■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50 トラックバック


レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

バリスタを語るスレ32

1 :BT ★ :06/01/23 13:36:06 ID:???
●前スレ: バリスタを語るスレ31
     http://yy23.kakiko.com/test/read.cgi/ff11jobplus/1133712490/

●公式バリスタ:ttp://www.playonline.com/ff11/conflict/main
           ttp://www.playonline.com/comnews/040629fg5rh3.html
           ttp://www.playonline.com/comnews/200404225213.html
●コンフリクト「バリスタ」開催日程表:ttp://conflict.s66.xrea.com/
●バリスタ携帯:ttp://them.lomo.jp/FF/Ramuh/geturei.php?a=1&b=40
●FFXIケータイツール:ttp://www2.odn.ne.jp/nya-/ff11/c100.html#b7
              ttp://FFtool.com/
●FFバリスタ専門サイト
 ☆基礎知識からバリスタPVまで(トップ→おまけページ→バリスタPV)
  ttp://www.geocities.jp/caitsith_ballista/
 ☆基礎知識&ジョブ別手引き
  ttp://www.geocities.jp/ballistamandragora/

●テンプレ:ttp://them.lomo.jp/FF/ballista/index_flame.php
  パーシヴァントの位置:北サンドK-9:バス港J-12:ウィン水の区J-9:ル・ルデの庭I-8

以下、バリスタ時にマクロに組み込んでおくと便利なコマンド&代名詞
/quarry /scout /sprint /targetopp  /ta  /ta name 
<petra><gatebreach>

950取った人はトリップつけてスレ立て申請、950逃げた場合は臨機応変に

2 :名も無き軍師:06/01/23 13:37:26 ID:C2xoK3DM
2げっつ

3 :名も無き軍師:06/01/23 14:06:26 ID:+82rGKEh
華麗に3ゲッツ

4 :名も無き軍師:06/01/23 14:34:11 ID:k5URVBfR
よん?

5 :名も無き軍師:06/01/23 14:46:16 ID:Q2kTlM9U
5ぬるぽ

6 :名も無き軍師:06/01/23 15:41:23 ID:y8JTD9uE
ageage

7 :名も無き軍師:06/01/23 15:53:20 ID:2tpcMoq0
本スレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1137846273/l50


8 :名も無き軍師:06/01/23 19:21:08 ID:FoqnIGRE
本スレてwwww
7はアフォかww

9 :名も無き軍師:06/01/24 03:51:17 ID:2g6K3wEh
冗談じゃなくもうこの板を使う理由が無いだけでしょ
運営もアレだし

10 :名も無き軍師:06/01/24 04:09:50 ID:fqs+Snoz
じゃ、何でここに立ててるの?
向こうは本スレではこのスレ派生の初心者スレなわけだが。

11 :名も無き軍師:06/01/24 04:13:26 ID:fqs+Snoz
向こうは本スレではなく な

本スレはここ

12 :名も無き軍師:06/01/24 06:24:14 ID:7lFB7xVN
向こうに本スレっぽいの立ってたが即死したみたいだなw
やはり雑談系以外はネ実向きじゃ無いってことか・・・

13 :名も無き軍師:06/01/24 11:11:36 ID:q5gAhMph
まだあるよ?こっちよか伸びてる

14 :名も無き軍師:06/01/24 11:16:31 ID:GnC6UgfQ
初心者スレじゃないの?

15 :名も無き軍師:06/01/24 13:27:39 ID:fqs+Snoz
むこうは初心者スレだな
まったくの別物

16 :名も無き軍師:06/01/24 18:13:23 ID:JCMjBsJC
この板から出て行くんだろ
このスレは廃止だよ
ネ実いこうぜ

17 :名も無き軍師:06/01/24 18:16:13 ID:yc8gRzYR
次回バージョンアップについて
from FINAL FANTASY XI 開発チーム(2006/01/24)

現在開発検証を進めている次回バージョンアップは、2月下旬ごろを予定しております。
新規コンフリクトや「デュナミス-タブナジア」やテメナス/アポリオンの未公開エリアの開放、
新たなクエストの追加やバトルに関する追加・調整など、多岐に渡る仕様追加・変更が行なわれる予定です。

既に発表されている拡張データディスク「アトルガンの秘宝」の発売も控え、Xbox 360向けのベータテストも
順調に行なわれております。今後の展開にも是非ご期待ください。

http://www.playonline.com/ff11/information/060124.html



新規コンフリクトキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!

18 :名も無き軍師:06/01/24 18:18:31 ID:s4FB88/C
新規来たねー
絵的にはプルゴのしかないけどw
詳報は金曜かな?

19 :名も無き軍師:06/01/24 18:43:51 ID:DPZUyZGl
プルゴノルゴでバリスタしたら面白そうだなぁ…。
島はすでにデータ上存在してるんでしたっけ?
箱庭みたいに若干重そうな雰囲気じゃなく、綺麗なままであってほしいけど…。

実装されたら、2部隊に分かれて回り込んで挟み撃ちとか、どっか袋小路になってるとこもあったよね。
地形がおもしろそ〜
あと、瀕死で逃げてても一周すれば味方のところへ辿り着けるかもだし。
障害物も多くて身が隠せそう?なトコも熱そうだ…。

実際にはそうは行かないかもだけど、夢が広がりんぐ・・・w

20 :名も無き軍師:06/01/24 18:57:25 ID:ntmNhxXk
バリスタじゃ味わえない少数規模でのゲリラ戦に向いてそうだな、箱庭。

21 :名も無き軍師:06/01/24 19:13:11 ID:b9++EZDd
みんな忘れてるかもしれないが新規コンフリクトだぞ?
バリスタは三国コンフリクトの一つに過ぎないわけで。

22 :名も無き軍師:06/01/24 19:17:34 ID:ntmNhxXk
その上でのプルゴノルゴへの期待だよ。
バリスタはほとんど空蝉毒薬集団ファンタジーなのでつまらない。
ガ系くらいたくないから強化かけるときだけ組んであとはバラバラとか
戦術としてはいいかもしれないが、なんか期待してたPvPとはかけ離れてる感があるんだよね。

新しいコンフクリトがタイマン、もしくは1PT規模ごとでのぶつかり合いとかだといいな。

23 :名も無き軍師:06/01/24 19:27:30 ID:NxQXepOq
>>21
箱庭ブルゴノルゴが、バリスタでの物とは無い。
今回の新コンフリで使うのかもしれないし。

24 :名も無き軍師:06/01/24 19:29:25 ID:ntmNhxXk
しかし、新コンフリクトはどこで開催されるんだろうな。
箱庭の解放はともかく、そこでだけやれるんじゃ意味無いし。

25 :名も無き軍師:06/01/24 19:44:34 ID:PbnAar9h
流行ってないエリアかな。
監獄とかw

26 :名も無き軍師:06/01/24 20:02:11 ID:NxQXepOq
とても思い空気のコンフリクトになりそうですね。

27 :名も無き軍師:06/01/24 20:28:26 ID:CCZf4BLQ
なんで?いまだって1エリア開催なんだから
新コンフリクトが箱庭プルゴノルオンリーの開催ってのも
十分ありうるぞ

28 :名も無き軍師:06/01/24 20:42:30 ID:/6Ik3Gf8
新コンフリが出来たら、
「新しい方が、俺には合ってる。もうバリスタいかねw」
という奴と
「新コンフリつまんね。バリスタの方がまだましw」
ってやつの2つに別れて、
常連だけでなんとか成立してた40・50制限のバリスタなんかマジ過疎化しそ

新コンフリ60制限>バリスタ60制限 とかの順番で開催されるなら過疎化はしないだろうが
新コンフリが森・沼・山で開催されず、バリスタと被る時間で他エリア開催だと60制限すら過疎化の危険がある希ガス

29 :名も無き軍師:06/01/24 22:05:57 ID:EJuXPLST
バリスタと同じ日程とかそういうサイズのものかどうかわからんな。
まず今のバリスタって国とかあんまり考えずに戦ってたしなw
自分たちの国を担いで戦える何かがあるといいねぇ。

優勝するとプロマシアのエンディングみたいに特別な表彰PVが見られるとk
ならないかねw

30 :名も無き軍師:06/01/24 22:20:47 ID:UmWAMIeW
だからさゴルフでいいじゃん...
ヴァナ広いし武器で打てるしすぐ作れるだろ
巨大すごろくとかもいいな
何も殴り合いが全てじゃないと思うし


31 :名も無き軍師:06/01/24 22:28:24 ID:NxQXepOq
元々PvPを前提のコンフリクトだったはずだから
殴り合いは最低でもあるでしょ

32 :名も無き軍師:06/01/25 01:07:44 ID:iX6NG4Gg
どうせ俺等の期待の斜め下を行くものだろ

33 :名も無き軍師:06/01/25 01:13:10 ID:cINtzBDJ
つまり>>28の心配は現実のものとなるわけだ

34 :名もなき軍師:06/01/25 01:29:08 ID:AJObbnHj
じゃあ新コンフリクトはモノポリーで
れべらげするにもショバ代はらわなきゃいけません

まあ一ヶ月だな
新コンフリクトは一ヶ月で過疎る。


35 :名も無き軍師:06/01/25 01:59:38 ID:mY5lE4s9
こっちが本スレだったのか・・

>チェスや将棋みたいな王騎の攻防とかだといいな。
>それだと、各Jobの性能かなり生きてくると思うんだが。
>王はガル系、王の周りに弱体回復Jobと護衛Job、遠隔Jobが砦の牽制役、
>最前線には遊撃隊、シ忍は索敵役とか。
>攻守は制限時間毎に交代でやるとかなw


36 :名も無き軍師:06/01/25 02:06:37 ID:vkPxVO75
新コンフリクトは、バリスタとの棲み分けを考えてるなら、バリスタとバリスタ
の合間にできるような短時間のものになると予想。
バリスタよりも規模の小さいpvpになるっていう話もあったし。

まあ短時間でなくても、バリスタの30〜無制限全部出てる人以外は、
出ない制限の間に新コンフリクトやればいいのかもしれんが。

37 :名も無き軍師:06/01/25 03:37:12 ID:bXy5UkBb
そして今年の夏場のイベントとして
新コンフリクトロワイヤルが開催されるのですね。

フ ァ ミ 痛 主 催 で 。

38 :名も無き軍師:06/01/25 04:23:31 ID:UYSllUKx
オーク戦車でレースでいいよ
アルテバでやればラリーできる
もう殺し殺されるのはたくさんだ。
また挑戦したくなるようなのをたのむズェ
おっぱいおっぱい

39 :名も無き軍師:06/01/25 12:12:02 ID:pgHPHtFX
チョコボde騎馬戦
槍の強い人が輝く

40 :名も無き軍師:06/01/25 15:17:11 ID:udnXm64e
コンフリクトがタイマンだと赤が最強なわけで。

41 :名も無き軍師:06/01/25 17:35:51 ID:dQId+s2v
新コンフリフト

・中心に置かれたクリスタルを奪いあい、自軍で設定秒数キープすれば点数が加算される。
・味方PCでクリスタルの受け渡しは可能。(ただし遠すぎたり攻撃されると中断される可能性あり)
・表面上、どのpcがクリ持ちかは分からないが、持ってるPCは移動速度が落ちる。
 (わざと遅く動ける逆スプリントの様なものが追加されるので、それを利用して欺く事が可能。)
・pcを倒した時、そのpcがクリ持ちなら、倒したpcにクリは渡る。
・所属国毎に異なる特殊能力が使える(スプリントのような物が国毎に1種追加)

まあ、MGSのぱくりなわけだが。






こんなの希望。

42 :名も無き軍師:06/01/25 18:02:09 ID:9q5GoqUh
>>40
掘り当てたアイテムで戦闘を有利に導いたりトラップを仕掛けたり―

SPYvsSPYだこれー!?

43 :名も無き軍師:06/01/25 18:08:01 ID:HtfoOfhJ
>>40
ほんとの意味のタイマンでこういうのならかなり興奮するな
・強化食事TP薬品は試合が始まったら全部消える
・お互い一歩も動くことができないようにし密接した状態で試合開始
・薬品はやまびこと毒各5ずつ配られ持ち込み禁止


44 :名も無き軍師:06/01/25 18:44:10 ID:Y1DFGJdQ
静刀微妙すぎ

エンチャント時間15秒くらいって・・・・

45 :名も無き軍師:06/01/25 21:02:52 ID:H1yoSXLK
あートラップしかけるのは面白いかも!

46 :名も無き軍師:06/01/25 23:25:43 ID:g537bMJT
>>43
赤/暗が強いというかウザイんじゃない?
試合開始、毒薬使おうとするもスタンで止められ寝かされ
その間に赤は強化弱体し放題
後はじっくりゆっくりねっとりイブラレテ死亡
負けた気すらせずにただウザイ試合展開にすっかり過疎化だぜ!

47 :名も無き軍師:06/01/26 03:08:56 ID:Y6JHCbr9
完全なタイマンだと着替え連打してるだけで勝負つかないんじゃね?

48 :名も無き軍師:06/01/26 04:07:36 ID:zxMzlgYg
は?

49 :名も無き軍師:06/01/26 04:18:05 ID:KNNuQQrb
/a on >>47

50 :名も無き軍師:06/01/26 06:45:03 ID:WT8gJld6
>>46
暗/侍
スタン→スリ2→黙想→各種アブ→暗黒→殴る→スタン→もいっちょ殴る→ギロ
HP多い相手には殴る前にブラポン

51 :名も無き軍師:06/01/26 07:19:29 ID:9QNHSFmw
>>50
詠唱速度
赤>>>>暗

52 :名も無き軍師:06/01/26 07:36:01 ID:uYOfh4za
服毒から始まらないとやってられなさそうだな
にしてもタイマンの話題好きですねお前ら

53 :名も無き軍師:06/01/26 09:42:13 ID:Ty8phvul
おれはタイマンなら誰にも負けないんだゾ!





っていう心理が働いてるのかもね

54 :名も無き軍師:06/01/26 12:43:44 ID:dX9txAwT
同じジョブ同士のタイマン話のが中身あってよくない?

やるなら…箱庭で通常アイテム使用不可・サポジョブ無効くらいで。

メイン忍の漏れは上のルールでやったけど…回避ブーストの重要性がようわかったw(対忍の時はね)

55 :名も無き軍師:06/01/26 12:43:59 ID:j4+1HPuo
新コンフリクトは1ジョブ縛りでサポのバリエーションのみで戦うとかな。
まあ、既存のバリスタでもできるが。

56 :名も無き軍師:06/01/26 14:39:28 ID:5E5PPUlo
もともと国家間競技みたいなはずなのに、国の意識がなさすぎるから
国毎の特殊能力は入れてほしいな〜。
移動系のウイン
防御系のバス
攻撃系のサンド
って感じで。
タイマンは、赤とか忍とかはまだましだが、戦やらモやら、
装備と運以外にからむ要素がなさ過ぎてつまんないと思う。
格ゲーとかと違って防御とかないしな〜。

57 :名も無き軍師:06/01/26 17:59:29 ID:NjbQyeGJ
移動が圧倒的に有利じゃね?

58 :名も無き軍師:06/01/26 19:29:26 ID:vDb0wg8P
新コンフリクトより鯖間バリスタの方が開発して欲しかったのは俺だけじゃないはず!

