/23 19:52:04 ID:HyyZFxkK
>>31
FFやってる時点で俺もお前も負け組www

34 :名も無き軍師:06/02/23 20:11:43 ID:ybsfCExw
公式戦は、短時間で経験値3回もくれるのがいい


35 :名も無き軍師:06/02/23 21:03:56 ID:uHQPjozX
今日は50制限だな どのジョブでいくのか迷うところだ・・・

36 :名も無き軍師:06/02/24 18:23:50 ID:rhnxBo3k
テレビ見ながら経験値欲しいジョブで適当に遊ぶくらいしかねーだろこれ
有料テスターなんてやるつもりサラサラ無いし
どれくらい動けば経験値貰えるか?とか検証したほうがプレイヤー的に役に立つなw


37 :名も無き軍師:06/02/25 01:07:00 ID:PRWGUE12
>どれくらい動けば経験値貰えるか?
バリスタと同じ、一発殴ればおk

38 :名も無き軍師:06/02/25 10:53:58 ID:hUyHyWsY
昨日わざと火持って死んだら5分で試合おわったしorz
みんなも序盤のコンプリートだっけ?には敵味方気をつけてな・・・

これさー、チームの力の差を出来るだけ埋めようとしてるんだろうけど、さすがに糞仕様すぎるな。
問題点はたくさんあるがまずはパーティを組むメリットを作らないと話にならないね

39 :名も無き軍師:06/02/25 20:34:47 ID:0M0AR+08
なにこれwww
ストーブ攻撃してる奴を殺す→別の奴がまたストーブに攻撃→そいつをまた殺す
→また別のやつがストーブを攻撃→殺す→さっき殺したのが復活(ry




40 :名も無き軍師:06/02/25 23:53:31 ID:XM9Wfyxv
>>39
>>39も相手のストーブを壊しに行く事で問題解決

41 :名も無き軍師:06/02/26 11:24:28 ID:YquGFNJD
何も言わずにサポジョブ制限にしてしまう奴が居て萎え
サポがなきゃまともに動けなくなるジョブも居るってのに・・せめて一言・・・

42 :名も無き軍師:06/02/26 14:02:20 ID:UITxtrVi
さっき野良の無制限で試合途中でコンプリートというのが起きた。
3分間4つの火を守ってコールドゲームってのもあるんだなぁ、と。

43 :名も無き軍師:06/02/26 15:36:50 ID:aAgfDIOO
とりあえず不遇ジョブが多い

44 :名も無き軍師:06/02/26 17:12:30 ID:CX8UnKQO
>>41
まっさきにサポアリ制限すればいいじゃん

45 :名も無き軍師:06/02/26 22:45:23 ID:uN0iJLVQ
鉄砲玉に不遇も優遇もないだろw
さっさとつっこんで、派手に散って、また散れw

46 :名も無き軍師:06/02/27 01:59:14 ID:IsT3HYZy
>42
経験値目的なら3セット目それでサクっと終わらせればいいなw時給うpw

47 :名も無き軍師:06/02/27 16:55:22 ID:hn1KpepM
何この廃れっぷりw

48 :名も無き軍師:06/02/27 16:57:46 ID:9atzkcIJ
鉄砲玉でも突っ込んで死ぬとけっこう頭くるぞw
俺はあえて死なないけどな、負けてもリスクないし

49 :名も無き軍師:06/02/27 17:06:09 ID:JVtRl4as
■eが相変わらずの有料テスターに俺達を使おうとしてるの見え見えだしなw
敵を一発殴れば経験値貰えるようだし
殴ったら後は火を片方につけるようにして速攻終わらせるのが
一番為になる遊び方だなw

50 :名も無き軍師:06/02/28 00:08:22 ID:eOD0CInO
火取る役をナイトか赤あたりにやらせろっつーの
軟いタル暗あたりが火とるなっつーの

51 :名も無き軍師:06/02/28 01:08:45 ID:1Jz5Pl2W
火とったやつはさっさと死んだ方が、いまの仕様だといいからなあw

52 :名も無き軍師:06/02/28 02:15:15 ID:055aQu2/
そろそろブレンナーの問題点を整理して箇条書きにしてくれる神が降臨する予感

53 :名も無き軍師:06/02/28 04:23:49 ID:V8reWvhw
既にネ実で箇条書きされてる不具合

54 :名も無き軍師:06/02/28 16:52:09 ID:OG8bfbcc
ネ実はうんこのいくとこですよ。
あんなニートのたまり場いっちゃダメ ゼッタイ。


55 :名も無き軍師:06/03/01 00:26:53 ID:qo2D1fOI
白で参加した、敵キャスターにサイレスしたり味方にプロかけたりケアルしたり結構がんばった
経験値もらえませんですた(・ω・)

殴らんとダメなのか?やっぱ

56 :名も無き軍師:06/03/01 00:32:02 ID:NTkHVRXF
>>55
わかんないけど、敵にディアガとかの弱体かバニシュガとかもしてみた?
それでも貰えなかったのなら後衛も殴らなきゃダメっていう糞仕様なのかな。


57 :名も無き軍師:06/03/01 14:06:33 ID:dG127QNf
■e<ストーブ殴れw

58 :名も無き軍師:06/03/03 02:45:12 ID:zNOFnnEv
>>55
多分だけどダメージを1でも与えないとダメなんじゃない?
ディアやバニシュでも最初にしておけw
自分は黒で参加したけど殴りはしてないけど経験値もらえたし。

59 :名も無き軍師:06/03/03 04:14:32 ID:sy/chS8S
プライベート戦だと経験値もらえないとか?

