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モンスターデータ収集スレ3

41 :Vana'diel M(ry ◆7W2keNAQ:04/08/05 06:58 [ V47ON6ms ]
>>38
ビッグバードはブライン入るよ
ワイバーンは風炎半減。
雷は半減はない。光は不明。

>>39
鎌骨と棍棒骨に同時にファイガを撃ってみればわかるはず
Lv上がるとINT上がるので数回やってLv範囲分のデータが出るまでやる必要ありますが

・耐性の基準
(ダメージを見るときは相手の魔法防御力アップも考慮)
弱点・・・精霊ダメージ・エンダメージが1/1、1/2のどちらかにしかならない
      (1/4以下のレジがない)

半減・・・精霊ダメージ・エンダメージが半減される
      エンで殴ったり、バイオIIのダメージを見ることで調べられる
      光属性はバニシュしかないのでやや検証しにくい
 例) アンティカにエンストーンのダメージは半減
   リーチ・プギル・シーモンク等にエンウォータのダメージは半減
   コウモリ・骨・お化け等にバイオIIのダメは半減

※エレは同属性・弱属性を1/16
 壺は全属性半減だが魔法ダメージ-50%と判断

耐性・・・半減には該当しないが他の属性に比べて効きにくい、ややレジが多い
     →耐性値が高いと推測されるもの
     (体感だけど、敵が強いほど影響は強い。練習相手だとあまり影響ない)
 例) カニに水属性、ミミズに土属性、骨に氷属性

状態異常耐性・・・レジスト効果発動!とは出ないが練習相手でも非常にレジが多いもの
 例) ビッグバードにスリプル・ララバイ、サソリにポイズン、古墳のお化けにパライズ
    (↑の例は全て「完全耐性」かも)

こんなところです。
耐性だけはどうしても曖昧になります。

古墳のお化けはパライズが全く効かないけどサイレス・ブラインはほぼ入るんだけど、
墓のお化けは、
サイレス:かなり入りにくい パライズ・ブライン・ディスペル:やや入りにくい スロウ・グラビデ:普通
こんな感じなのだが、どういうことだろう。エリア毎に違うと厄介なのだが・・・

うちの学校はまだテスト期間中なので、夏休み入ったらもうちょっと検証してみたいと思ってます。
なんか心当たりのものが有れば>>38みたいに書いておいてくれれば、
できそうなものは検証したいと思います。(必ずやるという保証はできませんが)

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