59 :名も無き軍師:06/01/26 21:03:13 ID:NjbQyeGJ
鯖間バリスタが無理なら鯖を移動させて欲しいなぁ。
バリスタ鯖でも作ってくれればいいのに

60 :名も無き軍師:06/01/26 21:35:54 ID:PizXZE/c
>>58
狂おしく同意

61 :名も無き軍師:06/01/27 00:23:41 ID:LFMEhbBo
■<バリスタ専用サーバー「Shura」を設置しました。対象者は全サーバーのバリスタ愛好者の方となります。

移住に関しての注意事項
・一度移住した後は、地球時間1ヶ月元のサーバーには戻ることは出来ません。
・移住した際に名前が剥奪され、共通ネーム「Shura」と名乗ることになります。
バリスタにおいて一定の戦果をあげたプレイヤーのみ、オリジナルネームを名乗ることが
できるようになります。これはランキング方式となり、一度名前を名乗れるようになっても
その後にランク外になった場合、再び名前が「Shura」になります。




という夢を一昨日あたりに見た。

62 :名も無き軍師:06/01/27 01:00:50 ID:Cf5I5EAm
>>61 俺の名を言ってみろ!

63 :名も無き軍師:06/01/27 03:50:57 ID:/bex6YBK
■<バリスタ専用サーバー「Shura」を設置しました。対象者は全サーバーのバリスタ愛好者の方となります。

・この鯖へは従来の鯖からのキャラクター転送という形で行います。
 Syura鯖への移動を行っても元々の鯖のキャラクターは失われません。
・Syura鯖から従来の鯖への転送は行えません。
・この鯖のエリアは3国とジュノ、森山沼、アブダルスの箱庭ゲルスパ・ブルゴノルゴしか存在しません。
・箱庭ブルゴノルゴでは3チームのバトルロイヤル形式バリスタが常時開催されています。
 時間経過毎の優勢で3国の順位が決まります。
・ジュノの店舗では忍具、矢弾等の消費アイテムが格安で販売されています。
・心ゆくまでバリスタをお楽しみ下さい。

64 :名も無き軍師:06/01/27 12:22:10 ID:L+10Qq59
>>62
安田

65 :名も無き軍師:06/01/27 18:41:00 ID:2STR+RjB
新コンフリクトなんか(゚听)イラネ


66 :名も無き軍師:06/01/28 11:07:17 ID:jLaSazDp
30制限の黒/忍とナ/忍、タイマンでやりあったらどっちがつおい?
今度箱庭でフレと対決なんだが。

67 :名も無き軍師:06/01/28 12:04:52 ID:gkSWfjCI
薬品使用の有無、勝敗の決め方(倒したほうが勝ちなのかシュート数が多いほうが勝ちなのか)が分からない+中の人次第で大きく変わるのでにんともかんとも。
でもまあ普通に動ける人ならたぶん黒。

68 :名も無き軍師:06/01/28 13:38:56 ID:Qu6RfcmX
タルナ対ガル黒だったらタルナが勝つよ
タルナ回復に専念したらガル黒のMPはなくなる

69 :名も無き軍師:06/01/28 13:47:58 ID:vuO4nLG/
それでも微妙だと思うけどな、アイスパの麻痺、アスピルもあるし
スリプルとバインドに確実性が無いから、完全にはハメられないってくらいか

70 :名も無き軍師:06/01/28 18:16:50 ID:s2YUO9t8
>>66だけど

ヒュムナイト対タル黒
薬品無し 殺した方が勝ち

やっぱ普通にやればタル黒の方が強いのかなー

71 :名も無き軍師:06/01/28 20:40:42 ID:S3TPMMtt
サポ忍はいいが、二刀流はまずいかもしれん、
攻撃間隔遅いと魔法の詠唱のタイミングがとりやすいし。

72 :名も無き軍師:06/01/28 20:48:10 ID:mbmwbADd
俺も黒に一票。

ファイガ>バインド>エアロガ>ファイガ>ウォタガ
自己ケアルしなきゃこれで終わるだろうな。所要1分くらい。

ケアルで粘ってもアスピルでMP座れて泉使われたら詠唱止めれなくて料理されるとおもわれ。

73 :名も無き軍師:06/01/28 21:25:30 ID:s2YUO9t8
>>72
ああ、確かに泉使われたら終わりだなw
詠唱中断も無いだろうし、下手したら開幕速攻泉使われて終わりかもw



74 :名も無き軍師:06/01/28 21:43:19 ID:OtWBgmVe
>>70
ナ/白でヒーラーマント装備してシェルすれば、
精霊ダメージを結構カット出来るから、この方が良さそう。
それに加えてウォータIIとストーンIIにバ系を合わせてレジを期待出来る。

戦略としては、3分間魔法射程ギリギリで均衡を保ち、
アイスパが切れたと同時にバニシュガ→スプリント→殴り。
武器は十人隊長ダガー+2かサイレスダガー+1、フレイムソードがベストかな。
スリプルは特性に期待、バインドはバッシュで対応ということで。
魔力の泉が着たら多少被害が出ても良いからスプリントで逃げるべし。


まあ、黒が対詠唱中断ブースト、常時アイスパ状態を保つような達者者なら、
勝てないと思った方が良いかもしれない。

75 :名も無き軍師:06/01/29 04:51:35 ID:Uj9R2aHQ
黒のアイマンについて語ろうか。
正直高レベルになると、相対的にHP増えるし詠唱時間長いしでレベル上がるほど黒弱くなる気がする。
1v1の話。

76 :名も無き軍師:06/01/29 05:14:33 ID:NEZbS8rA
毒を飲んでいたら確かに弱い。
さらにボルトで詠唱中断するとそこらのNPCモンスと同レベル。

だが群れたらヤヴァイ

77 :名も無き軍師:06/01/29 06:21:53 ID:WoCc+zNS
>さらにボルトで詠唱中断するとそこらのNPCモンスと同レベル。

???

78 :名も無き軍師:06/01/29 06:25:04 ID:/NIegPhX
低LVならわかるが狩以外の前衛ジョブじゃ黒と1VS1になったらやられる
ボルトで寝かそうが瞬殺しない限りディアガ(一振り待ってスリプガでも可)
からスタン、バインドで終わる。そこでカトリコン使ってきたらスリプルか
グラビデすればいいだけ、つーか相対的にHP差が増えてもそれ以上にガの威力
があがるわけで、無制限でサンダガ3を一人に打つと850くらい
一気に削れるしサポ赤のファストキャストもあるしな。


79 :名も無き軍師:06/01/29 06:41:07 ID:h4XUmKzs
散々言われてるけど、
前衛と黒の場合、黒に泉がある限りどのジョブでも
相当に分が悪いんじゃないかと。
発動されたら詠唱中断できないんだもんw

80 :名も無き軍師:06/01/29 10:30:31 ID:rzWdyFVC
>>79
泉と連続魔を勘違いしてる基地外POP

81 :名も無き軍師:06/01/29 10:56:56 ID:og8zsbL7
>>80
泉の特性なにも知らない基地外POP

82 :名も無き軍師:06/01/29 14:14:59 ID:ibej5PvN
で、なんでタイマンの話してるの?
タイマンはバリスタではない
ここはバリスタを語るスレ

まともにバリスタやってる人ならタイマンの状況になっても
7〜8割勝てる見込みないと逃げるだろ。

83 :名も無き軍師:06/01/29 14:29:41 ID:aPDt4xuD
>>82
ぶっちゃけ負けそうでもやる
死んでも一人ブリーチだし
むしろ長引きそうなら逃げる

84 :名も無き軍師:06/01/29 14:40:05 ID:h4XUmKzs
>>80
泉中は、物理攻撃による詠唱中断が無いことは
意外に知られてないんだろうか……。

85 :名も無き軍師:06/01/29 16:44:01 ID:aN4q5cta
>>82 タイマン相手がすげー厄介なやつで、自分ひとりでそいつを前線から
遠ざけておけるのなら死ぬまで時間稼ぎする。

86 :名も無き軍師:06/01/29 16:46:47 ID:/5Hbq33y
乱戦のさなかに「1vs1」とか言ってる害人は死ね。

ど真ん中で戦闘すんな!お前が死んだらブリーチばら撒かれるじゃねーか!!

87 :名も無き軍師:06/01/29 17:01:29 ID:r5gAstdr
>>82
タイマンの話は>>66へのレスだろ
ちゃんと過去ログも嫁空気を嫁そして市ね


88 :名も無き軍師:06/01/30 00:02:26 ID:d4JCjmSO
>>85
厄介になるような相手は深追いしてこない。

ってかタイマンの話終わろうぜー。
他にネタもないが。

89 :名も無き軍師:06/01/30 01:31:47 ID:iAxIgQH8
高Lvになるとはっきりいって泉は使えない・・・。
詠唱長くて前衛の的になり秒殺されるか、30秒逃げられて不発に終わる。
撃てても1発位が限界、あれはケアル用だね・・・。
低Lvは強すぎw

90 :名も無き軍師:06/01/30 01:40:35 ID:Qc2ZH7TV
つ【ハッシュダガー】

91 :名も無き軍師:06/01/30 03:23:06 ID:R4yuLZer
>>89
何30秒ってw

92 :名も無き軍師:06/01/30 03:57:58 ID:cuBOFBqZ
泉の効果も効果時間も知らない脳筋が黒のふりして書き込むスレはここですか? w

93 :名も無き軍師:06/01/30 08:26:05 ID:k5bhpg7D
泉なんて無駄アビだろ
ララバイバッシュ スタン プガ スリプル弾 サイレス
敵があまりにも多すぎる。

94 :名も無き軍師:06/01/30 09:43:59 ID:nVi42dxM
おまえら過去ログ読もうな
タイマンの話は>>66に対するレスだっつーの
それとも何か?箱庭で事前にローカルルール作ってもタイマンしちゃダメなのか?

95 :名も無き軍師:06/01/30 10:11:07 ID:fmcv5Ub8
>>94
ちゃんとスレタイ嫁空気を嫁
別に死ななくても良いから素人はロムに徹しろ。

96 :名も無き軍師:06/01/30 10:24:32 ID:nVi42dxM
はいはいごめんねくろうとwさん
素人は静かにろむってますよ

あとスレタイ「バリスタを語るスレ32 」
ここからどう空気を読めばいいのだろうw
くろうとwならきっと空気読めるんだねw




97 :名も無き軍師:06/01/30 11:17:09 ID:mX3EP10h
ここ廃れてきたな
ネ実のほうが書き込み多いし

98 :名も無き軍師:06/01/30 15:09:09 ID:hDw2ZBUI
変な誘導しまくる馬鹿がスレの最初で現れたしな。


99 :名も無き軍師:06/01/31 11:23:29 ID:aRcO7+e5
しつこくタイマンの話した挙句突っ込むと煽る奴も現れたしな。
少しくらいならいいがあんまり話引きずられてもな。

100 :名も無き軍師:06/01/31 14:52:10 ID:aShw7SGY
そら、煽られて当然だろw

101 :名も無き軍師:06/02/01 14:59:01 ID:cW4m9cMA
書き込みも全然ないし新コンフリクトまで暫くグダグダな話が続きそうだな

102 :名も無き軍師:06/02/01 19:30:28 ID:cqW52Z9q
新コンクリフトは別スレだろ

103 :名も無き軍師:06/02/01 20:47:04 ID:AB8wH+Au
ちょっと気付いたんだけどさ、1月24日のお知らせのSSってアブダルスの庭−プルゴノルゴ?

104 :名も無き軍師:06/02/02 11:47:39 ID:Gpu5yWwK
新コンフリクト
殺されたらレベルが下がる。
殺されたら装備はがされる。
殺されたらキャラ作り直し。
こんぐらいのハードコアバージョンがいい。
緊張感がなさすぎる。

105 :名も無き軍師:06/02/02 12:24:30 ID:3U7Lc24j
>>84
スタンすりゃ簡単に止められる上
相手はナイトだぞ?
サポ忍だからって二刀流されてりゃ怖くないけどw

正直スタン攻撃持ってる奴にはあんまやくにたたん

106 :名も無き軍師:06/02/02 23:46:25 ID:Hzb2/fQO
スタンを連続魔並に使えるバリスタがあるようです。

107 :名も無き軍師:06/02/03 14:58:50 ID:JMicwHo6
>>106
おまいのFFの黒魔はスタンされた直後に他の魔法唱え始められるのか?
泉使用期間中にガ系何回唱えられるか分かってるの?

・・・すまん、言い直す。

ガIIIを連続魔並に使えるバリスタがあるようです。

108 :名も無き軍師:06/02/03 16:45:40 ID:/WQQ7Px4
>>107
66 :名も無き軍師:06/01/28 11:07:17 ID:jLaSazDp
30制限の黒/忍とナ/忍、タイマンでやりあったらどっちがつおい?
今度箱庭でフレと対決なんだが。


元の話しだと、30制限で黒とナイトだよなあ。
30でガ3撃てるバリスタは、ないからw


109 :名も無き軍師:06/02/03 17:53:56 ID:N2IsAJxS
タイマンてガチで殴りあわないといけないのか?


110 :名も無き軍師:06/02/04 16:24:49 ID:9nLNgvdC
ストンガ→バインド→バイオ

111 :名も無き軍師:06/02/05 03:14:13 ID:unFlJ3m7
ギルドウォーズ糞ツマンネwwwww
バリスタで勝てないヘタレ君には丁度良いと思うよwwwww

112 :名も無き軍師:06/02/06 19:25:20 ID:tnyYc7Hf

初めのうちは、タイマンも面白いけど
めっさ飽きる。
やっぱ、チーム戦の方が面白いお^^

次のコンフリクトは、プル島でラグビー形式がいいお。


113 :名も無き軍師:06/02/06 23:33:15 ID:oXKlxuWE
>>111
何故突然スレの流れと全く関係なく別ゲームの話題?
そのゲームでボコられて発狂しちゃった人?

114 :名も無き軍師:06/02/08 07:46:04 ID:07RH3ksC
あの国産最高峰の完成度を誇るMoEが2/9から
新規アカウント登録再開します!基本無料なのでタダです!
基本無料って聞いてその辺のチョソを想像したキミ、甘い!
MoEは今までの完璧なバランスを崩す事無くアイテム課金への移行に成功したんです!
戦闘に有利なパワーアップアイテムの販売は一切ナシ!
じゃ何を買うんだって?
お金を払うとスキルの上昇速度が速くなります、これだけ!
お金を払うことによってキャラを育成する時間を短縮できるんですね
これなら全体のバランスにさほど影響ないでしょ?さすがMoE、考えてます!
多くのプレイヤーに絶賛されている最高峰のMMO「MoE」
まだやってに人はすぐにここにアクセス!
今やってるクソゲーをやめてMoEしましょう!
素晴らしい世界が貴方を待っています

公式 ttp://moepic.com/
本スレ http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1139323433/


115 :名も無き軍師:06/02/09 19:58:12 ID:M2M/odU+
タイマンな話しになってるので・・・。
なんだ、あの無制限での白/忍のタイマンの強さは(´・ω・`)

116 :名も無き軍師:06/02/09 21:13:55 ID:hOuLMlKL
廃人白だと忍者よりヘイスト装備が充実してるしな。
ジョブによっては詰んでるんじゃなかろうか。

117 :名も無き軍師:06/02/10 00:14:16 ID:1VJ11FhG
詩人の歌、殴ったら中断できるようにしてくんねーかなホント・・・。

118 :名も無き軍師:06/02/10 14:08:07 ID:LxJbfCxJ
だな

119 :名も無き軍師:06/02/10 19:35:02 ID:Lq2ZkJOw
新規コンフリクト「ブレンナー」追加
http://www.playonline.com/ff11/information/060210.html

120 :名も無き軍師:06/02/10 19:45:10 ID:JdCDeKY8
島だーーー島がきたーーーーー
うおー嬉しいなww

121 :名も無き軍師:06/02/10 20:38:55 ID:CfBhrwWQ
ブレンナー


黒マンセー近接イラネの予感が・・・・

122 :名も無き軍師:06/02/10 20:55:14 ID:dhu/4gmE
どちらかが壊滅的に過疎るだろうなw

123 :名も無き軍師:06/02/10 20:59:28 ID:bGEyBIln
>>122
ヒント:共倒れw

124 :名も無き軍師:06/02/10 21:14:34 ID:Jx9iAaOk
開発情報でも提案されてたフラッグ戦の結論みたいだね。

125 :名も無き軍師:06/02/10 23:40:04 ID:gwSD/YXP
新コンクリフトで共倒れの悪寒


126 :名も無き軍師:06/02/11 00:17:04 ID:3FOSJjc7
俺はせっかくだからブレンナーにいくぜ!バリスタはなくなってもかまわない!