60 :名も無き軍師:06/03/03 22:23:54 ID:3JhXqWkE
コンプリートとかでサックリ勝敗決まった場合は
人の補助とかして殴り足りないと多少ストーブ殴っても経験値もらえないな
とにかくゾンビアタックする脳筋だけ有利な方式

61 :名も無き軍師:06/03/03 23:54:17 ID:hmk0Jy18
もう経験値いらないって、ほんと。
経験値欲しいだけで適当に殴ってるだけな奴に来て欲しくないし。

62 :名も無き軍師:06/03/04 01:19:14 ID:3Zv42eTn
じゃあ殴るな

63 :名も無き軍師:06/03/04 01:46:10 ID:5R3mxSPr
自分が殴らなくても「経験値欲しいだけで適当に殴ってるだけな奴」が来なくなるわけじゃないしw

64 :名も無き軍師:06/03/04 01:49:47 ID:Cki4K80E
>>61
お前だけ延々粘着して殴り続けよw

65 :名も無き軍師:06/03/04 02:28:09 ID:1l+xpIs2
>>61
バリスタいけ

66 :名も無き軍師:06/03/04 05:07:40 ID:nOZ9xrW3
予約だけしてこない奴大杉

67 :名も無き軍師:06/03/04 10:54:24 ID:b49qRx4G
だからゴルフにしろと...
広いフィールド沢山あるのにもったいない
戦闘とか疲れるし




68 :名も無き軍師:06/03/04 10:58:03 ID:yktTGzKo
>>67
それすげえいいかも・・・・・

69 :名も無き軍師:06/03/04 11:55:22 ID:VEHG/+QM
ボスディン氷河で打ち下ろしコースだな!

70 :名も無き軍師:06/03/04 16:40:12 ID:GW9WDsaP
コース回るのが激しく面倒そうだな>氷河

71 :名もなき軍師:06/03/04 18:44:59 ID:V11jDkwR
アルテパなんかバンカーしかないな!

72 :名も無き軍師:06/03/06 09:56:46 ID:Rnv6h/2s
>>67
両手剣とかはアイアンで両手棍はウッドとか、
片手棍つかうとパター性能UP
たまにボールをモンスがもってちゃったり、
ぶつかったら襲ってくるとか、そんなヴァナゴルフしたいな。


73 :名も無き軍師:06/03/06 19:21:49 ID:dKWN3IbX
>72
戦士優遇ですね^^;

74 :名も無き軍師:06/03/06 22:46:15 ID:Ys6av5r3
打つ度に貯まるTPでwsで打つと飛距離upやら強烈なバックスピンとかいいな。
ムダに広いからな...ff11のマップは。


75 :名も無き軍師:06/03/07 04:32:57 ID:ngRSa4i5
ヴァナボールでもやっとけw

76 :名も無き軍師:06/03/07 08:04:25 ID:yjVApNMQ
PSOにはサッカー場があったな

77 :名も無き軍師:06/03/08 00:23:09 ID:BrEJqKvt
ここはブレンナーを語らないスレですね

78 :名も無き軍師:06/03/08 18:51:56 ID:gknJSuRC
語るほどのものでもないだけでわw


で、FA?

79 :名も無き軍師:06/03/09 09:14:50 ID:eOhuuvRQ
さすがにみんな飽きたな 公式戦以外は誰もやってない


80 :名も無き軍師:06/03/10 03:47:27 ID:ODLfmYk1
公式戦もちょっと経験値稼ぎに来る奴ばかりだな
リスク無しでマンガ読みながらでも2時間1500稼げるし

81 :名も無き軍師:06/03/10 19:58:50 ID:Xmr3bxGN
ハイーキョ

82 :名も無き軍師:06/03/10 21:41:05 ID:GZkZf8Q8
一発殴ってメシ食べに行って
一発殴って風呂入る場所だな

83 :名も無き軍師:06/03/10 22:03:39 ID:jGC6Sh/e
>>82
ぶっちゃけそんなのも許される時期かもな
バリスタでもできるっけ?

84 :名も無き軍師:06/03/12 13:49:57 ID:8YhYxyJB
バリスタで一発殴り放置あるのでちょっとは考えたようだ
一発殴り放置だと経験値もらえない、つっか動かない時間の割合多いとダメっぽい
ま、ストーブオートアタックで死ぬまで放置してマンガ読んでりゃいいわけだがw

85 :名も無き軍師:06/03/13 10:20:31 ID:1xHNfLov
はじめて参加してきました。そこそこ面白かったです。
Lv40とかLv30だった為か、3対4とか少人数でした。
一度1対1に成っちゃって、対戦相手と戦うより
丸っこいのと戦う方が大変だったなぁ

86 :名も無き軍師:06/03/13 13:31:32 ID:ZzXCVTre
たまに開かれる、フリー参加のブレンナーのほうがマシだな・・・。
公式だと、経験値とひゃっほいの奴しかいなくて動きバラバラ。
強制するつもりは無いが、相手に1・2人でも団体行動や合図してるやついたらほぼ負ける。

この間、前衛が後衛にマナパウダーやら使おうとPT組んで言ってるの見たけど、
「いりません。」の一言。・・・(´Д`)

87 :名も無き軍師:06/03/13 18:09:06 ID:zHAz5nOe
>>86
仕切り厨ウザイ^^;


88 :名も無き軍師:06/03/14 02:53:57 ID:HXeno3u0
ブレンナーはPT組まない方がいいってのを何とかしないとダメだな
まあ■eでも何かしら考えてはいるだろうが

ここはバリスタでも成功をおさめたゲートブリーチ方式を採用してはどうか
玉を倒すとブリーチになってブリーチ状態でないとストーブに攻撃できない、とか
あの玉は倒しても即沸きだったような気がするが、そうでなかったらそのように修正で
これなら死ぬとブリーチが解除されるわけだから死ぬことにもデメリットが生じる
白や詩人は攻撃には参加しないがもともとPT組まないと真価を発揮できんジョブだしな
あと玉の精霊ガ系、あれはなくした方がいいな、挑発もサポの成功率に下げる

まあ次のうpに期待しつつバリスタにいってくる

89 :名も無き軍師:06/03/14 10:05:35 ID:2IzlF2Nt
Postenの復活時間はルール変更できる。

90 :名も無き軍師:06/03/14 12:26:10 ID:1OCxEkCQ
チョコボ育成(レース場)
ビシージ
新装備
新アビ
新ジョブ
など出たらブレンナー消し飛ぶな。


