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モンスターデータ収集スレ3
41 :
Vana'diel M(ry
◆7W2keNAQ
:04/08/05 06:58 [ V47ON6ms ]
>>38
ビッグバードはブライン入るよ
ワイバーンは風炎半減。
雷は半減はない。光は不明。
>>39
鎌骨と棍棒骨に同時にファイガを撃ってみればわかるはず
Lv上がるとINT上がるので数回やってLv範囲分のデータが出るまでやる必要ありますが
・耐性の基準
(ダメージを見るときは相手の魔法防御力アップも考慮)
弱点・・・精霊ダメージ・エンダメージが1/1、1/2のどちらかにしかならない
(1/4以下のレジがない)
半減・・・精霊ダメージ・エンダメージが半減される
エンで殴ったり、バイオIIのダメージを見ることで調べられる
光属性はバニシュしかないのでやや検証しにくい
例) アンティカにエンストーンのダメージは半減
リーチ・プギル・シーモンク等にエンウォータのダメージは半減
コウモリ・骨・お化け等にバイオIIのダメは半減
※エレは同属性・弱属性を1/16
壺は全属性半減だが魔法ダメージ-50%と判断
耐性・・・半減には該当しないが他の属性に比べて効きにくい、ややレジが多い
→耐性値が高いと推測されるもの
(体感だけど、敵が強いほど影響は強い。練習相手だとあまり影響ない)
例) カニに水属性、ミミズに土属性、骨に氷属性
状態異常耐性・・・レジスト効果発動!とは出ないが練習相手でも非常にレジが多いもの
例) ビッグバードにスリプル・ララバイ、サソリにポイズン、古墳のお化けにパライズ
(↑の例は全て「完全耐性」かも)
こんなところです。
耐性だけはどうしても曖昧になります。
古墳のお化けはパライズが全く効かないけどサイレス・ブラインはほぼ入るんだけど、
墓のお化けは、
サイレス:かなり入りにくい パライズ・ブライン・ディスペル:やや入りにくい スロウ・グラビデ:普通
こんな感じなのだが、どういうことだろう。エリア毎に違うと厄介なのだが・・・
うちの学校はまだテスト期間中なので、夏休み入ったらもうちょっと検証してみたいと思ってます。
なんか心当たりのものが有れば
>>38
みたいに書いておいてくれれば、
できそうなものは検証したいと思います。(必ずやるという保証はできませんが)
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