127 :名も無き軍師:06/02/11 01:17:38 ID:3VYnAjmM
バリスタに限らず、■は人の分散をどう考えてるんだろうな。
このままではFFはどの要素でも人が集められなくなっていって
フェロー支配になって衰退へ向うんじゃ


128 :名も無き軍師:06/02/11 01:24:04 ID:QxBZSzu+
なんで常時PC攻撃可能エリア作らないのか謎
そこに色々アイテム落とす敵も配置すりゃいいのに

129 :名も無き軍師:06/02/11 01:46:40 ID:FOT93U/O
厨のスクツになることは目に見えてるからだろ。

130 :名も無き軍師:06/02/11 02:10:29 ID:2rcq2Erc
古銭150で交換できるリボンやばすぎだな
アレ装備されたらバインド、グラビデどころかスタンもロクに入らなくなるし
マジ狂いすぎ

131 :名も無き軍師:06/02/11 03:23:04 ID:3h/Gd/Yz
60制限で間違ってずっとパワーボウ装備してた狩な俺がきました(・ω・)


なんか弱いと思ったんだよなぁ…orz

132 :名も無き軍師:06/02/11 04:17:18 ID:+Jfhh0hr
>>130
小銭売りたい方ですか?
そんな気の利いた装備■eが作るわけねーだろとw
エレガントリボンとかは明らかにバリスタ意識して作られた装備だしな
それに防御ついたと見るのが現実的
おやすみ


133 :名も無き軍師:06/02/11 07:44:18 ID:eLacYYTk
あのさぁ、エントリーしたら離れろってヘラルドも言ってんだろが!テメーらのせいで
ヘラルド表示されるまで時間がかかってエントリーできなかったろがゴミボケが!!!
いやこの際エントリーはどうでもいい!そんなこんなでくたびれ損になったってのにさらに
追い討ちで徒歩で帰れってアホカ糞システムが!!

テレポチケットとデジョンチケットエントリーできなかった人の為に締め切り後10分間
の間ならチケット貰える様にしろやぁ嗚呼ああああああああ!!!!!!!111!!!

134 :名も無き軍師:06/02/11 12:09:52 ID:IJor1xyC
ハイハイ、ワロスワロス

135 :名も無き軍師:06/02/11 12:15:15 ID:gav2/926
>>133 ヘラルドのほうが優先的に表示されるよね?

136 :名も無き軍師:06/02/11 12:50:13 ID:wo4Kh/yo
バリスタに使おうと思ってがんばって交換したリボンだけど、
バリスタ中にそのやばさをしってオプチに変えて以来1度も使ったこと無い。

150枚の交換アイテムはFFちょっとやってみたって人が、概存装備殺さないカツ場合によっては使えるっていう微妙な装備作ろうとして大失敗したという感じだなw

チャージャーマントはストアTP+10位つけないと微妙もくそもない。
リボンはあの性能+ 魔法レジ率+20%は無いと見向きもされない。

137 :名も無き軍師:06/02/11 12:59:51 ID:QxBZSzu+
基礎は整っているわけなんだから、PK戦参加の緩和とアイテムの価値とジョブバランスを・・・orz
FFはギルドバトルが無いんだよな 何故ってLS何個でも持てるし付け替えれるから
いまやHNMLS類なんて私欲の集まりでしか無いしなぁ・・・


138 :名も無き軍師:06/02/11 13:45:39 ID:oFS+yzgw
ブレンナーは過去バリスタスレで言われてた問題点を
いろいろと改善しようとしてるねぇ。そこは俺は評価できる
・時間帯の問題
・バリスタライセンスの問題
・ブリーチルールで発生するいろいろな問題(対人戦闘を主眼に置けないなど)
あとはミッションでのレベル制限と同様に装備の問題が出てくるが
公式戦のレベル制限と時間帯も気になるところだ
正直現状だと60制限の公式戦をゴールデンタイム→深夜に持ってこないと
過疎るレベル帯が出てくるって事だな

139 :名も無き軍師:06/02/11 14:36:16 ID:2mUVJ+0q
>>133
まあ気持ちは解らないじゃないが、寝坊で遅刻して逆ギレしてる奴と一緒。


140 :名も無き軍師:06/02/11 15:50:16 ID:Mi/4WsfF
リボン持ってる>>136氏に質問。
エレガントリボンと比べてレジ率はどうですか?

個人的にはエレガントリボンのレジ率でも有用な装備だと思うんですよ。
ただエレガントリボンの防御では60でも痛い。
60で防御が15程度減るのは結構デカイ。

フラーレスリボンも無制限の他頭装備と比べて10程度減るけど
そのレジ率では全然有用だと思うんですよ。
エレガントリボン+5%程度のレジ率でも装備する価値はあると思う。
エレガントリボンのレジ率でも後衛が多い場合等は非常に有用な装備。

141 :名も無き軍師:06/02/11 19:25:57 ID:rp2UOSBp
有用かは人それぞれだからなー
Aさんが使ったら、10回中2回しか発動しませんでした。ゴミ装備イラネ
Bさんが使ったら、10日中3回発動しました。すげー!これのおかげで生き延びたいい装備だな!
こんなのだし、好きにしたらいいじゃない
装備しててもレジれない時あるんだし、防御装備してても攻防比なのかゆれ幅なのか
被ダメ変わらない事すらよくあるしね

142 :名も無き軍師:06/02/12 08:42:26 ID:IGEYl8w+
>>135
されてたらキレはしないと思うぞ。

143 :名も無き軍師:06/02/12 08:43:39 ID:gpUkE3ks
あれ確かキラー効果アップだかついてたから
仲間にもらえるケアルとか怯んでしまうよね?
バリでケアルもらえる事って多くは無いから邪魔にはならんのかな。
でも、ケアルされて助かった〜って思うこともあるし・・

お試しで取るにも150枚ってのがなぁ・・・・

144 :名も無き軍師:06/02/12 10:26:41 ID:ZBOpvbHn
フラーレスのレジ性能はエレガントと同性能でFA出てる。キラー効果に関しては
お守り程度のものだろうけど、クリムゾン装備のPCが味方の場合には怯ませちゃう
恐れもあるのでデメリットも無いとは言えない。

地味に効くのが耐光と耐闇。特に耐光は憎きララバイをレジる大事な要素。
これにアレテデルソルx2と併せて装備すると耐光+54。レベリングと違い
大抵防御特化した装備の詩人相手なら多少は期待できる耐性値になる。



145 :名も無き軍師:06/02/12 21:30:39 ID:N7NKVQgz
>>144
ジョブは限定されるがさらに大袖を装備することで耐光+104になるな。
それにしても大袖って、ほんとバリスタで活きる装備だよな。
防御高い、満遍なくステータス高い、耐光+50。
そのためだけに空LS入るのも嫌だけどナー。

146 :名も無き軍師:06/02/12 22:00:44 ID:N7NKVQgz
http://www.playonline.com/ff11/information/060210.html

とりあえずバリスタ終わったな。

147 :名も無き軍師:06/02/13 12:42:00 ID:GVEAPu04
袖はギルで買えるじゃない

148 :名も無き軍師:06/02/14 18:54:59 ID:NEYM6Rmo
みなさんバリスタ60の忍者で一番有効と思われる装備と戦術を教えてください。

よろしくお願いします_(,_,)_


149 :名も無き軍師:06/02/14 19:13:00 ID:SGXrMvtz
>>148
装備と戦術を完璧にしても君の腕がついていかないから無駄無駄無駄〜!
普通の脳味噌持ってる人ならば一番なんてきかねーよwウンコw

150 :名も無き軍師:06/02/14 20:31:52 ID:uaaqKTk+
>>148
・赤は相手にするな、黒は狙っていけ
・西蓮くらいは持っとけ
・影法師があれば尚良いかもしれない

程度のアドバイスしか出来ない。

151 :名も無き軍師:06/02/15 01:17:42 ID:hGVa96og
>>148
バーサクで攻撃力上げて溶刀改で敵の防御を下げて
AF手などでブーストしたら風魔手裏剣投げまくれ。もちろん接近してからな。
バイラソーン投げまくるのも強い。

152 :名も無き軍師:06/02/15 02:53:55 ID:UPLZq9/c
AFくつだけは絶対に忘れるな

153 :名も無き軍師:06/02/15 04:03:26 ID:EGQdtSKn
>>148
攻撃して自陣に戻って相手方に出撃するときは、
毎回姿消すぐらいはすると、忍者らしさが出るでしょう。
分身がない相手には、暗闇と捕縄使えるときには必ず使うといいでしょう。
触媒をケチらないのが一歩目。



154 :名も無き軍師:06/02/15 13:54:30 ID:DzsWiiqB
60忍者は色々出来て面白いね。
一押しはやっぱバーサクディフェDA挑発有る戦士だけど、
サポ赤でディアガ→エン追加殴りも悪く無い。
サポ白もスキンあるから安定性が増す。
サポシで姿消して後衛を後ろから強襲するのもいいし
サポ侍でws撃ちまくるのもいい。

刀も溶刀で通常で攻めるもよし、西蓮でwsダメ上げるもよし。
意外と知られてないが血風の追加ダメがメガファンで60くらい出るから
血風2刀流も決して悪く無い。
通常で1/20程度の発動率、風曜日だともう少し上がる。

155 :名も無き軍師:06/02/15 17:35:29 ID:YU5/RZ1i
>>154
サポ戦しかやったことないだろお前

156 :名も無き軍師:06/02/15 17:43:35 ID:rYZ/GqGC
競技型のPvPである限り、ブレンナーもバリスタより劇的に人数が増えるわけでもなさそうだな
個人が好き勝手に対人戦できないPvPなんて微妙、って思う人が多数だからなぁ・・・
2チーム制も無くして欲しいし

157 :名も無き軍師:06/02/15 21:51:20 ID:ZiV819wP
オートアタックで1vs1なんて同じジョブじゃなきゃつまんないだろw
ボタン連打とかタイミングとかそういう要素があるから楽しいんだと思うけどね
絶対勝てない組み合わせとか出てくるし、実際やってもつまんないから
チームプレイみんなするようになってるってのもあると思う

158 :名も無き軍師:06/02/15 23:23:30 ID:EGQdtSKn
>>154
ディアガはいいけど、サポのエンのしょぼいダメはやめやほうがいいぞ。
エンかけると武器の追加効果も出なくなるしなー。
あと、60だとサポ赤はスキンもファランクスもないんでびみょー。
サポ白のほうが撹乱には向いてると思う。
逆に無制限だと、ディスペル、ファラ、スキンで赤のほうがいい感じだけど。

サポシは、後衛はたいていサポ白でスキン張ってるので、DEXボーナスのない
サポシだとスキン貫通できないので、蝉張ってるだけの前衛を狙った方が
ダメとTPの関係でいいと思うよ。

サポ戦は、挑発の成功率は、ほとんど運だからメリットにあげにくいw
戦士本家の挑発がすごすぐる!
やっぱりバーサクが一番でかいな。




159 :名も無き軍師:06/02/16 01:33:57 ID:syQmlQwu
サポ戦以外では、殴りが悲惨過ぎるのが実情

160 :名も無き軍師:06/02/16 06:54:16 ID:RK+hRY6u
忍者で通常ダメ出したいなら素直に戦士や暗黒やモンクでもやれw
バリスタ忍者の長所は後衛をしつこく殴ったりdコウ2での急襲や地味に強力な弱体、
それによるヘイトupで追ってくる敵をAF足で引きずり回してタゲ受ける事だろ。
そういう意味では忍者はバリスタでも立派な盾ジョブ。

161 :名も無き軍師:06/02/16 08:31:20 ID:ILSzA7/O
バ系がなければ、遁>弱体で確実に弱体はいるのが楽しい。
60はグラビデの人数が少ないので、これを使ってグラ入れるのもいいかもね。

162 :名も無き軍師:06/02/16 10:07:44 ID:0L/ihjYa
60制限は完全にギロ、ランペ、サイスラの3強だからな
迅ではトドメ役をするには全く威力不足
バーサクして殴りたいなら戦士やるしかない
やはりサポ白か赤でディアガサポートに落ち着くと思うが
サポ赤で風遁>バインドはかなりおすすめ
特に赤は魔法攻撃力アップで術の威力がかなり増す

163 :名も無き軍師:06/02/16 12:24:27 ID:bX+S/mXh
俺はサポ白で土遁>サイレス派だけど赤に魔法攻撃力うpあるの忘れてたわ。
サポ赤白を比較するとサポ白の利点
・MP量、女神印、状態異常回復、白がいないときのプロテア2
赤の利点は
・ファストキャスト、遁の威力うp、グラバインド
てとこか。
前線で味方にパラナブライナサイレナかけれるのはでかいからやっぱ俺はサポ白派のままかな

164 :名も無き軍師:06/02/16 13:08:57 ID:OTxCHl5b
正面からぶっこんでいって鬼神のごとく敵を殴り倒すなら戦士
華麗なる暗殺術(遁甲のみの・・・)で敵を惑わせ切り倒すなら忍者

どっちもどっちだが基本的に生き残りやすいのは忍者だからな

165 :名も無き軍師:06/02/16 14:50:54 ID:ooK48FfR
忍は殴らせても戦モより痛くないし、術来ても赤黒より大したことないんだけど、
でもほっとくとじわじわこっちの戦力削られて劣勢になってくるんだよなw
さりげなく味方のモンクにスロウいれられてたりしてさw

あと2hだが微塵があるから、敵引っ張って死ぬにはかなりイイ
突っ込んできた忍者袋叩きにして、もうちょいで微塵されたときの喪失感は計り知れない
でも調子に乗るとスタン→WSで相手にGB与える諸刃の剣

166 :名も無き軍師:06/02/17 01:04:12 ID:ifOmpMiP
赤みたいな感じで初心者向けジョブだろ忍者
蝉はあるわ回避高いわ弱体あるわ微塵で緊急回避もできるしなw


167 :名も無き軍師:06/02/17 01:36:39 ID:+RJoS26W
>>166
60と30を忍者でやってみろ。話はそれからだ。
他の制限だと初心者向けの高スペックジョブなのは同意。
話の流れ的に60のことだろうけど、他制限やレベル上げでの万能ぶりを見てその勢いで
60バリスタに来る忍者は笑えるw

168 :名も無き軍師:06/02/17 04:33:24 ID:iL/AI1PD
60忍者はジョブスペックを使いこなせば本当に忍者らしい動きになるよな。
40でdヒャッホイしてる忍者は見習って欲しい。

169 :名も無き軍師:06/02/17 10:21:27 ID:Yn7RLeC4
昨日の60制限で相手にディアガ連発してくる赤がいたんだけどかなりウザかった。
30人も集まりながら黒いなくて肉弾戦楽しめると思ったらまたアイツかよって感じ。
あのプレイではバリスタLSで話題になっただろうなぁ

まぁそれは仕方ないとしても味方にディアガ打つ奴がいなかった。
これでは勝負にならんよな。
蝉張りなおしてはディアガ食らって一歩後退の繰り返し。
人数集まるとこればっかりになる仕様をどうにかしてほしいよ