91 :名も無き軍師:06/03/14 13:49:14 ID:hOOExKOI
>>88
あんたなかなか良いアイデア出してくれたな!
玉倒してブリーチってのはかなりいいね。
ペトラを自軍NPCに渡しても回復&ブリーチになるのもいい。

とにかくブレンナーはPTの意味が無さ過ぎる。
ペトラ、というか掘る意味もバリスタに比べて少ない。

92 :名も無き軍師:06/03/14 14:16:19 ID:VRm8N4Pl
ブレンナーは火力が全て
ランタンに火力つぎ込めなかった方が基本的に負ける

炎の取り方はその後の話だよ

攻めない奴多すぎ

93 :名も無き軍師:06/03/15 11:25:59 ID:+PS9OzKn
火力命のような奴が多い場合にはわざとに炎を取らせておいて
最後に逆転を狙う作戦がいいけどな
コンプリート時間や人数にもよるが、相手に4つ炎を取らせておいて
1つのランタンを壊して、炎を持ったランナーはわざとに倒される様にして
1点ずつ稼いでいく、残りの3つのランタンはギリギリまで削って残し
最後に一気に点数を稼ぐという>>15に似た作戦で勝てる
攻めない奴多すぎというより攻めるタイミングを分かってない奴多すぎだと思う
ついでに言うとバリスタと勘違いしてる奴も多い

94 :名も無き軍師:06/03/15 14:43:36 ID:7SSNX8cz
>>93
相手も同じ作戦で来たら火力勝負だよw
そこまで場慣れした人がまだ少ないけどねw

95 :名も無き軍師:06/03/15 22:11:25 ID:n2oJJs2N
>>94
同じ作戦で来ても火力勝負とは限らないと思うが
1ミリのHPバー削るのにそんなに火力いるのか?
そりゃ、どんどん炎を奪っていく作戦なら火力勝負だろうが
最後に逆転を狙う作戦を両チームがやった場合
ランタン壊れかけの炎が2-2という状況でがずっと続いて
結局は炎をどのタイミングで奪いに行くかが勝負じゃないか?
場慣れしてる奴が少ないから現実は>>94なのだが俺の鯖では、
逆転狙いの作戦をお互いがやって、残り時間ギリギリで奪うから
火力が少ないチームが勝つこともある

96 :名も無き軍師:06/03/16 03:01:18 ID:jpduQZu+
ランタン壊れかけの炎がずっと続くなんかありえねぇ
即外人がつっこんで炎とって殺されてlolololol



97 :名も無き軍師:06/03/16 04:28:46 ID:V2Ma86X7
火を攻撃してるやつの背後から攻撃して殺すのが快感

まさにとんで火に入る夏の虫

98 :名も無き軍師:06/03/16 04:57:32 ID:i1kWsrdl
>>97
ペナルティないから炎削ってるほうはそれも想定内なんだけどな。

99 :名も無き軍師:06/03/16 05:00:59 ID:i1kWsrdl
>>96
外人だけじゃなく日本人でもいるよな、バリスタ常連みたいな感じにはいかないのが
今のブレンナー、あと少しまではゾンビで容赦なく削って奪うとき数押し、硬いジョブ
に持たせて他が死守が誰にでも分かる基本だけどそういう一番簡単な戦法すら見受けられないなw
ひたすら関係ないPC追いかけてるやつとか>>98みたいにPCに固執する椰子多すぎ。

100 :名も無き軍師:06/03/16 09:02:38 ID:UDNQ/bFd
オラの鯖バリスタが終わっちまったよ。
でも公式ブレンナーがかなりの人気集めてる。
火持ってわざと死ぬとか、試合終了直前に火を奪うとかそういう作戦は全く無しでやってる。
まぁどれくらいの人が今の仕様を理解してるのか知らないが、全力でできるのはいいもんだね〜
いい感じにルールが変われば面白いゲームになるかも。

つかバリスタも同じようにクエ?をなくして、公式戦とか作ってほしいよなぁ

101 :100:06/03/16 09:11:04 ID:9stzIEE0
公式戦はあるか・・・
試合会場へ自由に行き来できて、2時間フルに使えるスケジュールにしてほしい
と変換お願いしまつ

102 :名も無き軍師:06/03/18 04:47:34 ID:Mox0IhNq
バリスタ以上に弱体魔法の耐性は極端にすべきだな
戦略性が増すようなパッチ来るならともかく
この方向性なら、弱体は悪でしかない
サイレスまきまくり、バインドキープしまくり、寝かしまくり
大人数で邪魔な人足止めしてみんなで押し寄せるなんて初日みたいな
人数いれば別だが、そういう空気読めないのがいると一気に詰まらなくなるし
勝っててもなんだか楽しめない
一定時間内に連続で弱体もらうと、ほぼレジなくらいでも
使いどころ考えられていいと思うね
メインとサポの格差は、バリスタのように魔法命中率じゃなくて
効果時間とかでもいいかもね、サポバインドは5秒、メインだと10秒とかね
メインっていうかスキル持ちと言うべきか

103 :名も無き軍師:06/03/18 08:35:32 ID:p1sxjbrV
>102
のうきんはたいへんだね

104 :名も無き軍師:06/03/22 15:11:40 ID:3694dtUC
お〜い。誰かいますか〜。

105 :名も無き軍師:06/03/22 17:16:48 ID:k1WxUpPM
ブレンナーまとめサイト見たいのないのかな?
バリスタのみたいな。あそこは便利ですね。

106 :名も無き軍師:06/03/22 23:27:41 ID:/7T23q3I
一度参加してみたかったけど、結局どうすれば参加するのかもわからず終わってしまったな。
まぁ調べてまではやりたくなかったからだけどw

107 :名も無き軍師:06/03/23 06:26:57 ID:Suu2tnzv
経験値稼ぎにきてる奴ばかりになっちまったな
3戦目とかほぼ先に炎とったほうがサックリコンプリートして終わり
取られたほうほとんどの奴玉殴ったりしてお茶にごしてコンプリート待ってるし
酷い奴はNPC前で/sitしてるし

108 :名も無き軍師:06/03/23 21:14:46 ID:mnq9rE4B
ていうか過疎しすぎww
NA以外でやってる人いるんだろうか?w

109 :名も無き軍師:06/03/24 06:59:28 ID:pt21bOtR
2人から開催なのに不成立ですた、島にモレしかいねぇ

110 :名も無き軍師:06/03/24 07:02:40 ID:pt21bOtR
つっか最近3戦目コンプリート1分になってること多いんだが
これは「 空 気 読 め ! 早く帰りたいんだw」ってことですか?

