■掲示板に戻る■
全部
1-
最新50
トラックバック
検証スレッド12
- 67 :63:05/10/28 03:09:30 ID:0CauVuDe
- >>64
>>65
レスさんくす
大体検証して想定した通りの答えが一致してました↑
自分が検証している敵だと
一定のDEX帯ではクリ率10%程度固定(DEXによるクリ率変動なし)
ある値を境にDEX+1で1%程度クリ率アップ DEX+10でキャップの20%到達
という結果が出ています
また同じ名前の敵でも当然敵のLVで必要DEX数も増えるようです
回避の方は回避+受け流しで80%前後となっています
データの共通点は回避率が悪い時は受け流し率が上がっている事です
まだ楽敵700強とデータが少ないのでもう少し検証してみます
245 KB
[ 2ちゃんねるが使っている 完全帯域保証 レンタルサーバー ]
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50