170 :名も無き軍師:06/02/17 11:55:21 ID:YUHSz/LY
赤は編成見てもっとも効果的な戦術とっただけじゃないか。
それで「プレイではバリスタLSで話題になっただろうなぁ 」とはたいした鯖だな。
サポララのような反則的なものならともかく肉弾戦できそうだからディアガやめろ、空気嫁ってか?
シャウトして箱庭肉弾戦でもやってろ。

>人数集まるとこればっかりになる仕様をどうにかしてほしいよ
なんでもかんでも仕様っていうな中の人の問題だ。
ナ戦モシあたりがつっこんできっかけつくってくれればなんとかなるもんだ。
お前さんがつっこむと即やられるようなジョブなら仕方ないがそうでないなら蝉張りなおしては
ディアガくらって後退する部類じゃなくて、つっこんで機会を作る方に回ってみてはどうだろうか?
味方がまったくついてきてくれず息もたえだえで自陣に戻ってくるときのがっかり感もすごいけど、
自分のあとをタイミング見て追従してくれたときの喜びはそれ以上にでかいぞ。

171 :名も無き軍師:06/02/17 14:39:01 ID:Hso+zD5b
ディアガくらって後退って・・・
随分レベルの低い鯖だね

172 :名も無き軍師:06/02/17 16:44:34 ID:Yq/tOW5t
さぽ白にしてヂィアガうてよwwwwwwwwwww


173 :名も無き軍師:06/02/17 17:14:04 ID:wjObM2Ey
蝉の張り直しを待って更にディアガするのは基本中の基本だろ思うがなw

174 :名もなき軍師:06/02/17 21:04:28 ID:vrHSo0oN
ディアガがなければストンガすればイイじゃない

175 :名も無き軍師:06/02/17 21:29:34 ID:JnjYnchk
ストンガしか撃たない黒が総ダメTOPは確定的に明らか

176 :名も無き軍師:06/02/17 23:55:48 ID:03bp19Mn
バリスタの経験が生きたのか、レベリングでストンガ釣りをやってのけた俺ガイル
とて乱獲で遠くのPOP場所から2匹まとめて釣ってやった

177 :名も無き軍師:06/02/18 00:28:03 ID:DtFy8pjl
ディアガ食らっただけで下がる前衛や、精霊うち逃げスプリント黒とかは
初心者によく見られる傾向だよな。
そういうプレーヤーは一歩踏み込んで攻めればすぐに逃げるから怖くない。
ありきたりな精神論かもしれないけど引かない、気持ちで負けないてのはバリスタでも重要だと思う。
(蛇足だが、そういった人種は基本的にタイマン思考だから「赤強すぎw」となる。

>>170はいい事いってると思うよ。
かなりバリスタ慣れしているんだと思う。
愚痴ってないでキッカケを作れるプレーヤーになろうぜ。
いまはバリストバンドなんてアイテムもあるのだからな!

178 :名も無き軍師:06/02/18 02:21:28 ID:fTBmqPFh
まじで蛇足だ。
赤が強いのは事実なんだから書くな。意味なくまた荒れるだろ。

179 :名も無き軍師:06/02/18 07:34:40 ID:rv9akTqq
>>169
ポカーン
突っ込み所多すぎて何も言えない

ガ喰らって後退する前衛批判する後衛はきっちりケアルしてくれてるのかねえ?
後退して蝉張り直すのは後衛のMP節約でもあるんだぞ?
ガ喰らった前衛居たら張りなおす前衛の代わりに喰らわなかった前衛が前進、
先に喰らった奴が張り直して前線戻ったらまた交代するのが理想でしょ。

何故後退するのか、ただダメージ受けるのが嫌なだけではなく
後衛のMP節約、被ダメージ効率を考えての事だぞ。
ただダメージ受けるのが怖いだけじゃない。
それより何よりも怖いのが大人数だとバインド喰らってそれこそ瞬殺される事だし。
後退して張り直すって事はすぐに前線復帰したいからだし。
張り直し前衛批判する奴は一度でいいから前衛やってみろって。

もちろんこっちの前衛が少なすぎたり後衛のMPが十分にあって
ケアルが大量に飛んでくる状況で下がる前衛はヘタレだし
最後のRook攻防や押し切ったら相手がシュート範囲外になるような
押すべき状況で後ろ下がる前衛はまた別の話な。

180 :名も無き軍師:06/02/18 07:41:53 ID:rv9akTqq
>後退して張り直すって事はすぐに前線復帰したいからだし。
ここの所補足。
本気で小心者のヘタレな前衛はws以外抜刀せず遠くから遠隔しか撃たない。
抜刀するとペトラ掘れないしね。
もちろん遠隔が本分の狩人や
接近戦より遠隔の方が強くシュートが本分のシーフなんかは別な。

181 :名も無き軍師:06/02/18 12:43:49 ID:SDcapjMx
殴られて逃げる奴以外ならなんでもいいよ
ディアガ食らって下がっても蝉張ってまた前線いくなら
粘着されてない限り有効だし、GBは基本的に与えない、得られないがねw
スプリントばっかりやってても捕まらなきゃ基本的に問題なし
後ろで掘ってばかりのシーフでも基本的に問題なし、それが数人いたりしょうんずうだと問題ありだが

でも、相手2人くらいに殴られて逃げまくってケアルシャワー浴びたり
結局死ぬ奴だけは要らないのはガチ
死ぬまで相手殴ってれば普通の前衛ならHP半分くらいは減らせてる状況ありすぎ
GB取られて、TPためさせて、味方のMP使わせて、相手に反撃もせず死んで行く奴多すぎ

182 :名も無き軍師:06/02/18 16:51:28 ID:DmV6axpb
赤強い赤強いってどんな雑魚鯖だよw
外人と一緒にタイマン勝負でもしてんのか?w

183 :名も無き軍師:06/02/18 16:56:58 ID:SDcapjMx
まー、自分の考えにそぐわない奴=ヘタレ・ウザイなんだろw

184 :169:06/02/18 18:27:08 ID:XPkCLgMB
いやいや、悪かった
ネタもないようだし愚痴を書いたから叩かれるだろうなとは思ってたが、後で見たら内容がゼロだったなw

俺もバリスタ常連だから君達が言ってることは考えてるよ。
一応言いたいのは最後のとこだけね
大人数集まるとどうしても一箇所で戦うことが多くなると思うんだよね
それが十数人程度の試合になると広範囲で戦いが展開されてると思うんだ。
そうなると大人数よりも戦術がぐっと増えたり、PSが目立ってきたりして楽しいと感じるんだよな

まぁそんなにバリスタが盛んな鯖でもないから変なこと言ってたらスマソ


185 :名も無き軍師:06/02/19 01:49:21 ID:M8ibw7d/
>>182
上げてるしネタで燃料投下だと思うが止めろ。
あ、でも赤が強いのは事実だけど^^;

186 :名も無き軍師:06/02/19 15:54:55 ID:lZWu6a5z
赤強いって言ってる奴は、スリストファラ+被ダメマイナス装備の上から多段WS打って

「赤強すぎ^^;;」

って言ってるアホ納金なんだろ。
無能納金にとって 固い奴=強い ってミジンコレベルの思考だからしょうがねーかw
うん、赤強いよね、固いよね、馬鹿だから対処できないよね^^;

187 :名も無き軍師:06/02/19 16:20:08 ID:M8ibw7d/
>>186
つ、つりだよな?

188 :名も無き軍師:06/02/19 16:30:10 ID:K5OfZzsc
赤強くないって言うやつは赤だけだからなwww

189 :名も無き軍師:06/02/19 18:12:47 ID:4xRspXSI
>>181が言ってる味方のケアルシャワーあびたあげくに死ぬ奴は
マジで味方の総MPと労力の無駄で敵のTPを増やすのでかなり不利な
状況になるな。

大勢に追われてどうもたすかりそうもない奴はケアルせずに敵に与える
ブリーチの人数を減らすためにグラビデかバインドで足止めして
できるだけ少ない人数に殺されてくれるのがいいな。

うまい人はMPカラになったら1人の敵にわざと殺されてMP全開で
戻ってくる。

バリスタでヒーリングしてる時間は無いんだよな。
そんな奴がいると味方が超ピンチになる。

バリスタ教訓:死ぬ時は1人にやられろ!倒す時は大人数で!

↓↓以下、バリスタ教訓どうぞw


190 :名も無き軍師:06/02/19 18:15:11 ID:b5ses4GP
バリスタ教訓:リアルを大切に

191 :名も無き軍師:06/02/19 18:48:32 ID:aYX8Bd0N
赤強い強いってサポ戦ボーパルとかショボ単体精霊でも打たれて殺されるのか?
そら赤にだってうまい奴はいるだろうがモ戦あたりのほうがよっぽど怖いと思う
のが普通だろ。

192 :名も無き軍師:06/02/19 18:52:45 ID:b5ses4GP
もう32スレ目だし、そろそろ単ジョブの強さじゃなくて、コンビの強さを語ってもいい頃合ではなかろうか

暗白コンビとか強そうだ

193 :名も無き軍師:06/02/19 19:00:24 ID:3M/PkJKB
シシコンビ
暗暗コンビ
モモコンビ
赤赤コンビ
詩詩コンビ
戦戦コンビ

・・・途中で影響力が2倍になるだけだと気づいた('A`)
ただ息合えば2人以上の同時行動ってのはどのジョブでもかなり脅威だよな

194 :名も無き軍師:06/02/19 20:01:16 ID:b5ses4GP
実践でよく見かけるのは、赤黒暗のトリオが、ディアガ→スタン→暗ギロでブリーチ取ってるところ
野良常連達はこれを阿吽の呼吸でやってくるから恐ろしい

この間は、単独とんずらスプリントでちょっかい出してきたシーフが捕まって瞬殺されててワロタ

195 :名も無き軍師:06/02/19 20:17:24 ID:+C5QcyFd
>>194
それって赤暗だけでできないか白暗でもできそうだし

ただ実際はプロかかってたら黒召以外で
ギロで瞬殺なんてことはほとんどない

196 :名も無き軍師:06/02/19 21:04:47 ID:zXnN6ruf
そこでホーリーですよ

197 :名も無き軍師:06/02/19 21:30:00 ID:lZWu6a5z
赤が強い強いとうヤツは具体的に何がどう強いの書けないアホ。
相手にする必要なし。

198 :名も無き軍師:06/02/19 21:40:11 ID:4xRspXSI
赤が強いのは過去スレでさんざんでたから書かないだけだろ

たとえば赤赤赤赤赤赤のPTに勝てる赤なしの6人PT書いて味噌

199 :名も無き軍師:06/02/19 21:50:41 ID:b5ses4GP
>>195
2人だと暗が詠唱中に移動できない分のロスが出る
ディアガスタンの間に暗が追いつく流れだな

死なない時は黒がバインド赤がグラビデで他の前衛が追いついて終了

200 :名も無き軍師:06/02/19 21:51:57 ID:qwuc4sv7
黒黒黒黒黒黒

201 :名も無き軍師:06/02/19 21:55:51 ID:4xRspXSI
>>200
正解!          

202 :名も無き軍師:06/02/19 21:56:00 ID:b5ses4GP
黒黒コンビだと、スリプガ→息を合わせて同時にガ×2が脅威
バ系で耐性付いている可能性を考えて、それぞれ違うガを撃ってきたりする常連もいる

203 :名も無き軍師:06/02/19 22:23:14 ID:8ydC1g4X
おいラストエリクサーとやらは一体どれくらいの確率で掘れるんだ?
かんなりほりほりしてるがまだ一個もでたことねー

204 :名も無き軍師:06/02/19 22:51:45 ID:b5ses4GP
>>203
常連の俺でもまだ5回くらい


ところで今セガール見てて思ったんだが
やっぱり、向かってこられるとそれだけでプレッシャーだな

バリスタでも同様で、逃げ腰な奴が多いと大抵は負けるね

205 :名も無き軍師:06/02/19 22:59:00 ID:ZTtOX/Yk
>>191
殺されることだけが脅威だと思うか?
バリスタ初心者ならそう思うかもしれんが、
バインドグラビデ、各種弱体に寝かせ、コンバリフレ、
意思のあるプレイヤーを完全に無力化することが出来る。
これほど恐ろしいことは無い罠ー。まだ殺されてキャンプ戻った方がマシ

206 :名も無き軍師:06/02/20 00:52:11 ID:A2A8tTTk
>>201
サイレスされたら勝てねえよw

207 :名も無き軍師:06/02/20 01:02:02 ID:WApOJNb9
魔法の詠唱速度は赤>>>黒だしな

208 :名も無き軍師:06/02/20 01:13:50 ID:qvXF3ZeK
条件がイマイチわからんが、とりあえずこれでも
つ スタン

209 :名も無き軍師:06/02/20 01:15:09 ID:WApOJNb9
条件がいまいちワカランが、とりあえずこれでも
つ ブリンク

210 :名も無き軍師:06/02/20 01:17:43 ID:qvXF3ZeK
つ ブリンクバンド

結局条件決めなきゃ答えは出ないわな。

211 :名も無き軍師:06/02/20 01:19:24 ID:WApOJNb9
まああれだ、色々考えてスリプガ先に決めた方が勝ちだ
あ、毒があるかwまあいいやおやすみw

えーと、赤が強いということでw

212 :名も無き軍師:06/02/20 02:16:26 ID:T5JBjNTf
赤は強いなw
hpは結構あるしmpも大量にあるし回復もはえーし魔法は耐性あるし強化もすげーし>>205の言うとおり無力化も脅威だし
まさに万能だね。

まぁでも味方にいるとリフレや回復してくれる有難い存在だから
今のままで別に構わないけどな。現状ゲームをツマラナクしてるわけじゃないしね。

213 :名も無き軍師:06/02/20 02:26:33 ID:T5JBjNTf
>>203
俺はよく掘り当てるんだよなぁ
1戦で3,4個使ったことも何度かある
もしかしてジョブによっても確率違うかもしれないね。
あとは負けてると出易いから、序盤相手にリードさせて
ラスエリなどの神アイテムを狙うなんてことも出来ますよ。

214 :名も無き軍師:06/02/20 04:10:52 ID:f20iAQHr
敵国に赤が6人いるよりも黒が6人いるほうがテンション下がるよなw
飯なんか食べる気もおきなくなる。
そしてそれ以上にスタン6枚がデフォでついてくるのがコエーw

黒はたくさんいればいるほど、黒以外は面白くなくなるんじゃないか?

215 :名も無き軍師:06/02/20 04:19:02 ID:4hremD0Y
赤が強いのは魔法が一通りこなせて、かなり幅広い武具が装備可能。
ついでにMP回復手段がデフォでついていて、応用の利く2hもある。
要するに潰しが利く上に息切れしにくく、瞬発力も無いわけじゃないからDQで言う勇者状態になってる訳で。

実質使用回数制限が無い忍術なんかもこれに近いのかな。

216 :名も無き軍師:06/02/20 05:36:39 ID:2j7MdpS4
混戦の時に、簡単に敵をターゲットできるマクロありましたっけ?
敵をひとつひとつタゲってる間に逃げられちゃって^^;
それから、矢撃ってからすぐ掘りモーションやってる人もいるのですが
あれもマクロなのかな?
みんなのやってるバリスタ便利マクロみたいなの教えてください^^
ゴールドバリスタなりたいよーー

217 :名もなき軍師:06/02/20 07:46:14 ID:n2CIWYLM
堀マクロは抜刀してないときはがんがん連打
ディアガなんかは targetoppgaがべんり
ジョブが分からないんだが、前衛のようなんで
まずは走ってる相手にWS決められるようになるべし

218 :名も無き軍師:06/02/20 08:33:47 ID:RZGvBf+5
>>170
味方がまったくついてきてくれず息もたえだえで自陣に戻ってくるときの
がっかり感

自分も何回か経験あるけど、確かにこれはなんともいえん気持ちになる。
その後ケアルくれてる味方に対して申し訳ないやらいろいろとなw
だもんで今は追随する側に回ることが多いな。

219 :名も無き軍師:06/02/20 23:23:10 ID:zQy0bu26
黒6人PTがやっぱり最強だな
毒飲んでもポイゾガされるしスリプガ・バインド入れられて
精霊6連射されたら味方壊滅間違いなしw

220 :名も無き軍師:06/02/21 00:14:39 ID:DKi/tbzT
そういや魔法にめっぽう強いジョブって無いね


221 :名も無き軍師:06/02/21 00:41:46 ID:DKi/tbzT
>>219
ポイゾガスリプルバインド、どれをとっても赤の方が早く決まる。
ファストキャストあるしな。殺傷能力が低いだけで壊滅という意味では
やっぱり赤×6の方が強いと思うよ。
極端な話スリプガ→各自サイレスで黒軍団終わりだろ。

222 :名も無き軍師:06/02/21 00:47:21 ID:5iWRamO7
>>216
/targetoppってコマンドが「敵をタゲれるF8キー」みたいな役割
あと普通に<stnpc>使えば敵だけにサブタゲ出るよ
/quarryは射撃マクロや蝉マクロの空いてる行に片っ端から埋め込むと、
普通に蝉張ったり射撃したりしてるだけで勝手に掘ってくれるんじゃなかった?