111 :名も無き軍師:06/03/24 07:08:25 ID:tdssF/8H
まず「ゲーム」として致命的な欠点があるんだよなぁ。

112 :名も無き軍師:06/03/24 19:38:43 ID:3ZWGB7O0
そもそも問題がありすぎるのが欠点

113 :名も無き軍師:06/03/24 21:23:49 ID:h4dET7t0
>>109
島行って強化とか準備してる間に
不成立のアナウンス流れた。

114 :名も無き軍師:06/03/25 01:46:15 ID:2w0XHav3
>>105
ないこともないがまだまだ作成途中らしい。

ttp://www.nextftp.com/hangyo/brenner/


115 :名もなき軍師:06/03/25 12:00:30 ID:2bqK+rlD
書くことがないらしい

116 :名も無き軍師:06/03/25 16:49:08 ID:U/GyuZS1
ていうか語るほど濃い内容が無いのが今のブレンナーだよな。

117 :名も無き軍師:06/03/25 17:16:27 ID:oi+i0CKr
バリスタみたいに絶対的な相性とかがないからな。
ある意味これで正常。

118 :名も無き軍師:06/03/25 21:42:49 ID:g1ifXLV9
Uchino鯖、今日の夜の40、30、無制限の全9試合
すべて不成立ですたw

終わってるな

119 :名も無き軍師:06/03/28 23:25:48 ID:P3LbjvIG
3戦目必ずコンプ1分パターンCになってるな
平日夜だとたいがい11時半までに試合終了
空気読む奴大杉w

120 :名も無き軍師:06/03/31 12:42:50 ID:zNR3kms2
なるほど・・・
プレイヤー人口配分は概ね
バリスタ>>>>>ガリスン>>>>>>>>>>>>>>>>遠征軍≒ブレンナー

てところかの。

121 :名も無き軍師:06/04/02 02:38:17 ID:cy7vL4Zl
とりあえず3国から飛べるようにしてくれないとなんともならん
バリスタとちがって気楽に参加できるけど、ジュノに滅多に行かない
俺としては参加条件が厳しい。
ちなみに今日(昨日か)の30制限と無制限は16人くらい集まってた。

122 :名も無き軍師:06/04/02 05:09:11 ID:JM31GvAA
ハイーキョ

123 :名も無き軍師:06/04/03 19:37:50 ID:hI8a9Z/K
身内で遊ぶ分にはブレンナー楽しすぐる
無制限だとNPC玉が強すぎてシャレにならんが‥‥

Σ
ゲルスパいきゃいーのか‥‥

やっぱ、ハイーキョ


124 :名も無き軍師:06/04/06 09:43:52 ID:eM9uWI8M
LS間での対戦が思ってたより面白いね
2PTくらいの対決が一番面白いと感じた
妨害、ランナー、アタッカーってきちんと役割分担できて面白かった


125 :名も無き軍師:06/04/09 03:46:09 ID:qBbweGJ+
過疎ってるな〜、上で語るほど内容がないっておれも書いたけどね。
それはそうと久しぶりに無制限ブレンナー行ってみたらなんかやたら面白かったな。
おれはもっぱらバリスタばっか出てるんだけどなんかバリスタとは別にブレンナーの
常連が居るのかちゃんとブレンナーの要所っていうか目的を理解(炎の取り合いって要素)
して動いてるのが初日以来行ってなかったおれには新鮮だった。
今後もっと楽しめるようになるのかもね。

126 :名も無き軍師:06/04/09 14:46:48 ID:mOYNoXHo
ブレンナー常連って経験値目当てじゃないのか?
PTじゃあまりみないようなジョブのセカンド?(高ランク)が通ってるみたいだが
バリじゃ、単独行動すると相手にGB与えたり人数差出るから
やってる方も集団で行動せざるを得なくなってチームプレイ気味になるけど、
ブレンナーってリスクないし単独行動ばっかりで
終始粘着ばかりの奴と、ゾンビする奴に別れてる気がする
粘着してTPためて、相手が炎持ってきたところをしとめるのかと思っても
そんな奴は居ないわけで

127 :名も無き軍師:06/04/09 18:04:02 ID:EJ0grHg3
経験値目当てじゃない奴いるのか?

128 :名も無き軍師:06/04/09 18:32:05 ID:PV3swHwL
経験値貰えないならいかねーよ

129 :名もなき軍師:06/04/10 07:45:31 ID:nnGULP1m
バスは何をやってもダメだな

130 :名も無き軍師:06/04/10 21:39:26 ID:mjEWu/AJ
>>129
何を言う!あの玉の量産に着手しているので、ヴァナ制圧も時間の問題だ

131 :名も無き軍師:06/04/11 02:51:08 ID:Pv2BZXN5
フェローの代わりにあの玉呼び出せるようにならんかなぁ

132 :名も無き軍師:06/04/11 20:48:49 ID:ekx3ixBd
汁ペットとしてほしいな・・・

133 :名も無き軍師:06/04/14 20:17:19 ID:e+vduRsE
>>114
ブレンナー応援サイト見てきました。
初めて参加する人に見てもらうには、公式ページより判りやすいですね。
掲示板に誰も書き込んでなかった…

134 :名もなき軍師:06/04/15 10:28:34 ID:xsx27FBh
シャントトさんのコンフリクトまだ〜?

135 :名も無き軍師:06/04/15 22:52:24 ID:aajpiTxe
>>133
まだ設置して1週間だし,アウセスカウンタは50もいってないしね。
ツールは秒単位までわかるから利用しているが,1セット以外対応してないしなぁ。

136 :名も無き軍師:06/04/18 03:36:45 ID:WVjsektE
○公式戦では「コンプリート設定」が変更できないようになりました。
○公式戦において、試合の開始から10分以内にコールドゲームとなった場合、負けたチームの選手が取得できる経験値が通常よりも減少するようになりました。

経験値稼ぎ目的で利用されてるのを潰しにきましたなw

137 :名も無き軍師:06/04/18 07:29:20 ID:HTEDTT6e
ガッカリ(´・ω・`)

138 :名も無き軍師:06/04/18 07:40:58 ID:mF4jPfOB
最終戦だけ来てコンプ1分パターンCにして速攻で500稼いで帰るってのが出来なくなったな

139 :名も無き軍師:06/04/18 08:27:45 ID:x7G7FXmU
>>136-138
経験値が欲しかっただけならもうこのスレ来なくていいよ。

○初期3国にいる"Pursuivant"に話しかけることでも、公式戦に参加できるようになりました。
※ジュノ上層にいるNPC"Afdeen"からブレンナー開催のいきさつを一度聞いておく必要があります。
○得点の加算方法が追加され、以下の状況でも得点が入るようになりました。
・自チームのフランメンブレンナーにフランメ(炎)を灯した場合:1点
・敵チームが所持しているフランメを取り戻した場合:2点
・自チームのフランメを「コンプリート時間」で設定した時間内防衛した場合:1点
※たとえば「コンプリート時間」が「3分」に設定されている場合、3分間防衛するごとに1得点されます。
○フランメンブレンナーが以下の条件において、ダメージを回復するようになりました。
・一定時間攻撃を受けていない場合、徐々にダメージを回復します。
・新たに追加されたルール設定「Flammen-Brennerペトラ回復」を「あり」に設定した場合、ペトラを所持した味方選手がフランメンブレンナーの周囲にいると、そのペトラを吸収してダメージを回復することがあります。
※ペトラ回復は回数に上限があります。
○特定の条件におけるPostenの挙動が、以下の通り変更されました。
・Postenの攻撃対象が睡眠・バインド状態だった場合、攻撃を控えるようになりました。
・Postenの使用する魔法が一部変更されました。
○ルール設定にて、戦闘不能時のペナルティを設定できるようになりました。
※従来のペナルティは「レベル1」となり、科せられる条件を若干調整しました。
○公式戦では「コンプリート設定」が変更できないようになりました。
○公式戦で一部のルール設定が変更された場合、エリア内に変更内容がアナウンスされるようになりました。
○公式戦において、試合の開始から10分以内にコールドゲームとなった場合、負けたチームの選手が取得できる経験値が通常よりも減少するようになりました。
○「ペトラ掘り」で取得できるテンポラリ属性アイテムの種類が一部変更されました。

やっとまともに試合が出来るルールになったな。
でも最初のグダグダルールでもうブレンナーに興味持つ人は少ないだろうね。
開発アホすぎ。

140 :名も無き軍師:06/04/18 19:08:50 ID:VapKJadU
ハイーキョage

141 :名も無き軍師:06/04/18 22:17:53 ID:brRbswpi
火を取り戻した時よりも点火した時のが点数高くしないと、
序盤火を取るだけとってわざと点火しないってのが
なくならないと思うんだが。
特に点火すればすぐ奪われるってような火の数負けてる状況の時。

まあ、今までよりはよくなったのは間違いないけど。

142 :名も無き軍師:06/04/18 22:44:48 ID:10w0ZicP
>>141
>・敵チームが所持しているフランメを取り戻した場合:2点
これがあるから取ってつけずに死んだら、逆に点差が開いちゃうんじゃねぇの?

死亡ペナルティがどんな感じなのかが気になるなー。


143 :名も無き軍師:06/04/19 01:24:58 ID:zuTdn11x
色々細かな変更あるけど、結局はラスト3分勝負なんだよねー

144 :名も無き軍師:06/04/19 04:04:27 ID:vG8KrsTl
ストーブの回復量どのぐらいか気になるな、敵ストーブ頓死で放置していたほう勝ちがなくなればいいんだが
いつもこっちのストーブは頓死で放置されてるのに、相手のストーブ頓死で放置してると馬鹿が炎とりやがる orz

145 :名も無き軍師:06/04/19 04:11:44 ID:0eHpTftS
>>144
>・自チームのフランメを「コンプリート時間」で設定した時間内防衛した場合:1点
>※たとえば「コンプリート時間」が「3分」に設定されている場合、3分間防衛するごとに1得点されます。

もうその戦術も破綻してるかと
火の数1対3のままで試合進めるたりすると、30分で20点差つく事になる

146 :名も無き軍師:06/04/19 05:19:38 ID:vG8KrsTl
火の数1対3のままで試合進める、1個を取り合い、3の方の2個頓死放置
で最後頓死の2個とって3対1にしたら20点差ついてても3の方勝つんじゃね?

147 :名も無き軍師:06/04/19 10:26:58 ID:KVRv0CXu
>>144
>>145

うちの鯖だけなのかもしれないが参加人数が多いので,残り7分までは奥も
含めてストーブを瀕死放置はしないで1点を取りにいった。そうしないと,
1点による優越関係が不利になるし,下手をするとコンプリされる。
あと,奥からの輸送が成功すれば,こっちが一気にコンプリ状態へと持ち込
めるし。

ラスト5分を切ると当然のように両チームが瀕死ストーブを作り出して,
ラスト1分に最後の攻防戦が始まって,最後の1秒まで勝敗がわからない
ドキドキ感があった。

VerUP後初のブレンナーはただの前線ストーブの奪い合いに変わってしまい
つまらなくなったという意見が大半。

人数によっては以前のように瀕死状態で取れば勝ちという事も起きるだろう
から,せめて設定可能項目にしてほしかった。

148 :名も無き軍師:06/04/19 13:18:55 ID:FWCWN7dM
>VerUP後初のブレンナーはただの前線ストーブの奪い合いに変わってしまい
>つまらなくなったという意見が大半。
そういう意見もあるのか・・

でも以前の仕様だとラスト5分切るまでがかなりダルい感じがしない?