223 :名も無き軍師:06/02/21 02:31:19 ID:ttwPQ7PO
ハイエリクサーとかの高性能アイテムって、試合終了まで数分って時に、
結構いい確率で掘れるときがある・・・。
ラストエリクサーはさすがに、1・2回だけど・・・。
試合終了まじかって、大抵ラッシュかけてるから掘れてない時多いけど。

最近、追加効果の武器でやったことあるけど、
全然追加でなくてへぼかった・・・。闇曜日に呪い剣使ってたのに2・3回しか・・・。

224 :名も無き軍師:06/02/21 02:49:28 ID:Nty27Nby
>>223
ラストエリクサーは4−5回は死なんと掘れんね。あと負けてる時はいいのが
掘れる確率高いよ

225 :名も無き軍師:06/02/21 02:58:47 ID:NYFCe9OD
ブレンナーとはスレを分けるのかな?
一緒にするなら、スレタイも変わるのかな??

226 :名も無き軍師:06/02/21 03:13:43 ID:QVXem76g
ザケンナー楽しそうだがスケジュールが…

227 :名も無き軍師:06/02/21 03:30:01 ID:sK9+g9w/
ラストエリクサー見たことも掘れたこともねぇ…
効果どんなのなんだ?

228 :名も無き軍師:06/02/21 04:15:22 ID:N1UTJhoI
hpmp全回復
黒やってれば簡単に掘れる

229 :名も無き軍師:06/02/21 06:12:54 ID:UkDs2MtY
>>225
当然分けなきゃダメだろ
今でさえ、Lv制限無視して語り合う奴がいるというのに

230 :名も無き軍師:06/02/21 07:42:19 ID:WgQarSAh
コンフリクトの試合において、PCが受ける(与える)近接・遠隔攻撃や魔法攻撃のダメージは、モンスターとの戦闘に比べ緩和されるよう調整されていますが、複数回の連続攻撃(※)に関しても同様の調整が行われました。

※ジョブ特性やウェポンスキルによって発動する複数回の連続攻撃
 例 ダブルアタック、トリプルアタック、ランページなど


これはつまりDMG制限が2重にかかるということなのだろうか。
上の表記や実際の数値からすると元からDA・TA・多段WSにもDMG制限はあったってことだよなぁ…
あとは時々n回攻撃が含まれるか否か…どっちもありえそうだが。


231 :名も無き軍師:06/02/21 07:44:57 ID:WgQarSAh
つーか巨人ウィズインが使い物にならなかったのはこれのせいだったのかorz

232 :名も無き軍師:06/02/21 08:38:49 ID:/wBbPwNz
バリスタも黒ファンタジーか

233 :名も無き軍師:06/02/21 08:39:05 ID:lkbLTKwX
マジ???

つかこれって、後衛マンセーになら無くない?
赤とかころせそうもなくなるが…

234 :名も無き軍師:06/02/21 08:40:12 ID:lkbLTKwX
ギロやランペ、ボーバル死亡か…

235 :タル召 :06/02/21 08:44:05 ID:M/6dt5y9
バーサクランペ・夢想のアホみたいなダメージ考えれば当たり前だろ!

236 :名も無き軍師:06/02/21 08:51:54 ID:lkbLTKwX
アホみたいなダメージで何とかバランスが取れてたんだけどな。
60以下の赤とか殺せなくなったぞ。

237 :名も無き軍師:06/02/21 09:48:22 ID:OpzQK/JD
無制限のブレンナーしてきたけど、不意ダンスでモンクに約600だった
近くにいたガルモは全段あたってたのか分からないが
ストスキ掛かってない黒に夢想で500ちょいだった。

238 :名も無き軍師:06/02/21 09:59:06 ID:NYFCe9OD
ブレンナー・・・体験してきたけど判断に苦しむ。
少なくともコミュニケーションが取れないと集団戦は無理ってのを
再認識させられるね・・・

239 :名も無き軍師:06/02/21 10:56:26 ID:Gqqeq/j9
多段弱体は別に妥当だとは思っているが
倒せない赤がさらに倒しにくくなってしまって赤強すぎになりそうだな、これは

240 :名も無き軍師:06/02/21 11:10:34 ID:EyNmQH8R
恨むんだったら
馬鹿の一つ覚えの暗ギロランペ厨
夢想厨を恨むんだなw


241 :名も無き軍師:06/02/21 11:20:54 ID:8aZecFxz
暗黒はあんま関係ないだろ。
あのダメージの500〜600はHPだからなw

242 :名も無き軍師:06/02/21 11:22:02 ID:WgQarSAh
DMG補正の値とか検証できんもんかな
…そのための箱庭だったかw

243 :名も無き軍師:06/02/21 11:35:42 ID:vVm/eTT3
戦士は離れた場所から挑発すれば敵の近接攻撃を無効にできるようになって
さらに味方を守れるジョブになったな…ナイトをぶっちぎってw
タイミングよく挑発すれば敵のWSを「距離が離れて…」で無効化できるしかなりの重要ジョブになったぽい

244 :名も無き軍師:06/02/21 11:47:15 ID:+411XSsJ
装備揃えれば一人で相手を倒す事が可能ってのが気に食わないんだろうね
チーム戦なわけだし意図は分かるんだどさー相変わらず有料テスターだよな

245 :名も無き軍師:06/02/21 11:52:58 ID:o4rZxvXD
ブレンナー日程
ttp://www.playonline.com/pcd/update/ff11/20060221UrTvo2/detail.html

月 12:00-(Lv60制限) 22:00-(Lv75制限)
火 12:00-(Lv75制限) 22:00-(Lv30制限)
水 12:00-(Lv30制限) 22:00-(Lv40制限)
木 12:00-(Lv40制限) 22:00-(Lv50制限)
金 12:00-(Lv50制限) 22:00-(Lv60制限)
土 10:00-(Lv50制限) 12:00-(Lv60制限) 16:00-(Lv40制限) 18:00-(Lv30制限) 20:00-(Lv75制限)
日.. 8:00-(Lv40制限) 10:00-(Lv30制限) 12:00-(Lv75制限) 16:00-(Lv50制限) 18:00-(Lv60制限)

246 :名も無き軍師:06/02/21 12:13:24 ID:WgQarSAh
挑発によるWSつぶしは視界内じゃないとTP残るかも。

247 :名も無き軍師:06/02/21 13:16:23 ID:cLEI+sEk
ブレンナー、死ぬことのデメリットがかなり無くなったわけだが
やはり集団戦ってことで人殺すよりトーチ殴れっていう感じになっちゃうな


248 :名も無き軍師:06/02/21 14:12:52 ID:1U0zWA/O
ブレンナーは楽しめた。久しぶりにやったからってのもあるかもしれないが

249 :名も無き軍師:06/02/21 16:03:33 ID:Vqnkga0N
多段WS修正ってアホかwwwww
デタラメな夢想なら修正してくれても構わんが
ダンスとボーパル、挙句に迅も修正とかならマジやめてくれwww
脳筋のアイデンティティが無くなるだろうにwwwww

250 :名も無き :06/02/21 16:22:15 ID:vFcY0ykQ
ブレンナーしてきたが…
復帰時間をかえないとダメだろ。敵PC放置でトーチ殴りまくってWSうって
自陣からの繰り返し。トーチ守ろうと挑発しても、波の様に人数押し寄せてきて
話にならん。まあ無制限やからかもしれんけどさ。


251 :名も無き軍師:06/02/21 16:55:14 ID:1EJgeeuD
>>249
エースジョb

252 :名も無き軍師:06/02/21 18:43:47 ID:pqPyTbsI
もともと赤はたおしにくいジョブだし、
優先して倒すジョブでないからそれほど変わらんと思うぞ。
ファランクスの関係で多段よりも単発のでかいWSのほうが効果がでかいことも多かったしな。

それよりも黒だ(´ω`)
60制限にでた人のレポキボンヌ。


253 :名も無き軍師:06/02/21 18:45:43 ID:cLEI+sEk
ま、ダメ上限ていっても600〜800の間ぐらいだから
素黒樽の即死は変わらないよ

254 :名も無き軍師:06/02/21 19:39:32 ID:JozR4cEz
後衛の参加人数が激減し、納金ばっかりな現状を考えれば
この修正は妥当だろうけど、迅みたいにテラヨワスなWSまで修正ってのはちょっとかわいそうかな
ランペが強すぎるだけだろうし、ギロは強いけど両手武器だからいいだろう
ダンスやボパブレは判断難しいな、妙にダメ出るときと出ないときがあるから分からん
夢想は、無制限行かないから(ry

255 :名も無き軍師:06/02/21 20:01:10 ID:lkbLTKwX
>>252
でも、その赤が恐れるのは、戦、暗のランペと暗のギロだった訳で。
ちなみに60のはなしな

256 :名も無き軍師:06/02/21 20:02:46 ID:lAdD0kNi
ようやく、多段WSが正しくキャップされていないバグが修正
されたわけだ。まあ、まだこれでもおかしいけどな。
射程距離が伸びているのを修正しないと。
あと、魔法のレジスト率が異常にあがっているのも修正しないとな。



257 :名も無き軍師:06/02/21 20:03:52 ID:lAdD0kNi
>>255
いや、はっきりいってランペとか正直ぜんぜん怖くないよ。
それよりもサイレス、スリプル、バインドなどのほうが怖い。


258 :名も無き軍師:06/02/21 20:08:01 ID:5iWRamO7
ギロで黙らせてレイジングラッシュでトドメ、これだ

259 :名も無き軍師:06/02/21 20:12:11 ID:lkbLTKwX
>>257
赤やってればわかると思われ
戦のランペ&挑発コンボは強力。

260 :名も無き軍師:06/02/21 20:13:33 ID:lkbLTKwX
>>254
鯖によって違うだろ。
うちの鯖はシーフ忍者で4割、後衛4割 他前衛2割とかだぞw

261 :名も無き軍師:06/02/21 20:43:05 ID:WgQarSAh
せっかく詩/戦で遊んでみようと思ったのになぁorz

262 :名も無き軍師:06/02/21 20:49:19 ID:lAdD0kNi
いや、赤やってて思うがランペとかぜんぜん怖くない。
敵に囲まれてたらそりゃあランペが怖いんじゃなくて
囲まれたのが怖いだけだから。戦単体なんて雑魚だよ。


263 :名も無き軍師:06/02/21 21:04:34 ID:0wH3YZ6T
緊急メンテの間に誰かブレンナースレを立ててクレ…w

264 :名も無き軍師:06/02/21 21:12:24 ID:6dYYfYHt
ランペもサイド並に下がるだろうな
各ジョブのWSのダメージが横ばいになってきたら、また狩人がまた巻き返してきそうな予感
昔に戻るだけか・・・黒と狩人だけの頃に・・・・

50制限とかのサポ戦乱撃辺りが異常すぎたり、無制限では夢想が壊れてるから今のような修正くるんだろうけど
弱体すんならモと戦だけにしてほしかった、もしくは多段の4ヒット目以降から強烈補正かかるようにすれば、ボパとかギロは死なずに済むんだけどなぁ


265 :名も無き軍師:06/02/21 21:14:23 ID:lAdD0kNi
両手武器をなんとかしてやれよ


266 :名も無き軍師:06/02/21 21:20:52 ID:JozR4cEz
>>252
ジャグナー60制限 黒/白 食事なし 土杖あり ストスキなし
WS食らった回数12回

ランペ 約300〜500
ボパブレ 約200〜400

相手の食事が何か、バーサクの有無、フルヒットかどうか等々で変わるが
わざとWSもらいまくった結果こんな感じ、どんな条件でWSしてきたかは
相手に聞かないと分からないからなんとも言えないね
これ食事なしの結果だから、ちゃんと食事する人はもうちょっと固いんじゃないかな
食事しなかったのは、WSもらいまくって死ぬだろうから、もったいなくてねw

267 :名も無き軍師:06/02/21 21:26:50 ID:R6UQIj6j
ギロ撃ってみたが、700〜900はでるな。
相手によってはもっと出るかもしれない。
個人的な感想だが、それほど気にならいかも。

268 :名も無き軍師:06/02/21 21:27:56 ID:YcloOBHp
>>265
つスプリントTPため
つサポ侍
別に二刀流する必要ないし、サポ忍要らないからサポ後衛でディアガで殴れば問題なくね?
無制限はだめだろうがねw

269 :トリップのつけ方【知らないんです。】:06/02/21 21:49:01 ID:Hsb+klrv
よし、ブレンナースレ立ててくるぜ!

270 :名も無き軍師:06/02/21 21:51:32 ID:WgQarSAh
ウィズインの補正やめてくれたらもうDMGキャップに関しては文句いわねぇw
TP300+巨人or体力+HP満タン必要だしあれぐらいはいいだろw

巨人飲んでやっと薬無しのDMGとかあほすぎる


271 :名も無き軍師:06/02/21 21:51:45 ID:6dYYfYHt
箱庭で検証したいが人いねえw

スキンなしの赤ならほぼ瀕死狙えたランペが500かぁ・・・・
早く箱とかで検証したいなぁ

272 :名も無き軍師:06/02/21 21:57:58 ID:pqPyTbsI
>>266
おお、貴重なデータサンクス。
土杖持ちとはいえ食事なしでその数字だとやっぱり若干弱くなっとるんかね・・。

漏れもシーフで出てみたが、ダンスが若干弱くなった気もするが
気のせいかも試練って程度だったな。
沼でお互い食事がないせいもあるかもしれないが
ランペが特に弱くなった気がする。
まあこれ一回じゃまだまだ判断できんがな。

ま、今まで多段WSマンセー杉だったから仕方ないのかもな。


273 :名も無き軍師:06/02/21 22:11:20 ID:BUivCfCs
多段マンセーってほどでもなかったと思うが?