149 :名も無き軍師:06/04/19 13:52:04 ID:KVRv0CXu
>>148
ところがちょっと気を抜くとガタガタに崩れて一気に追い込まれる事が
多くて結構緊迫していました。ラスト5分に比べれば重要ではないけど,
そのラストの状況をできるだけ有利にする為に,中盤は何度か仕掛ける事に
なるわけです。(同時に落としたりとか,海岸に付けて敵を分散させて奥を
落としておくとか)

このような戦い方になったのは常連組がお互いの心理を読み始めた3月頃から
事ですが,個人的にはこういう駆け引きが楽しかったです。


150 :名も無き軍師:06/04/19 19:18:53 ID:0eHpTftS
>>146
火を二つ取る方は、取った上に火をつけないとならない
取られた方は、取り返すor火を付けさせないor相手の火を取るで勝利
相手の火を取った後、自分のストーブまで行く必要も無い

151 :名も無き軍師:06/04/19 19:55:07 ID:7c/XLNNF
>>150
それで勝てると思っている人はちょっと古い人,もしくはそれで通用してしまう相手


152 :名も無き軍師:06/04/19 20:04:29 ID:xjHnFD6m
アンカーてすt
>>1-10
>>1

153 :名も無き軍師:06/04/19 20:11:03 ID:0eHpTftS
>>151
意味わからん、ちゃんと前提読んでるか?

154 :名も無き軍師:06/04/19 22:35:20 ID:SHAGHStI
なんかルール変更でグダグダ感ただよってるわけだが
ただただゾンビしつつ炎取りにいくだけになってしまった
最初のジョブ振り分けで勝敗決まってしまu

155 :名も無き軍師:06/04/20 00:23:34 ID:/WzSHtiK
>>154
>ただただゾンビしつつ炎取りにいくだけになってしまった
前からそうだったような?ww

156 :名も無き軍師:06/04/20 00:52:19 ID:2c1jKmSJ
緊迫感はまるでなくなったよな。
途中でおおよその勝敗が見えて、そのままぐだぐだで終了。
以前は中盤ぐだぐだでも最後結構盛り上がるからよかったが、
verup後時間経つにつれてどんどんぐだfぐだになっていく…つまらんよこれ

157 :名も無き軍師:06/04/20 02:32:30 ID:lJSUgLJn
ストーブのリジョエネ弱すぎだなこりゃ

158 :名も無き軍師:06/04/20 04:28:56 ID:LcHmoMft
>>157
ペトラ掘れペトラ

159 :名も無き軍師:06/04/20 06:38:10 ID:W43NGO36
Vup後ブレンナーやってみた。
以前よりメリハリついて良いと思うが。
前の方がグダグダだと感じるんだが
よりグダグダになったと思う人との意識の違いはどこから来てるんだろうか。

160 :名も無き軍師:06/04/20 07:03:07 ID:AM+1XwHe
少人数だと、構成差、中の人の差で一方的な試合になるかもね

それでも今の方がマシだと思うけど
前の仕様は終盤盛り上がると言うより、終盤以外いらない

161 :名も無き軍師:06/04/20 07:16:55 ID:FQq+WzXG
>>160
まさに一行目にかかれてる状態の試合が多くなってる。
ある程度戦力差が見えてしまうと逆転はほぼ無理。
一個炎を奪うのがやっとなのに、点差は30点とかついてたりする。

あまりに点差開くと勝ってる方は残りのストーブ無視してPC殴りに行くし(防御目的とかではなく、手加減してる感じ)
負けてるほうはストーブ殴りに行くしかないけど殺されまくりでモチベーションどんどん下がっていくし…
昨日の3戦は3試合すべてそんな感じだった。

162 :名も無き軍師:06/04/20 11:46:00 ID:+8ve0TvJ
>>159
鯖毎の参加人数の違いやプレイスタイル比率とか熟練度の違い?

うちの鯖は前の点数の仕組みの方がバランスが取れていた。
夜は両軍合わせて30人くらいだったけど,他はどうだったの?

昼の3vs3とかだと,確かにグダグダになることもあった。

163 :名も無き軍師:06/04/26 08:57:49 ID:PlCvg+du
公式戦に誰もこな〜い。1人でぽつんと待ってる感じ。

サーチに引っかかる様にサチコにLv〜制限〜時からです。とか書いてるんだけど…
LS会話で、さりげなく話題ふっているんだけどアトルガンで忙しい感じ。

今度は釣竿もっていって釣りでもして、気にながに待ってるかな…って釣れるのかな?

164 :名も無き軍師:06/04/26 14:06:41 ID:B19UIvpY
>>163
残念ながら釣れない

165 :名も無き軍師:06/04/27 11:57:37 ID:YP2vbqVH
>>162
のその後,
常連組も含めて最近試合しているのを見かけてない。
アトルガン開始で終わってしまったくさい。


166 :名も無き軍師:06/04/30 09:15:55 ID:0/L5zCFG
ネ実のバリスタスレもブレンナスレも落ちてしまった…

167 :名も無き軍師:06/05/04 01:19:37 ID:PVdHFJ0G
このまま放置しよう。
5年後ぐらいには取得経験値が上がっててこ入れが

168 :名も無き軍師:06/05/04 18:20:11 ID:QlKbh6nK
まいいさ、エントリ開始時間過ぎてサチして誰もいなかったら2垢倉庫と2人wでやってる
さっくりコンプして500貰って帰ると(倉庫には経験値入らないがw)
そのうち最小開催人員3名以上とかになったらモレのせいだなw

169 :名も無き軍師:06/05/08 09:30:07 ID:G0joR3yk
GW中にたまたま2対2という少数でしたがLv30が開催できました。
そこに新ジョブの、青魔&コルセアさんが参戦。
結果から言うと青魔さんが入ったチームの圧勝ですね。
ストーブ破壊も早いし、対戦するとなすすべもなしって感じ。

コルセアさんは、何してるのか判んなかったなぁ‥

170 :名も無き軍師:06/05/08 12:57:49 ID:6DHLrbtV
青は30だと凄そうだね
ヘッドバット→めった食らったPostenがキレそうだわ

171 :名も無き軍師:06/05/08 18:18:53 ID:r5NMPTug
Postenのスタンボルトと青のヘッドバットで対決すると楽しいお( ^ω^)

172 :名も無き軍師:06/05/12 09:13:36 ID:GsrngE5C
Lv30制限で、カラクリ(白兵)さんと1対1で対戦できました。
まぁ〜1対1だったので手加減してくれてたのかも知れませんが
あんまり強力な攻撃や攻め込みは無かったですね。

今までのペットジョブと対戦した感じだと、召還>獣=竜>カラクリ、
の順でブレンナー的に貢献できてそうに思えました。

173 :名も無き軍師:06/05/14 03:20:46 ID:sJOHBk17
ところで未だにFFのPvPは6対6の純粋な殺し合いとかさせてくれないの?

174 :名も無き軍師:06/05/17 14:53:03 ID:k94WM8Gg
昨日のブレンナーLv30制限に誰もこなかったなぁ…
丁度、バリスタLv60メリファトがあったけど、4対4だったし

今日のLv40は誰かくるかなぁ…

175 :名も無き軍師:06/05/18 09:08:40 ID:tKO5+/Y8
ブレンナーLv40 私以外誰も来なかった…

176 :名も無き軍師:06/05/19 08:45:07 ID:GyjbXmCF
ブレンナーLv50 私以外誰も来な…

177 :名も無き軍師:06/05/19 18:58:30 ID:5bGZ8G84
ブレンナーLv60 私以外誰も…

178 :名も無き軍師:06/05/19 19:12:18 ID:fb9IXTN0
この光りの速さなら言える

















ブレンナー無(ry

179 :名も無き軍師:06/05/19 21:27:33 ID:09b4sT8i
ブレンナーって何?w

180 :名も無き軍師:06/05/21 11:45:08 ID:pke+MWH/
えっと          無理

無理・・・・・・・

青強すぎです

初コールド負けorz


181 :名も無き軍師:06/05/22 17:18:56 ID:sZRNMJ2/
成立しても
1vs1 せつなす

ブレンナーでは青はあんま強いとは感じなかったなぁ
ストーブ削るのにMPほとんど消費しちゃうし

182 :名も無き軍師:06/05/22 19:26:33 ID:kUE2XvM/
3対3とか少人数だと青魔さんが脅威かな。
青魔さんは瞬発力があるので、先にストーブ壊されちゃう。

そこから青魔さんが攻撃に徹されちゃうと、こっちのチームは1人では
対処が出来ないので最低2人で対応しないと防衛出来ない。
その為、ストーブ破壊力&スピードダウン
その間に青魔チームの2人がストーブ破壊して得点追加。
こんな感じで逃げ切られる試合があったかな。

183 :名も無き軍師:06/05/26 09:22:55 ID:YyGnoVVb
昨日の公式Lv50は22:15からの1回だけ開催できました。
でも1対1w まぁプレイ出来ただけでも良かったかな。

184 :名も無き軍師:06/05/31 12:21:23 ID:vpGO1yrg
バリスタには結構人が戻ってきてるんですが、ブレンナー参加者が皆無…
アトルガン前から人こなかったでしょ?と言われればそうなんだけどねw

185 :名もなき軍師:06/06/05 01:30:01 ID:7lUFsZQJ
だいたいルール上、
死んだり倒したりしてもイミナイから
おもしろくなりようが無い
バリ中だけどブレは全然イッテネ

186 :名もなき軍師:06/06/06 09:39:46 ID:c1eVLl1q
公式戦とか占有とかいろいろ面倒くさくて取っ付きにくいんだよなあ
しかもジュノからしか飛べないし誰もやらんわな

187 :名も無き軍師:06/06/06 19:13:57 ID:GdVCvzuK
私は逆に、公式戦の時間が22:00から火曜日はLv30制限とか決まっている
ブレンナーの方が参加しすいんですけどね。バリスタよりも。

ちなみに3国のパーシヴァントさんからでもブレンナー会場へ飛ばしてもらえます。
バリスタ関連の項目の更に下にあるから、わかりずらいけど。
今はアトルガン方面にいると、会場に飛ばしてくれる人いないからちょっと大変。

188 :名も無き軍師:06/06/09 19:45:42 ID:uVgWnZOI
もうぶっちゃけ、モグハウス内で装備整えて、
レベル等を指定してバリスタ or ブレンナー希望を出していると、
試合時間になると自動で現地へ飛ばしてくれる位に
参加しやすくしてもらわないと、やる気でねぇよ

189 :名も無き軍師:06/06/12 11:19:21 ID:RmW88xB4
>>188 その案いいかも。
バリスタ&ブレンナーリンクパールみたいので、それやってくれないかな。
フェローの耳に付けるタイプ。試合時間や任意に確認すると
「バリスタLv○○制限 開始時間○○パール装着者(参加希望者)は○○人です。
試合会場へ転送しますか?Yes/No」って感じで参加できるといいかも。
リターンリングみたいな感じでもいいかな


190 :名も無き軍師:06/06/13 05:01:49 ID:4MsWQ+4U
過疎過ぎてバロスwwww

191 :名も無き軍師:06/06/14 01:05:22 ID:T8uAIHy/
>>185に狂おしく同意

192 :名も無き軍師:06/06/14 08:33:04 ID:8kj3GZcM
経験値もらう手段として使ってたけど、今はビシージでも
貰えるからあんまり魅力なくなっちゃったかも。