ぶっちゃけ、赤の無敵化としか捕らえれない修正と思うが


274 :名も無き軍師:06/02/21 22:30:12 ID:oXwo7QBw
そう思っていたのは脳筋様だけですよっと。

275 :名も無き軍師:06/02/21 23:00:36 ID:UYT57/fR
しょうがないな〜あかさまwはw

276 :名も無き軍師:06/02/21 23:49:08 ID:XCxU2IsW
むしろ前衛は不意月光マンセーになるな。
今までも威力は最強ランクだったのが
多段弱体で間違いなく最強になっただろう。
今まで異常に不意月光しか戦闘に参加しない侍の得点王が増えるな。

277 :名も無き軍師:06/02/21 23:59:40 ID:JozR4cEz
ブレンナーちょっと単調すぎる
バリスタみたいな駆け引きまったくなし
ゾンビでひたすらストーブ殴るだけ

倒されることにデメリットがないのがダメだろうな
即復活でキャンプも近いんじゃねぇ
せめて復活までの時間は、倒された回数に比例して長くならないと

278 :名も無き軍師:06/02/22 00:16:06 ID:rnxvb7Zf
そういやバリスタと違ってブレンナーはライブラで公開テストしてないな

279 :名も無き軍師:06/02/22 00:48:42 ID:DJ+xqtYk
金とって公開テストですよぷげらりおん

280 :名も無き軍師:06/02/22 00:53:50 ID:lB3o2xTH
>>276
お前バリスタやったことある?

281 :名も無き軍師:06/02/22 01:45:22 ID:fUhyCwR0
ブレンナーってPT組むメリットないな。白吟はやる事ないし
いずれはPTに誘われない脳筋ジョブの溜まり場になるかも

現状のバリスタで最強の囮ジョブって赤だよなぁ
水も滅多に掘れないし・・・
スキン、スパイク系をデフォで使えなくすれば少しバランス取れると思うんだけど

282 :名も無き軍師:06/02/22 03:12:49 ID:n32Ta3P7
制限によっては、ブレンナー、でも結局バリスタにもどりそうな予感

283 :名も無き軍師:06/02/22 04:29:57 ID:6q105dzh
ブレンナー総評

・PTを組まないほうがいい
・ストーブを守る意味が全く無い
・守ってる暇があったら相手のストーブ倒しに行ったほうがいい
・ストーブを回復できないからゾンビ単独アタックが最も有効

何このサンドリアン仕様w
なにがチームの連携だよwwwww

284 :名も無き軍師:06/02/22 04:38:31 ID:ibT05xXu
ストーブは回復できるし、バス提唱だぞ。

285 :名も無き軍師:06/02/22 04:47:37 ID:TmTuHtWz
まだ60ブレンナーしかやってないけど、多段修正必要だった?
俺VU前から廃モンク夢想で550くらいしか食らわない物理防御重視装備
だったんだけど、これ以上ダメさがると罪悪感があるな。
後衛がますます死にづらくなるだけだよこれ。
納金って思われるだろうけど俺は後衛。

286 :名も無き軍師:06/02/22 05:39:42 ID:ibT05xXu
正直多段修正は助かった。
少人数戦でしかあまり見ないが、後衛夢想で即死>起きたら夢想で即死>起きたら夢想で・・
てのを見てきてるからね。
復活の早いブレンナーではそれほどではないが、バリスタでは致命的。

287 :名も無き軍師:06/02/22 05:47:20 ID:xcR9py7p
>>286
相手はどうやってTP貯めての?_w

288 :名も無き軍師:06/02/22 07:15:17 ID:/kLrrq+C
多段は以前のダメージでバランスは取れていた
今回のは最強厨垢墨が喜ぶだけの糞パッチ

289 :名も無き軍師:06/02/22 07:27:52 ID:xAkpWRzR
攻撃力中の下な垢がなぜ最強厨なのか理解できない
むしろランペ最強厨の戦士あんこくが騒いでるように見える

290 :名も無き軍師:06/02/22 08:11:47 ID:aOs2cG3G
瞬発力と防御力のバランスも判らんヒトが騒いでるだけだろ。
もはやバリスタスレの名物だな。

291 :名も無き軍師:06/02/22 08:59:13 ID:7++3chyg
無制限、詩/戦でプロもらった状態で海串ディフェミンネミンネして防御600ぐらいにしてみたが意外と被ダメ多いな。
もっとあげる必要あるって事か…

292 :名も無き軍師:06/02/22 09:43:20 ID:tfaYN4N1
本来は魔道士のほうが強いのに、バリスタでは弱体によってバランスをとって
前衛が優遇されるようになってるんだから多段がちょっと弱体
されただけで騒ぐな。


293 :名も無き軍師:06/02/22 11:03:53 ID:SV+WiEYg
>>292
優遇とか言う話ではなく、バランスの問題だろ

294 :名も無き軍師:06/02/22 11:05:33 ID:SV+WiEYg
つか、無制限の話題を出されてもなぁ

295 :名も無き軍師:06/02/22 11:06:33 ID:SV+WiEYg
>>291
60制限で防御600くらいじゃなかったか?

296 :名も無き軍師:06/02/22 11:37:29 ID:7++3chyg
60でそんなにいけたっけ。
FFIXEQでいろいろいじってみたけど500ちょいが限界っぽいような…現実的な範囲での話だが。


297 :名も無き軍師:06/02/22 11:45:36 ID:7++3chyg
ごめん嘘言った、550ちょいだ・・・

298 :名も無き軍師:06/02/22 12:35:31 ID:sea8duXT
大抵のMMOは魔道士のが若干優遇になってないとバランス崩れる
FFは言わずもがな
あと少し調整加えたらいいんだが・・・ブレンナーの場合
バリスタじゃいきたくもねえ

299 :名も無き軍師:06/02/22 14:03:18 ID:bja67WFo
今流行のバリスタスタイルは固定でチームに入る事
どんな相手だろうが6人の意思疎通が取れてれば負ける事なんざねーぜw

300 :名も無き軍師:06/02/22 20:45:07 ID:Ms2ZGbRJ
どうやって6人が同じPTに入るかだなw脳内乙

301 :名も無き軍師:06/02/23 10:46:36 ID:wZcEo9pU
何かバリスタもブレンナーもやる人いなくなりそうな気するが・・。

302 :名も無き軍師:06/02/23 18:57:46 ID:jl65t/Kw
うちの鯖前衛が大幅に減ったワロスwww

303 :名も無き軍師:06/02/23 19:53:27 ID:jGNZJjzS
うちの鯖人が大幅に減ったワラエナスwwwww

304 :名も無き軍師:06/02/23 19:58:55 ID:6ejl6dwq
そのうち、バリスタ>ブレンナー>ウィンダスのアレ
って感じで公式戦のローテーションが組まれるだろう
もちろんLV制限は共通で

バリスタやったあと、次のブレンナー用に倉庫いかないと;;
とかテラメンドクサスだしな

305 :名も無き軍師:06/02/23 23:58:59 ID:yxuM/tcO
ブレンナーとか、だれもやらんだろ。
ひどすぐるw

306 :名も無き軍師:06/02/24 00:31:37 ID:xcWMpIga
>>280
侍やったことないか、不意月光食らったことないだろ?w
黙想でTP貯めれて瞬間ダメだせれるの舐め過ぎ。
レベル上げじゃないんだから常時殴ってるわけじゃない。
弱点は不意月光で仕留め切れなかった時の追い討ち通常攻撃で逃げられる
可能性があるのと、スタンバインドの標的にされやすいことかな。
まあ、鯖によって違うのはわかるけど、侍サポシのランキング上位者は多いよ。

307 :名も無き軍師:06/02/24 02:02:31 ID:lYnrOmzF
侍シの強さは、逃げる相手にトンズラで後ろから不意WSだろうな。
普通に強い。

308 :名も無き軍師:06/02/24 02:11:12 ID:D3YzCdlm
他の前衛だと、エンカウントしてからしばらく小競り合いが続いてようやく戦況が動くんだが、
あいつら出会い頭にいきなりWS撃ってくるから怖いんだよなw常時ダイダロス掘ってるのと一緒
ja暗黒とか乱れみたいな、リキャストは長いけど効果がでかいアビはバリスタでは脅威だ
普段と違って常時戦ってるわけじゃないからな…

309 :名も無き軍師:06/02/24 02:20:30 ID:1d1aHvz7
ブレンナーのひどさは半端じゃないな

うちの鯖、ゴールデンタイムにサーチしても誰もやってなかった・・・
廃れるの超早すぎ
バリスタの常連が速攻で飽きて来なくなってたから
常連以外のファン獲得が必要だな

310 :名も無き軍師:06/02/24 03:18:03 ID:I/6pBnY2
経験値くれるなら、つまんなくても参加するよw

311 :名も無き軍師:06/02/24 04:09:31 ID:bE2Qi7NE
>>306
不意月光強いのは分かるが遁甲やインビジ無しで不意決めるのって普通に難しいよな
ソボロ&マーシャルでサイド連発のが手軽だと思うんだが


312 :名も無き軍師:06/02/24 05:31:21 ID:hKR0afXk
結局ブレンナーは試合がすぐ終わることと、3セットで経験値1500(無制限の場合)ウマーてことしか魅力感じないな。
まあ、バリスタに関してはシステム面では神パッチの連続だったし、ブレンナーも気長に待とうぜ。
今のウチ不満点纏めといた方がいいかもな。


313 :名も無き軍師:06/02/24 09:15:32 ID:urGOZ5p5
ブレンナーさ

試合終了時に炎取ってる数が2−2で同じだとするだろ

Aチームが炎持って運んでるPCを2回倒したとして
Bチームが炎持って運んでるPCを倒せなかったとする

さてABどちらが勝つと思う?

Bが2点差で勝つのさ
つまりPCなどに目もくれずに炎とりにいったほうがいいわけさ
炎取られないように守るのって実際難しいだろ

炎持ってるPC倒したら2点入るとかにしないと
ただブレンナー殴るだけの試合になりますよスクエアさんw

314 :名も無き軍師:06/02/24 11:02:26 ID:ReXo5/DI
ランナー倒してもまた相手にストーブ壊す機会与えるだけだからな…
とりあえず調整加えられるまではブレンナーは放置だな。

でもブレンナー30人、バリスタ20人とかで同時に成立してるうちの鯖は神!

315 :名も無き軍師:06/02/24 12:28:24 ID:fTxCdCIm
侍/シってwww
敵のTPタンクとして使われるだけだぞwww

前線維持に参加できない雑魚ジョブはいらね
バリスタやったことあんの?

316 :名も無き軍師:06/02/24 12:32:14 ID:bso/u/yE
ここの連中の思考は

ダメージ出せる→強い
固い→強い

だからなw
これさえ満たしてればそれ以外がどんなにショボくても強いw


317 :名も無き軍師:06/02/24 12:34:54 ID:22por1+d
ここの連中の思考は

ダメージ出せる→強い
固い→強い

だからなw
これさえ満たしてればそれ以外がどんなにショボくても強いw


318 :名も無き軍師:06/02/24 13:59:35 ID:zd1mrEdH
バリスタが無制限でも20人程度に減ってる・・・
新規組もあわせてほとんど野良ブレンナーとかになっちゃってるや

319 :名も無き軍師:06/02/24 14:27:50 ID:Enh9DVrF
ブレンナーでもらえる経験値ってどんなもん?

320 :名も無き軍師:06/02/24 15:34:22 ID:p/KQkdg+
>>319
公式戦75ジョブで参加の場合、1セット約20分の試合で500もらえる
最大3セット参加できるので合計1500もらえる

321 :名も無き軍師:06/02/24 19:27:30 ID:lYnrOmzF
経験はブレンナーのがいいんだね…
最悪のぱっちやね

322 :名も無き軍師:06/02/24 19:44:21 ID:Fgc6rG0N
>>321
バリスタが嫌いな奴を狙ったのがブレンナーだから、全てにおいてバリスタの逆を行ってて良いと思うが

323 :名も無き軍師:06/02/24 23:12:14 ID:7QQrSJft
平日、21ぐらいまでにPT組めなかったら
ブレンナーでとりあえず経験値をかせぐというのも手だ。


324 :名も無き軍師:06/02/24 23:13:42 ID:lI0gZdYg
バリスタ嫌いな奴がどうとかって次元じゃない
適当に作っただけじゃないか、すごい出来悪いしな

325 :名も無き軍師:06/02/24 23:45:08 ID:lYnrOmzF
バリスタも1試合1500もらえるようにしたらいいんじゃね?

326 :名も無き軍師:06/02/25 00:43:23 ID:XtHkEakF
ブレンナーみたいなゴミミニゲーム作って金貰ってる奴がいるなんて犯罪だぞ

327 :名も無き軍師:06/02/25 01:22:23 ID:cXrbMxjz
>>324
適当に作って有料βを経て改良していくのが■eのやり方なんだからそこは突っ込んであげるなよw
コンセプト自体は良いと思う
ただ実装されたものがコンセプトとはやや遠いねw

328 :名も無き軍師:06/02/25 12:00:42 ID:3+nnyxob
ブレンナーの体力回復しないから
試合終了直前までにダメだけ与えておいて
試合終了直前に炎奪って持ってくれば勝てる
さいごの炎奪うタイミングで試合がすべて決まるし
>>313で書いてあるとおり
試合の終盤まで炎守れていても最後の最後で奪われたら
いいことないし意味がわからんはw


329 :名も無き軍師:06/02/25 13:09:46 ID:1Y52as9k
回復できるっつーの

330 :名も無き軍師:06/02/25 23:31:19 ID:PJeIu+g0
ちゃんと「炎を奪い合う」ってのが基本的な流れになってくれれば楽しそうなんだけどな…
実際、最後に自分のストーブまで炎持ってくときの攻防は俺は好きだ
現状ルールがいい加減すぎて、勝ちを狙うとものすごく無粋な試合になっちゃうのがいただけない

331 :名も無き軍師:06/02/25 23:32:46 ID:PJeIu+g0
ストーブ両軍20個くらい置いて、単純に炎の数だけで勝負決めればいいんじゃね?w

332 :名も無き軍師:06/02/25 23:47:38 ID:XM9Wfyxv
大人数ならともかく少人数だと
片方に妨害アビ魔法ないなんて事多いし、それだと
バリスタ以上に糞になるな
妨害されまくるし、こちらもあちらも炎持ちに攻撃しかけて倒しにかかるが、
バインドとかスリプルの数でかなり違うと思う
バリスタなら貴重なGBを生かして大量シュート狙えばなんとかなるが、
足止めできないとどうしようもないと思う

バリスタやりたいが、最近ほとんど開催されなくなった・・・

333 :名も無き軍師:06/02/26 01:24:47 ID:mnhIB+65
>>329

どうやって回復するのか教えて?

334 :名も無き軍師:06/02/26 03:36:31 ID:b6AGPG/u
>>333
キャンプ側のNPCにペトラ渡す

335 :名も無き軍師:06/02/26 08:36:10 ID:ecDwuQ+i
経験地稼ぎと割り切って参加することにした。


336 :名も無き軍師:06/02/26 14:17:21 ID:ZKlm07Da
>>334
ストーブの回復の話だぞ

337 :名も無き軍師:06/02/26 17:27:18 ID:GMy7LbKx
ガチガチのパターン勝ちを楽しみたいならバリスタ、単純に殴り合いしたいならブレンナーでいいんじゃね?

338 :名も無き軍師:06/02/26 23:48:07 ID:voUJE+Bq
今晩のバリ無制限が3連続不成立になった。
今までではありえないことだ。
ものめずらしさでブランナーに人が集まったからな。
このままじゃバリとブランナー共倒れになりそう。

俺もブランナーやってみたけど、結局ゾンビ合戦でおもしろくないな。
死ぬデメリットがないから突っ込んでちょっとずつストーブ削って
ゾンビするだけのゲームだな。
守りには戦士と黒がいればかなりいい感じだった。
挑発で削り防いでガで殺すのがいいね。


339 :名も無き軍師:06/02/27 00:48:33 ID:7d4tQdV6
バリスタにブレンナーやって面白かったからなのか
脳筋NAがバリスタに大量にうちの鯖は増えた
そしてバリスタさえも戦略性0の特効ゲームになりましたとさ

340 :名も無き軍師:06/02/27 01:56:12 ID:gYXmaZv2
>>338
バリの方が洗練されて面白いのは当然だけど
長くやってると流石に飽きがある

ブレンナーは荒削りすぎるが(得点ルールは完全におかしい)
そんな中でも発見はあったりするんだよな
やっぱ新鮮さに敵うもの無し

341 :名も無き軍師:06/02/27 10:54:13 ID:pZoLGmQb
特攻外人のいるという条件で勝つ方法を探ってみないか?w


342 :名も無き軍師:06/02/28 03:21:23 ID:LjQ/fAGC
ルーク1個のときとかは
特攻外人とか居てくれるとかなりやりやすくなる

2個のときは正直言ってきつい

343 :名も無き軍師:06/02/28 05:28:27 ID:B9qFoAzT
>>341
そいつにデジョンIIしたら勝てるんじゃね

344 :名も無き軍師:06/02/28 08:58:37 ID:NCBMorm6
特攻外人の方が、チキンJPより好ましい場合も多い
ちゃんとした装備してる奴なら、支援してやれば活躍するからなぁ

345 :名も無き軍師:06/02/28 09:52:38 ID:pWwqmfat
Uchino鯖はブレンナーもバリスタも普通開催されてるな〜
30制限のブレンナーと50制限のバリスタが同時にキッチリ開催されて
30ブレンナー1回戦目出て>50制限バリスタに移動なんて事をできたぞw
昨日のブレンナー無制限もバリスタ60制限もバリスタ無制限も全て開催されてた

Uchino鯖は恵まれてるのかな?

346 :名も無き軍師:06/02/28 10:11:32 ID:GN2hVAcy
特攻外人も種類による

暗黒サポ戦士とかで特攻されると洒落にならないが、シーフやら、文句、ナ忍、戦忍や忍者とかで
特攻してくれると、そこをうまく使えば優勢に戦える。

まあ、慣れれば外人も緩急つけるんだけどな。

347 :名も無き軍師:06/02/28 21:17:56 ID:dRxmTut6
外人もうまい奴はいるが、基本的に好戦的な奴はおおいな。
モとで突っ込む奴はまあよしとしても、シーフは下手なやつはすぐ捕まるから
逆にきつかったりする。

348 :名も無き軍師:06/02/28 23:44:28 ID:O36pzzNx
Uchino鯖の外人、開始10分ですぐ試合放棄すっぞ
18時前に身内で登録して固定にするのはいいが、開始草々ヘタレすぎて壊滅>回線切断+放棄とかさせて台無しにさせまくり
3試合連続でやられたときはホント萎えた


349 :名も無き軍師:06/03/01 03:00:49 ID:HF+BZ4Nu
射撃中とか蝉詠唱中にいとも簡単に不意打ち食らうやつが多すぎる
遠隔の構えや蝉詠唱見た瞬間に回りこんで不意WS撃つとみんな食らってくれる

遠隔にしろ魔法にしろ、その場から動かなければ振り向いても大丈夫なんだから
くるくる回るとか、カカッとアナログキー入力して振り向くとかすれば食らわないよね?
Uchino鯖だけなのかもしれんが、もっと広めたほうがいいと思って書かせてもらった

350 :名も無き軍師:06/03/01 04:56:32 ID:e2cn9Pxb
主観設定に変えないと厳しいからなぁ。
その主観に変えて方向転換ってのもなかなか手順的に難しいわけで
食らう側とすれば中断してもいいから意地でも避ける、って感じにしてるが。
撃つ側としては遠隔にしても空蝉詠唱中にしても分身0とは限らないわけでそもそも撃たないな…


351 :名も無き軍師:06/03/01 05:56:06 ID:abFo7HP8
ブレンナー初めてやってきたけど面白いけど仕様がひどいなw
死ぬデメリット増やさないとまじであれだw

352 :名も無き軍師:06/03/01 12:23:55 ID:HF+BZ4Nu
>>350
不意なら分身残っててもぶち抜くじゃん、それでトドメ刺されて死ぬやつ結構多い
俺は相手が不意発動したの見たら客観視点のままチョコチョコっとアナログ動かしてる
あんま経験ないけど、蝉詠唱中にモータルレイが来たら…ってのと同じ要領じゃないかなw

353 :名も無き軍師:06/03/01 14:58:26 ID:Ni4/sgpc
正直不意は痛くない。
あ、俺ナイトだお^^

354 :名も無き軍師:06/03/01 16:12:40 ID:Oa4ROaXu
外人が下手糞ばかりって言う奴が多いがラグってうまく動かないだけじゃね?
俺もノーパソでやることあるから外人の言ってることはよく分かるのよ。
20人以上とか集まるとマジできつい。

マクロを開くだけでも時間かかるし、マクロを選択するのにも2、3秒ロス。pcをタゲるのにも一苦労。
他にも処理が遅いから、相手を追いかけても攻撃が届かなかったりしてマジで可愛そうな気分になれるよ
まぁ本気で下手な奴もいるがハンデもあるってことだけは覚えていてほすいね。

355 :名も無き軍師:06/03/01 17:38:29 ID:Pj5IrE9X
>>354
20人の敵に一人で突っ込むのにラグもクソも無いと思うが…

356 :名も無き軍師:06/03/01 18:21:50 ID:jRERTqZZ
>>354
戦果が伴わないなら、評価は下手もラグも一緒だな

357 :名も無き軍師:06/03/01 18:23:21 ID:SJTDgtmg
公式戦でバスvsウィンの時、
画面左上のバス・ウィンの国旗マークが、
箱庭のグリフォン・ワイバーンのマークになってるのは俺だけ?

358 :名も無き軍師:06/03/01 18:47:17 ID:oZ3wF9lS
ゴールデンタイムの無制限、60制限でも10人も集まらない・・・Uchino鯖終わったな


359 :名も無き軍師:06/03/02 01:05:43 ID:Wh1A78u4
>>355
ちと大げさに言ってないかね?
まぁそんな馬鹿がいたとしても敵味方30人とか集まってるとこで戦えないんだよ
ガ系やら歌が飛び交ってる(フィルターしても)と想像以上につらい。
戦況だって分からなかったりするしなー

それ以上は外人じゃないから分からんけどさ、その下手糞なりに楽しんでるんじゃないの


360 :名も無き軍師:06/03/02 01:41:09 ID:hGJbsGw9
60制限で知り合いの赤に土杖 海串 ファラ プロ ディフェ(スキンはなし)かけた状態で暗黒ランペうってみた
こっちはアタッカー装備 山串 
5回ほど試したが 500〜600ダメだった
ちなみに素のランペが150〜200ほど
多段修正以外に暗黒のせたWSにも限界ダメみたいなのが入った気がする
何が言いたいかっていうと ガチ防御赤倒すのむりwww ってことだ
素のランペが150〜200じゃスキンはってたら、スキンしかけずれねえよw


361 :名も無き軍師:06/03/02 02:56:34 ID:jKYNgQ2U
そんなことよりバリスタとブレンナーの公式試合の開催時間ずらしてください

重なって人分散されてますよ□さん

ブレンナー最初はものめずらしさに人集まってたけど
もう過疎化が始まってきてますよ・・・

362 :名も無き軍師:06/03/02 04:21:29 ID:cPIp3ipT
>>359
プレステは常時そんな感じだし

363 :名も無き軍師:06/03/02 09:15:43 ID:45mZnFrz
>>352

>>349からすると不意WSが貫通する的な表現と取れるけど今は貫通しないぬるぽ
昔は貫通したんだけどね… 嫌なパッチが当たったもんだ。
不意通常殴りは今でも通ったと思うけどあまり使わないからワカラネ

364 :名も無き軍師:06/03/02 10:36:07 ID:4V+bvaSK
>>363
うそんっ、じゃあ俺が撃ったときってのは全部たまたま相手の蝉が剥げてたってだけか…
とはいえ両者蝉剥げてガチで殴り合ってるときに、相手側の蝉リキャが回復して
攻撃の合間に張りなおそうとしてるとき、みたいなケースは多いよね

あと遠隔使うときって相手がぐるぐる回ってなかなか射撃できないから、
ちゃんと相手に対して遠隔の構えに入れたときってなんか妙に安心するじゃんw
だから自分がそういうのの相手するときは、とりあえずぐるぐる回って
遠隔の「チャキッ」って音が聞こえた瞬間おもむろに回りこんで不意WS撃つと決まるw

365 :名も無き軍師:06/03/02 10:38:02 ID:JWw7WXFB
>>362
正直プレステはベンチ4000ぐらいの性能はあるだろ?
知り合いの家でやってるとそんな感じがする なんせ固まらないし
こっちは違うんだよ
まぁベンチ3000弱っていう弱PCだけどさ
固まるんだぜ?そう、固まるんだよ
フリーズするわけではなくて処理待ち。
2秒ほど固まる(この間一切操作受け付けない)→3秒動く→2秒固まる
フルアラのリンバスや裏だと全フィルタしててもこんなもん
操作一切受け付けない状態ってどんな風になるか知ってるか?
オートラン状態でも走らないんだぜ?固まってる間
しかもマクロ使おうとしてctrl+数字って入れたら数字の部分しか伝わらなくてチャット欄開かれるし
酷すぎるよ・・・('A`)

366 :名も無き軍師:06/03/02 13:03:37 ID:Hf3V+OSO
>>364
どれもタイマン前提な状況に聞こえるのがワロス

367 :名も無き軍師:06/03/02 18:15:43 ID:cPIp3ipT
>>365
それってまさにプレステじゃんw

368 :名も無き軍師:06/03/03 01:50:49 ID:+uhAWs95
ファイガIII見ると落ちそうになるw

369 :名も無き軍師:06/03/03 09:37:45 ID:ID7H2wBR
イナバウアー


370 :名も無き軍師:06/03/04 12:48:07 ID:CqSLJuVb
解像度落とすとか表示人数減らせよw

371 :名も無き軍師:06/03/04 12:50:17 ID:jbDcedqP
俺はただのファイガで落ちそうになるぜ!
30制限沼はPCとの戦いだっ

372 :名も無き軍師:06/03/04 23:21:22 ID:ieOoNa4w
もはや戦術もへったくれもないなw

373 :名も無き軍師:06/03/05 01:23:53 ID:f3cSyTN6
>>365
ちょっと違う。表示系(テクスチャやモデルのポリゴン数等)の
ローカライズや各PC別のスペックの違いを気にせずに
PS2という統一規格用にローカライズされたFF11だから速く感じるだけ。
並べて比べて見れば分かるがPC版の表示をLowにしようと
PS2と同じような画面にはならない事からも
ゲームシステムや同期は同じだけどデータとしては全く別モノな事が分かる。

374 :名も無き軍師:06/03/05 11:42:45 ID:35HVQZW8
プレステでやったことあるけどさー、ノーパソなんかの比じゃないよ
例えば忍者とかやってるとして一人で20人くらいいる敵陣に突っ込んで
少しでも霍乱&TPためする奴いるよな。

ああいうのはプレステなら容易に出来るとしても、ノーパソじゃ失敗することが多々あるんだよ。
理由としては、蝉ない標的を見つけて抜刀して敵に突っ込み頃合をみて手薄な方向に逃げる。
これら全てに余計に時間がかかり、しかも捕まったときに蝉が遅れたりラグって防御アイテムが使えなかったりする
最後の手段としての自爆だってうまく発動するかわからん。
なんつーか必死に書いてみたけどさ一度ノーパソでやってみたら分かるよ。
下手糞な奴に負ける悔しさがw

375 :名も無き軍師:06/03/05 12:44:29 ID:DJIeJuYh
PCの固まり頻度はプレステの比じゃないよ
ほんとノーパソやベンチ3000未満で一度やってもらいたいねプレステ組には
リンバスや裏じゃストレスたまりまくりだぜ?絶対PCやりたくねええええええって思うに違いないよ('A`)

376 :名も無き軍師:06/03/05 13:02:31 ID:ZdhfGqo6
ノーパソでなくて低スペックPCな

最新のノーパソはベンチ3 L-7000いくらしいよ オソロシス…

377 :名も無き軍師:06/03/05 14:20:08 ID:5hjFvGVL
ノーパンノーパン言うなエロすぐる

378 :名も無き軍師:06/03/06 03:17:58 ID:C3Kl9q3M
最近はじめた赤なんだけど

今夜は起こさないぜ!とか
そこから一歩も動かさせない!とか
お前らの蝉はまとめて俺がはがす!
って感じで1度も抜刀する事なく激しく弱体弱体ガ系ガ系で
1試合終わるんだけど間違ってないよね・・?
一応回復と人にリフレもやってます。

379 :名も無き軍師:06/03/06 10:02:29 ID:HiWVkqJG
バリスタの場合→特攻して沈まなければ基本的に勝ちにつながることやってれば平気

ブレンナーの場合→何やっても貢献できるので個人で好き放題しておk

380 :名も無き軍師:06/03/06 10:07:55 ID:IJy0VW+D
俺はガはともかくサイレス、スロウ、パライズ連打とか
バインド、スリプル連打とかは
はっきり言って撃ってる俺自体が楽しくない単純作業に陥るので
弱体は適度に手を抜いて敵味方がいい戦いになるように
精霊とかケアルとか殴ったりとかしてる
こういう部分がバリスタの未完成部分なんだよなぁと思うよ
ファストキャストでサイレス連打してるだけで相手に赤が居なければ
簡単に精霊撃ちたい黒とかケアルガ撃ちたい白とかを完全無力化できるからね
やまびこを使う間に余裕で回復しちゃうリキャストが問題なのかもしれないが
それ以前に慣れた人同士や赤同士でサイレスに主眼を置くとただのサイレス合戦で戦闘が終わる
最近のうちの鯖の常連同士だと適度に弱体の手を抜くのが暗黙の了解みたいになってる
もちろん倒せるべき時やポイントポイントでバインド、スリプルとかは使うが
それのみ連打だとそれ合戦になっちゃうからね

何をするかは個人の自由だから何をしてもいいが
その結果自分が単純作業でつまらなくなったら
自分が参加してる意味が無いから今のところ自然とそうなってる
>>378はそれで自分が楽しければ何の問題も無いのでは?


381 :名も無き軍師:06/03/06 10:12:44 ID:YkOyUvYT
こっちが圧倒してるような状況だとわざと突っ込んで死んで見たり
こっちが圧倒されてるようなら本気出して勝ちにいって見たり

こういう調整してるのって俺だけじゃないよな

382 :名も無き軍師:06/03/07 01:14:52 ID:Z6mNFJv3
Lowで5500出た
漏れのデスクトップはノートに負けちゃうのか!

383 :名も無き軍師:06/03/07 17:24:53 ID:qYuUJ9/S
>>381
どのジョブで出ても、その辺を意識することが多くなったけど、
いつも黙々と回復してくれる人と同じチームになると、無駄に
死ぬのが悪い気がして、無理に突っ込むことは減るかなぁw
同じPTなら、なるべくGB取って得点させてあげたくなるし。

384 :名も無き軍師:06/03/07 20:05:58 ID:7pA1JlTw
何度も死にまくるpcにケアルかけるのは道徳上においても問題がある。

385 :名も無き軍師:06/03/08 03:58:47 ID:nYB/E1ic
特攻外人の死を暖かく見守るのは医学的見地からみても妥当な処置である。

386 :名も無き軍師:06/03/10 11:40:03 ID:A0cqQnHw
>>380
赤が嫌いな奴の、呪いの言葉かと思った

よっぽど点差がついてるならともかく、
全力を出し合った方が面白いと思うが、
手抜き合戦に参加したところで得るものなんてあるのかな?