193 :名も無き軍師:06/06/14 16:00:25 ID:99hiGBnq
ブレンナーがつまらない理由
・敵を倒してもほぼ無意味
・やっと倒したとしてもすぐに復活する糞ゾンビルール
・敵を倒す事ではなく試合自体を楽しもうにも
 最後の5分で試合が決まるからそれ以前に無駄感がある糞ルール
・経験値はビシージの方が上 だいたい経験値目当ての人間が続くわけがない
・LSリーガ以前に公式にも人が集まらない。寒い。

194 :名も無き軍師:06/06/15 15:31:46 ID:UgcyeOq+
どんな開発すりゃここまでつまんないゲームが出来上がるんだろうなぁ
数人のアイデアの上澄みを使ったというより、才能のない開発者が持ってた
唯一のアイデアを使ってみたかんじがするな

195 :名も無き軍師:06/06/16 00:53:54 ID:/gMXgAno
4ヶ月で200か

196 :名も無き軍師:06/06/16 12:36:56 ID:Pkc1Slkj
飴がすくナイから来ないんだよ
5000くらい経験値くれてやればエース級が表示しきれない程来て賑わうと思う

197 :名もなき軍師:06/06/17 03:14:05 ID:KCMohY6x
火を付けた人にその場で経験値500はいるようにしる
みんな死の物狂いで火を奪い合うぞw

198 :名も無き軍師:06/06/17 17:07:16 ID:M1g1be1p
2垢ウマー

199 :名も無き軍師:06/06/18 02:00:49 ID:DyIcxzK0
だいたいバリスタも開発情報のユーザーの要望聞いてきたからまともなゲームになったんだよな。
ブレンナーは最初から糞過ぎたしブレンナーがダメでもバリスタという他にやる物もあったし
何よりも開発情報潰しちまったのが痛すぎる。

開発情報の要望からのバリスタ変更点
・エントリーチーム編成関連のほぼ全て
・ララバイ、スリ矢等のレジ調整
・デジョン・テレポサービス
・装備預かりNPC
・気魂香、カトリコン等の追加
・テンポラリアイテム
・バリスタスコップ、バンド
本当にバリスタは開発情報から出来たゲームだと思う。
アトルガンで離れてた人もやっぱりバリに帰ってきてるし。

200 :名もなき軍師:06/06/19 22:30:17 ID:faN0o5uI
たまにはポジなこと書いてみる。
ブレで面白いと思うのは、
火を持ってる人が見れるとこ
攻)火をもってる人を全員で仕留める
防)火をもってる人を全員でかばって味方陣営まで逃がす

こんときの攻防がアメフトみたいでおもしろい。
もうこれだけのゲームでもいいんじゃないでしょうかw
たおしたら火奪取
自陣着火で1点
着火したら数十秒後に新しい火が中央に沸いて、両者取り合い

201 :名も無き軍師:06/06/21 21:03:22 ID:s9YtmwKC
ttp://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/546/detail.html
アルザビからのワープ来たよ。
これでまた参加するかな。

俺的にはバリスタのように味方はPT組むほうが
メリットでるような仕様にしてほしい。
敵を倒したPTメンだけがストーブ一定時間攻撃できるとかがいいかな。
これなら死のデメリットがでるから動き方が変わる。

202 :名も無き軍師:06/06/21 23:52:32 ID:8T+OJMWQ
ブレンナーの最悪な点はPTの意味が無いという一点に尽きる。


いや、探せば五点くらい余裕で見つかるけど。

203 :名も無き軍師:06/06/23 01:04:29 ID:IeY93Kqi
ブレンナー開催されなくなってもう2ヶ月経ったのか・・・

204 :名も無き軍師:06/06/23 09:45:49 ID:7vQKKvnV
得点方式が変更されてから一度も参加出来てないな。

205 :名も無き軍師:06/06/23 21:50:30 ID:ULmbEYql
誰も望んでなかったしな

206 :名も無き軍師:06/06/23 22:40:26 ID:6M21M8kR
修正のタイミングが最悪だったしね
開始後すぐに問題点は挙がってたのに
だらだら先延ばしにしてアトルガン発売にぶつかった

207 :名も無き軍師:06/06/24 19:24:01 ID:vj9TrfqO
白門からブレンナーエリアに飛べる事によりまた公式戦に人が集まってブレンナーで遊べそうだな。

208 :名も無き軍師:06/06/24 19:51:42 ID:IpA6x4pj
>>205

あの得点方式修正はみんな望んでただろ?

209 :えーす :06/06/26 01:47:11 ID:5Oma35AB
冗談、経験値がスムーズに入らなくなってとてもとても不評です。

210 :名も無き軍師:06/06/29 18:10:48 ID:BkALDSIf
1日以上ガッされなかったらブレンナーは面白くなる



ヌルポ




211 :名も無き軍師:06/06/30 09:39:45 ID:YzZEvrhx
ガッ ルレージュ要塞… ⊂(^ω^)⊃セフセフ!

212 :1001:06/07/01 16:06:28 ID:Nltpy4dy
  === Area: Live Networkgames@2ch http://live19.2ch.net/ogame/ ===

      //
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    /  (__) パカ
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213 :名も無き軍師:06/07/04 19:08:30 ID:hi7SsipF
ガッ ラダヤチーク材… ⊂(^ω^)⊃セフセフ!


214 :名も無き軍師:06/07/08 15:44:19 ID:oLMsvBDu
バリスタ50人集まってるのにブレンナーは一人もこない
バロスwww

215 :名も無き軍師:06/07/10 21:41:55 ID:2/ysA23a
まぁ ブレンナーの説明クエみたいのはおもろかったw

216 :名も無き軍師:06/07/11 11:28:43 ID:bCQO0lb5
その説明クエでシャントット様がつぶやいてた、ウィン式の競技は
ブレンナーがこんな状態だと、おいそれと実装されないだろうなぁ…

217 :名も無き軍師:06/07/11 23:23:59 ID:vluHy2lV
バスの不人気さがコンフリクトでも如実に伝わってきますね^^

218 :名も無き軍師:06/07/15 08:02:03 ID:WMuu4roO
バスは何をやってもだめだな

219 :BT ◆nBQKA4M6pw @BT ★ :06/07/19 00:43:23 ID:???
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