387 :名も無き軍師:06/03/10 18:50:06 ID:QBIwPL90
同意。>>380は赤嫌いの奴でしょ。
>>387も「俺こんなに支援にまわってます。えらいでしょ?」って感じの文章で
うざいが・・・。

赤にマークされるって言うのは、ある意味向こうにとって脅威ってことでしょ?
それがジョブによるか人によるかは知らんが・・・。
それをかいくぐってやるくらいの気概を見せれば?
殺されまくる黒のぼやきみたいだよ・・・。

388 :名も無き軍師:06/03/10 18:51:13 ID:QBIwPL90
すまそ。387は>>378ね。
赤に粘着されて逝ってくる・・・。

389 :名も無き軍師:06/03/10 19:40:54 ID:Kmz+p0X6
>>378
試合の貢献度で言ったらそれをやって掘りまくって点も入れればかなり貢献できるけど、
相手のリアルヘイトかなり稼ぐのも確かw
その方法でやるときは1人に集中しすぎないように気をつけることを勧めるw
うちの鯖にも後衛にサイレスとスリプルだけして一試合終えるやつがいるが
相手みんなからレーテーかけられて狙われたり、そいつと別のチームになると陰口叩かれてることが多いw
とにかく、やりすぎには気をつけろw
自分も相手も楽しくやるためにもなw

390 :名も無き軍師:06/03/11 00:29:31 ID:QDdRbfsN
なんで赤ってこんなにヘイトたかいの?

391 :名も無き軍師:06/03/11 00:35:06 ID:Idy226gG
弱点のないジョブだからじゃないか?
まぁ、PvPには向かないジョブ設計だわな…。

392 :名も無き軍師:06/03/11 02:18:54 ID:17ZA5MnG
まぁ初期にはサイレスの撃ち合いだけで
終わる戦いが結構あったけど
あまり面白いものではないな
移動で逃げ切れるような詠唱とリキャストじゃないしね
それで後衛の参加が激減した覚えがある
サポでも白でも唱えられる訳だし、達ララみたいに
赤つーよりその人の立ち回りの問題では?

393 :名も無き軍師:06/03/11 07:30:11 ID:6JyaOOWd
赤のファランクスは問題あるとは思うが今時赤の弱体批判する奴は
ただのペトラ掘らないスプリント脳筋でしょ。

394 :名も無き軍師:06/03/11 07:32:57 ID:6JyaOOWd
>>392も相当の納金型後衛だよなぁ。
バサイレス・バエアロかけてりゃ相当レジれるのと
静寂時に掘ると5割がたやまびこ掘れるの知らなさそうw

395 :名も無き軍師:06/03/11 10:52:36 ID:S181L5ql
バサイレス・バエアロのおかげでレジれたことが一度も無いんだが
(1試合あたり1〜2回はそのおかげでレジってるのかもしれんが、その頻度では体感は出来ない)
赤だけじゃね?その程度の対策でレジれるの

396 :名も無き軍師:06/03/11 13:52:29 ID:dzvp/auE
>>392
サイレスはログやエフェクトみて避けは厳しいがお互い狙ってるなというときは
詠唱可能範囲入るすぐ戻るでまた範囲入ってサイレスで相手中断でこっちが唱える
ガでブリンク蝉はがしも同様

サイレス如きで来なくなる後衛はどっちにしろ使えない
達ララオンリーな詩も制限や人数によっては反対に足引っ張るだけだし

>>394
バ系の継続時間に対する効果でいうとオマジナイ程度だと思ってる
掘れるで無問題って椰子は掘りで使用までのロスも考えないのか

397 :名も無き軍師:06/03/11 14:38:24 ID:qV5gh9nb
まぁ、赤に色々と弱体かけときゃいいわな

398 :名も無き軍師:06/03/11 18:18:11 ID:Y60BpwnU
>>396
万能薬もカトリコンもあるでしょ?ストックしてないの?
ストック切れるほどサイレス喰らうなら素直に下がるかどうかしたら?
だいたい赤は全ジョブで屈指の「堀れる」ジョブだろ。
あとバエアロはともかくバサイレスは7効果分、費用対効果ではかなり有効だろ。

399 :名も無き軍師:06/03/11 23:55:45 ID:yITDCRfI
まだ赤の弱体くらいでガタガタ言ってるのか。
進歩ねぇな。

サイレスなんざくらって当然なんだよw
後衛バリスターなら誰もが浴びる洗礼みたいなもんだ。
それを工夫してどう切り抜けるかが脱初心者の一歩だよ。
そして初心者を抜けた香具師は
サイレスよりもパライズのほうを恐れる。


400 :名も無き軍師:06/03/12 01:06:22 ID:jLdxx1J+
>>399
はいはワロスワロス

401 :名も無き軍師:06/03/12 01:17:36 ID:I1DAvI6f
>>398
>>394の>静寂時に掘ると5割がたやまびこ掘れるの知らなさそうw にレスしてるのにストックとかいわれてもねぇ?
【えーっと】【どうすればよいですか?】

402 :名も無き軍師:06/03/12 02:07:12 ID:iESkwmPZ
とはいえ60制限の参加人数内3〜4割が赤になるとさすがに全員つまらなく
なっていきます。無制限でスリプガ等が加わると一層お手上げになるので、
赤以外が出来る人はお願いだから別ジョブで来てくださいよほんともう・・・。
20人中8人が赤ってそれ以外のジョブにとっては不快指数マックス過ぎてやってられっか!


403 :名も無き軍師:06/03/12 04:37:12 ID:m+jEVOuP
まあ、WSが弱体化されたから前衛は厳しくなってるからな

404 :名も無き軍師:06/03/12 07:48:45 ID:y7rXSDOk
wsや複数回攻撃武器はともかく
DA・TAも弱体ってのはかなり納得いかないんですが。

あとws弱体するならファランクスも弱体するべきだったな。
水かけてws撃っても半分減らせるかどうか。自己ケアルして速攻回復。
どうせえっちゅうねん。

405 :名も無き軍師:06/03/12 11:01:10 ID:71enROaE
狙わなきゃいいだけじゃん

406 :名も無き軍師:06/03/12 11:07:01 ID:/coQCsgQ
狙わなきゃ好き勝手されるからムカツクんだろ、
調子こいて手抜きするのはさらにムカツクけどな

407 :名も無き軍師:06/03/12 11:40:59 ID:6BqMlxjS

60で赤倒そうとする俺様最強!!な奴がアホでFA。


408 :名も無き軍師:06/03/12 11:59:46 ID:1myvrA90
>>404
1人で半分減らせるのなら2人で殴ればいいのにw
3人で殴れば水もいらないんじゃね?www

409 :名も無き軍師:06/03/12 12:27:31 ID:m+jEVOuP
多段弱体まえはかなり殺せてたんだがな

410 :名も無き軍師:06/03/12 17:37:00 ID:1RS5bu+i
赤はまず倒せないが赤自身に倒されることも稀だしいいだろ。
狙われるであろうヒーラー寄りのジョブが柔らかい方がおかしいんだよ。
白ももっとデフォで硬くあるべき。

一人で全ジョブ倒せないといけないみたいな
勘違い脳筋勇者はイラネ。


411 :名も無き軍師:06/03/12 17:38:30 ID:a//v1e89
バリロワ日米チャンプ対決
日 44−0 NA




412 :名も無き軍師:06/03/12 18:41:24 ID:fJh8gBXL
久々にバリスタやってて気になったので下らない質問

ジャグとかのバリスタ公式戦で左上に出てる得点表示部分のアイコンが
ワイバーンとグリフィンになってるのって前からだっけ?
昔は国のアイコンが出てた気がするんだが、、、

413 :名も無き軍師:06/03/12 19:17:28 ID:JNSnjHl8
おいおいバリロワチャンプって日本もアメリカもSirenなのかよ
チャンプ同士で44−0ってアメリカ弱すぎw

414 :名も無き軍師:06/03/12 20:06:25 ID:R5OvAkmq
日本のトーナメントの準決勝、決勝も完封試合でした

415 :412:06/03/12 20:10:33 ID:fJh8gBXL
と思ったら次の試合で元に戻ってた (´д`)
なんかのバグかなぁ

416 :名も無き軍師:06/03/12 21:53:06 ID:/h+Knm93
>>412
うん、なってたね。今日バリスタやってないからしらんけど
ちょっと前はなってた。

417 :名も無き軍師:06/03/13 01:39:20 ID:Tcvku4E9
>>416
最近もなってたんでまだ直ってないっぽい?

>>404
準備万端の赤を殴ってるなら何も言えないが。
60制限限定の話で申し訳ないけど
狩/戦おすすめ。
プロのみだとバーサクサイスラで730ダメくらい期待できる。

ちなみに…
狩/戦が攻撃食で、相手も攻撃食+土杖無しジョブならば
程よい距離のバーサクサイスラっていう厳しい条件で
ナ 600〜670ダメほど
戦暗 750〜800ダメほど
モ侍竜忍 750〜870ダメほど(なんかブレがある気がする)
シ 850〜980ダメほど(ミスが怖いけど当たればほぼ死ぬ)

てな感じ。
バーサクでサイスラのダメが飛躍的に伸びる。
が、狙われるは死にやすいはで大変。

418 :名も無き軍師:06/03/13 02:20:01 ID:v8KGg0+k
Sirenにキャラ作って観戦したり低レベル参加したりしてるんだが、
なんだかんだいってやっぱSirenのバリスタレベルは高いよ。
とはいっても自分の鯖とSirenしか知らないけどな。
このまま75まであげちゃおうかなw
でもSirenも最近過疎気味・・。


419 :名も無き軍師:06/03/13 07:52:43 ID:GDAE0/iU
尻も以前と比べると少々過疎気味かも
去年の夏頃はほんと熱かったなぁ。

420 :名も無き軍師:06/03/13 07:55:53 ID:M4UjJQ8s
>>410
赤でも普通に前衛なら殺せるだろ

421 :名も無き軍師:06/03/13 18:35:29 ID:2EJPKrcj

おまいら、Suteki様率いるLovehameがまたやらかしましたよw

Lovehame 44-0 NA(試練)

見事、勝利を収めたLovehameのリーダー、Suteki氏は「思ったより強かったですね。
よく研究していたと思います。自分たちにすれば、今日の試合は100点満点で10点くらいですが」とコメント。

また、米国チャンピオンチームのリーダーは以下のようにコメント。

「いままで対戦したすべての試合はとても印象的でした。
私たちのチームはかならず全員で参加していたので、スケジュール調整などとても大変だったし……。
そのなかでも印象的だったのは、やはり今日の日本チームとの対戦。
つぎのときには必ずもっとびっくりさせるように前進しますよ! それを実現できるようこれからも頑張ります。
そして最後に、私たちに協力してくれたすべての人たちや、日本のリンクシェルの方たちからも、戦略などさまざまなサポートを受けとても感謝しています。ありがとう!」(米国チーム、リーダー)

この差は何?w
日本人全部のイメージ悪くさせてくれてるよw

422 :名も無き軍師:06/03/13 18:48:37 ID:jdeCPbrO
Lovehameは強いと思うけど、コメントがあまりにも…w
こんなこと言っちゃうと、リアルウンコの廃人様と思われても仕方ないぞ?
建前でも、NAみたいなコメントを言えなかったもんかねぇ。

423 :名も無き軍師:06/03/13 18:55:50 ID:932ooTNN
暗黒やってる人に質問。以前60制限で両手剣なんてありえなかったが、多段
弱体でギロが弱くなったことで、シックルが使えるようになったなんてことは
ないだろうか。試した人がいれば教えてもらえないだろうか。両手剣をキャッ
プにするには先が長いもので試せないのよ。

424 :名も無き軍師:06/03/13 19:33:19 ID:85zDkZCn
>>423
モンクが乱撃じゃなくて空鳴拳うったり
戦士がランペじゃなくてスピニングアクス使ってるか?

ついでにシックルは2回攻撃だぞ?

425 :名も無き軍師:06/03/13 20:26:19 ID:t6UYIG8D
>>424
空鳴は普通に強いよ。多段弱体でこっちのがつよいかもしれん。


426 :名も無き軍師:06/03/13 20:40:17 ID:bwH0ZcTK
60制限でナ/忍でやってた時、赤のことずっとポコポコ殴ってて、
一撃の与ダメ5ー15程度なのもあってか赤は俺のことずっと無視。
殴ってるのに目の前でスキン→コンバ→ケアル4とか好き放題やってて、
それでもかまわず殴り続ける俺。赤は無視してぺトラ堀りしてる。
完全なタイマンでその気になりゃー俺のことスリプルバインド放置できるのに
俺に対して何もしないし他へ行こうとしない。
赤のHP3/1くらいになっても俺を完全に無視。
完全になめられてるなーと思ってたら、そこに仲間の忍者が現れて、
迅→135のダメージ!
俺のホーリー→100のダメージ!
俺のスピリッツウィズイン(TP300)→349のダメージ!

これで赤殺した時はかなりワロタw中の奴の顔が見たかったよw

427 :名も無き軍師:06/03/14 00:15:40 ID:gAoGU6Ye
>>426
ウィズインしてホーリーじゃなからテラツマラナス

428 :名も無き軍師:06/03/14 00:58:54 ID:DMma20y8
ホーリーでトドメがナイトの唯一の楽しみだからなw

429 :名も無き軍師:06/03/14 01:16:00 ID:GMvzLXkp
>>426
なんかしらんが読んでてスッキリした
垢ってやっぱバカなんだと再認識w
さすが中華ジョブ

430 :名も無き軍師:06/03/14 01:18:13 ID:SkekVXdx
そのウィズインがHPいくつで撃ったのかが気になる

431 :名も無き軍師:06/03/14 01:20:02 ID:2Co69cSL
>>421
本人達か?
ここはバリスタスレなんで、バリロワの話はよそでやってくれ。

432 :名も無き軍師:06/03/14 01:22:21 ID:2Co69cSL
すまん、アンカー間違えた><
411な

433 :名も無き軍師:06/03/14 07:01:36 ID:EEFvs0Z2
>>431
みんな見事にスルーしてたのに反応しないで下さい><

434 :名も無き軍師:06/03/14 14:27:27 ID:Zk7/DS2v
>>426
そんな長い間敵味方とも遭遇しない外れにいるナ赤ともヘタレなのは確定的に明らか。

435 :名も無き軍師:06/03/14 14:37:30 ID:7R3twdAL
多段弱体は結構きついな。
今までも後衛が多いほうが有利だったのに、これでさらに前衛減るだろ。

そして後衛を持たない人や、後衛で参加したくない人はやめていく・・・

436 :名も無き軍師:06/03/14 14:58:30 ID:7R3twdAL
というか修正されたの結構前だったんだなw
しばらくFFから離れてて、またバリスタでもやってみようかなって戻ってきたけど、
なんかやる気なくなちゃった(;´д⊂)

後衛でも出てたけど、やっぱり魔法の撃ちあいだけじゃつまらないもんなw

437 :名も無き軍師:06/03/14 15:28:57 ID:Lpzmr7ya
別にいうほどキツくはないが。
弱体前の多段でもピンのWSで倒せる後衛なんてよっぽどの下手糞しかいなかったし
弱体後でも二人でタッグを組んでWSを重ねればたいていの後衛は倒せる。
ガチ防御の赤とかはきついがw
今回の修正はヘタレ前衛が振るいにかかって
漏れは面白いと思ったよ。


438 :名も無き軍師:06/03/14 16:24:53 ID:4tuT9kAt
>>437
そういうことじゃなくて、元から後衛が多い方が強かったのに
相対的強化するなってことだろ。

倒せる倒せないは問題じゃないだろ。

439 :名も無き軍師:06/03/14 17:40:29 ID:2S0NgZPY
ここで語られる後衛とは赤と黒だけのことです。

440 :名も無き軍師:06/03/14 18:16:08 ID:2Co69cSL
後衛つーか、ガルカと赤が相対的に強化されてる

441 :名も無き軍師:06/03/14 18:30:36 ID:Q+/VVYAU